KFA2 RTX 2070 슈퍼 워크 프레임 에디션 검토 스페인어

차례:
- KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 기술 기능
- 언 박싱
- 외부 디자인
- 포트 및 전원 연결
- Xtreme Tuner 소프트웨어
- KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition PCB, 인테리어 및 하드웨어
- 방열판
- GPU 특징
- 테스트 벤치 및 성능
- 벤치 마크 및 합성 테스트
- 게임 테스팅
- 오버 클럭킹
- 온도와 소비
- KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition에 대한 최종 결론 및 결론
- KFA2 RTX 2070 슈퍼 워크 프레임 에디션
- 구성품 품질-93 %
- 소산-94 %
- 게임 경험-91 %
- 소리-91 %
- 가격-91 %
- 92 %
미드 레인지에서 몇 가지 소개를 마친 후이 KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 카드 로 고급형으로 돌아갑니다. RGB 조명 과 강력한 3 중 팬 방열판 및 3 슬롯 두께로 포장 된 매우 공격적인 외관을 가진이 어셈블러의 최고 성능 버전입니다.
우리는 이미이 GPU가 RTX 2080 칩셋을 기반으로하고 있음을 알고 있지만 2560 CUDA 코어를 사용하면 이번에는 1-Click OC 기능 과 7 + 2 상 VRM DrMOS 를 통해 1830MHz 에서 작동 할 수 있습니다. 우수한 수동 오버 클로킹 기능. 2070 Super는 더 나은 기능을 제공합니까? 우리는 지금 그것을 볼 것입니다!
언제나 그렇듯이 분석을 위해이 그래픽 카드를 빌려 주신 KFA2 에게 감사드립니다.
KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 기술 기능
언 박싱
Unboxing이 포함 된 KFA2 RTX 2070 Super WTFE 에 대한 분석을 시작합니다.이 카드는 표준 크기의 상자 안에 두 번째 상자를 저장하는 덮개에 지나지 않습니다. 그래픽 카드를 저장합니다. 이 첫 번째 표지는 카드 사진과 뒷면 의 하이라이트 를 제공하며 주요 특징을 살펴 보겠습니다.
우리는 GPU를 내부로 가져오고 "게임이 무엇인지"만 묻는 다음 상자에 들어갑니다. 물론이 카드를 당장 누를 수있는 곳이어야합니다. 정전기 방지 백에 담겨 있으며 고밀도 폴리에틸렌 폼 몰드에 넣습니다.
이 경우 번들에는 다음 요소가 포함됩니다.
- KFA2 RTX 2070 슈퍼 그래픽 카드 설치 안내서 2x PCIe 어댑터 -MOLEX
확실히 많지는 않지만 적어도 많은 사용자가 이중 출력 PCIe 전원 공급 장치를 가지고 있지 않기 때문에 적어도 이러한 어댑터를 MOLEX 에 포함시키는 세부 사항을 가지고 있습니다. 이런 식으로 우리는 현재 거의 쓸모없는 MOLEX를 사용할 수 있습니다. KFA2의 여러분을 잘 생각했습니다
외부 디자인
이 KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 은 GPU에서 더 빈번한 변형 이며 이미 어셈블러보다 강력한 히트 싱크이므로 성능이 약간 향상됩니다.
그러나 우리는 이것을 나중에 볼 것입니다. 이제는 아무것도 아닌 디자인에 중점을 두겠습니다. 이 모델에서는 트리플 팬 시스템이 장착 된 거대한 히트 싱크 를 통해 매우 큰 측정 값을 제공하고 많은 섀시에는 적합하지 않습니다. 길이 는 328mm, 너비는 150mm, 두께는 53mm이므로 3 개의 확장 슬롯 과 적당한 섀시에 충분한 공간 을 차지 합니다. 최소한 뛰어난 냉각과 잔인한 미학을 보장합니다.
그리고 이미지에서 볼 수 있듯이 매우 공격적인 선이있는 검정색, 회색 및 파란색 디테일의 매우 인상적인 케이스가 있습니다. 사용자가 볼 수있는 영역에서, 광택 처리 된 가장자리 가있는 알루미늄 판이 하우징에 설치 및 통합되어 설계에 더욱 독점적이며, 모든 조명이 활성화 된 상태에서 나중에 볼 수 있습니다.
방열판 또는 팬과 관련하여 직경 90mm 의 트리플 구성을 모두 갖추고 있습니다. 중앙에있는 것은 미적 감각을 향상시키기 위해 조명 을 반사 시키는 플라스틱 링 이 설치되어 있기 때문에 더 큰 느낌을줍니다. 세 가지 모두에 조명이 있으므로 블레이드가 투명 합니다. 그들은 또한 공기의 소리를 감소시키는 앵글 블레이드로 이상한 디자인을 가지고 있습니다.
이 KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 에는 다른 제조업체와 마찬가지로 0dB 시스템이 있으며 나중에 볼 수있는 Xtreme Tuner 소프트웨어 를 통해 관리 할 수 있습니다. 어쨌든 매우 조용한 시스템입니다. 유휴 상태에서는 히트 싱크가 우수하여 매우 낮은 회전 속도로 작동하기 때문입니다.
이제 측면 영역으로 이동하여 하우징이 히트 싱크의 약 절반에 도달하여 핀이 모두 뜨거운 공기를 배출 할 수 있도록합니다. 중앙 영역에서는이 카드의 "프레임 작업"사양 에서이 통합 알루미늄 플레이트 가 확장 된 것을 볼 수 있습니다. 물론 그것은 또한 조명이 있습니다. 마지막으로, 전면은 동일한 상단 케이스로 완전히 덮여 있으며, 실제로 두 개의 플라스틱을 연결하는 두 개의 나사를 제거해야합니다.
우리에게 매우 흥미로운 점은이 그래픽 카드의 후면 판이 알루미늄 대신 ABS 플라스틱으로 만들어 졌지만, 그 이유는 합리적이며, 이를 구성하는 두 보드 사이에 RGB 조명이 통합되어 있다는 것입니다. 뒷면의 PCB를 완전히 닫고 무광택 검은 색 페인트로 마무리 한 플레이트입니다. 그것은 두껍고 단단하지만 물론 알루미늄과 같은 보호 기능을 제공하지는 않습니다.
포트 및 전원 연결
이제 KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 의 뒷면으로 이동하여 다양한 비디오 연결을 확인하십시오. 그들 외에도 우리는 힘과 팬과 같은 다른 사람들을 볼 것입니다. 다시 우리는:
- 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
다시 한번, 대부분의 그래픽 카드에 4 개의 표준 비디오 포트 가 있습니다. 우리는 항상 각 커넥터의 용량을 기억합니다. HDMI 포트 는 4K @ 60Hz 해상도를 지원하는 반면 DisplayPort 는 60FPS에서 최대 8K의 해상도를 제공하는 반면 4K에서는 165Hz 또는 4K @ 60FPS에 도달합니다 30 비트 깊이 두 경우 모두 Nvidia G-Sync 및 FreeSync를 지원합니다.
기본적으로 2080으로 트리밍 되었으므로 NVLink multiGPU 인터페이스 도 있으므로 다른 RTX 2070 Super와 병렬로 작동하도록 배치 할 수 있습니다. 통신 인터페이스는 Nvidia에서 PCIe 3.0 x16 으로 유지되며 PCIe 4.0 보드와 완벽하게 호환됩니다.
KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 의 소비를 만족시키기 위해 측면에 이중 6 핀 및 8 핀 커넥터 가 있으며 수동 오버 클럭킹없이 약 220W가 될 것입니다. 이를 위해 DrMOS 전력 의 7 + 2 상 VRM이 설치되었으며, 추후에 메모리 및 칩셋의 주파수를 높일 수있는 곳에서 나중에 볼 수 있습니다.
아직 완성되지 않았습니다. PCB에 통합되어 있기 때문에 카드 조명 시스템을위한 이중 4 핀 커넥터 와 팬을위한 세 번째 6 핀 커넥터 (5 작동)가 있습니다. 이 경우 양측과 독립적으로 중앙을 관리 할 수 있지만 세 개를 모두 독립적으로 관리 할 수는 없습니다.
Xtreme Tuner 소프트웨어
이 소프트웨어를 사용하면 무엇보다도 카드에있는 1- 클릭 OC 기능 을 활성화 할 수 있습니다. 어쨌든 우리는 그것이 카드의 조명을 관리 할 수있는 완전한 프로그램 이기 때문에 우리가 제공 할 수있는 가장 흥미로운 것은 아니라고 생각합니다.
실제로 백 플레이트와 각 팬의 조명을 독립적 으로 관리 할 수 있는 매우 완벽한 시스템을 갖추고있어 전체 카드를 사용자 정의 할 때 많은 플레이를 제공합니다.
가장 필요한 기능 중 하나는 오버 클럭킹 인데, 이 경우 EVGA Precision, Gigabyte Engine 또는 Asus GPU Tweak 2와 같은 다른 프로그램과 동일하지는 않지만 매우 유사합니다. 마찬가지로 팬의 성능을 관리하고 배치 할 수 있습니다. 예를 들어 수동 오버 클로킹의 경우에 적절하다고 판단되는 프로파일.
KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition PCB, 인테리어 및 하드웨어
다음으로 KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 에 들어가서 거대한 히트 싱크와 PCB 구성에 대해 자세히 살펴 봅니다. 이를 위해 백 플레이트 영역에 6 개, 끝에 2 개를 연결하는 나사 2 개가 있습니다.
방열판
우리는 히트 싱크부터 시작합니다. 이는 세 개의 팬의 축류에 의해 조밀 한 횡 방향 핀이있는 이중 알루미늄 블록 시스템 을 제공합니다. 이미지의 중앙 오른쪽 영역에있는 것은 칩셋과 8 GDDR6 메모리 칩의 열을 캡처하는 것입니다.
이를 위해 금속 기반 회색 열 페이스트가 제공되는 광택 구리 중앙 코어 가있는 대형 알루미늄 냉 판이 있습니다. 이를 통해 우리는 중앙 칩을 식히고 실리콘 열 패드 는 메모리 칩을 처리합니다.
이 냉간 플레이트 후, 우리는 4 개의 튜브로 마감 된 두 번째 블록으로 열을 전달하는 가장 중요한 6 개 이상의 니켈 도금 구리 히트 파이프 를가집니다. 그 중 두 개는 메인 블록을 향하여 스스로 구부러져 모든 공간을 활용합니다. 마지막으로, 두 번째 블록의 가장자리 에는 VRM의 MOSFET 및 초크를 냉각시키기 위해 실리콘 열 패드 가있는 계단 형 판이 있습니다.
GPU 특징
이 KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 의 PCB는 상당히 확장되어 있으며 끝에 약 3cm 만 히트 싱크에 의해 채워집니다. 예를 들어, 데이터를 연결 인터페이스로 그리고 칩셋과 메모리 사이에 연결하는 트랙 만 차지하는 칩셋 주변의 큰 여유 공간이 있습니다.
전원 시스템은 GPU에 대한 7 개의 전원 단계와 메모리에 대한 2 개의 전원 단계 로 구성됩니다. 이를 위해 세트에 필요한 모든 에너지를 지원하는 MOSFETS DrMOS 및 솔리드 초크가 사용되었습니다. 그러나 다른 경우에는 예를 들어 MSI에서 8 + 2 구성을 보았지만 나중에 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다.
이 KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 그래픽 카드는 TU104의 변형 인 칩셋을 계속 사용합니다. 성능을 조정하기 위해 코어와 주파수를 약간 삭감했지만 이전 중단 된 RTX 2080 모델에 설치되었습니다. 이 경우 KFA2는 게임 모드에서 최대 1815MHz 에 도달하는 기본 주파수 1605MHz의 클록 구성을 만들었 습니다. 그러나 브랜드의 1-Click OC Clock 시스템을 사용하면 자동 OC 모드에서 최대 1830MHz까지 올라갈 수 있습니다.
내부에는 64 개의 ROP와 184 개의 TMU 성능을 제공하기 위해 총 2560 개의 CUDA 코어, 320 개의 텐서 및 40 개의 RT가 있습니다. 캐시 메모리가 L1에서 2560KB로, L2에서 4096으로 증가하여 Ray Tracing 및 DLSS가 하드웨어를 사용하여 완벽하게 작동합니다. 이 GPU 의 TDP는 215W 이므로 강력한 방열판과 함께 사용되었습니다.
메모리 구성은 RTX 2080과 동일하게 유지되었으며 8GB GDDR6 은 유효 주파수가 7000MHz 인 14Gbps에서 작동하며 DDR 아키텍처 유형에 따라 14000MHz (14Gbps)로 향상되었습니다. 나중에 볼 수 있듯이 오버 클럭킹. PCIe 3.0 버스는 현재 그래픽 카드에 충분한 수준으로 유지되었지만 448GB / s 이상의 속도로 256 비트 버스 가 있습니다.
테스트 벤치 및 성능
우리는 합성 테스트 또는 벤치 마크를 포함 하여 성능 테스트 배터리 를 수행하고 일반적으로 분석에 사용하는 게임을 직접 테스트합니다. 테스트 벤치는 다음 요소로 구성됩니다.
테스트 벤치 |
|
프로세서: |
인텔 코어 i9-9900K |
베이스 플레이트: |
아수스 막시무스 XI 포뮬러 |
기억: |
T-Force Vulkan 3200MHz |
방열판 |
해적 H100i 플래티넘 SE |
하드 드라이브 |
ADATA SU750 |
그래픽 카드 |
KFA2 RTX 2070 슈퍼 워크 프레임 에디션 |
전원 |
쿨러 마스터 V850 골드 |
필터는 각 프로그램과 게임의 구성에 따라 필터로 수행 한 모든 테스트입니다. 테스트는 Full HD 2K 및 4K와 같은 다양한 해상도로 실행되는 테스트와 Port Royal 테스트의 경우 Ray Tracing의 성능을 테스트하는 테스트로 구성됩니다. 우리는 1909 버전 의 Windows 10 Pro 운영 체제 에서이 그래픽 카드에 사용할 수있는 최신 버전의 드라이버 (441.66)를 공식 Nvidia 사이트에서 다운로드하지 않은 상태로 다운로드하여 Windows 10 Pro 운영 체제에서 실행했습니다.
이 테스트에서 무엇을 찾고 있습니까?
첫째, 최상의 이미지 품질. 우리에게 가장 중요한 가치는 평균 FPS (초당 프레임)이며, FPS의 수가 많을수록 게임의 유동성이 높아집니다. 품질을 약간 차별화하기 위해 각 게임 및 해상도에서 얻는 수량을 기반으로 FPS의 품질을 평가하는 표를 남겨 둡니다.
초 당 프레임 | |
초당 프레임 (FPS) | 게임 플레이 |
30 FPS 미만 | 한정 |
30 ~ 40 FPS | 재생 가능 |
40 ~ 60 FPS | 좋은 |
60 FPS 이상 | 상당히 좋은 또는 우수한 |
144 FPS 이상 | 전자 스포츠 수준 |
벤치 마크 및 합성 테스트
먼저 MSI RTX 2070 Super Gaming X 에서 수행 된 합성 테스트 결과를 살펴보면 다음 제목으로 구성됩니다.
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyPort Royal (RT) VRMARK
게임 테스팅
이 테스트는 게임에서 가장 많이 사용되는 3 가지 해상도, Full HD (1920 x 1080p), QHD 또는 2K (2560 x 1440p) 및 UHD 또는 4K (3840 x 2160p)에서 수행됩니다. 이런 식으로, 우리는 그 결과를 다른 GPU와 비교할 수있는 완전한 결과 범위를 갖게 될 것입니다. 각 게임마다 다음과 같이 구성된 각 해상도에서 선택한 자동 설정을 유지했습니다.
- Final Fantasy XV, 표준, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL 4.5 Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (RT없이) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + 이방성 x4, DirectX 12 (DLSS 없음) 제어, Alto, Ray Tracing Alto + DLSS @ 1920x1080p, DirectX 12 기어 5, Alto, DirectX 12
게임 성능은 경쟁과 거의 동일합니다. 간단히 말해 작동 주파수는 비슷하고 칩은 동일합니다. 또한이 1 Click OC 기능과 15 MHz 만 변하는 게임 모드의 차이점을 테스트했으며 결과는 거의 동일합니다. 십진수 만 다르므로 오버 클럭킹을 계속합니다.
오버 클럭킹
우리는 이제이 KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 의 오버 클로킹 테스트를 계속합니다. 여기서 EVGA Precision X1 소프트웨어 를 사용하여 메모리 클록과 칩셋을 올렸습니다. Shadow of the Tomb Raider 및 Fire Strike로 성능을 평가합니다.
그리고 이번에 는 오버 클럭킹 용량이 엄청나고, 실리콘 복권이 우리 편 이었으며, GPU 클럭을 160MHz, 900MHz 메모리를 완전히 안정적으로 늘릴 수있었습니다. 실제로는 190/1200 MHz로 조일 수 있었지만 이미 안정성 문제가 발생했기 때문에 위의 내용을 그대로 사용합니다.
무덤 침입자의 그림자 | 재고 | @ 오버 클럭 |
1920 x 1080 (풀 HD) | 124 FPS | 133 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 92 FPS | 100 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 52 FPS | 56 FPS |
3DMark 파이어 스트라이크 | 재고 | @ 오버 클럭 |
그래픽 점수 | 25, 700 | 27, 175 |
물리 점수 | 23, 972 | 24, 070 |
결합 | 22, 439 | 23, 189 |
이 주파수 증가 로 Full HD에서 9 FPS, 2K에서 8 FPS, 4K에서 4 FPS를 개선하여 LAN의 경쟁 게임에 대해 특정 시간에 상당한 증가와 가치를 부여했습니다.
또한 VRM과 냉각 모두 완벽하게 작동했습니다. 팬이 60 % 이상인 경우 FurMark의 스트레스를받는 온도는 50-60 ℃입니다.
온도와 소비
FurMark로 GPU 에 스트레스를 주어 HWiNFO 프로그램으로 온도를 측정하는 것 외에도 전체 장비의 전력 소비 를 동시에 측정하여 이것이 레퍼런스 버전의 소비에 미치는 영향을 확인했습니다.
우리는 팬 시스템이 대부분의 시간 동안 회전 속도가 매우 낮은 자동 환기 프로파일 로 이러한 온도를 스트레스 상태로 가져 왔습니다. 평균 62 ℃, 포인트 피크 64 ℃에 도달 했을 때 매우 좋은 값입니다. 방열판의 품질과 대형 알루미늄 블록을 통해 열을 포획 및 분배하는 6 개의 히트 파이프를 볼 수 있습니다.
KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition에 대한 최종 결론 및 결론
우리는 이미 다른 분석에서이 RTX 2070 Super 가 이전 2070과 비슷한 가격으로 RTX 2080의 수준에 있기 때문에 성능 / 가격과 관련하여 최고의 카드 중 하나라고 생각합니다.
KFA2가 우리에게 제안하는 것은 모든면에서 거의 최대에 도달 한 카드 입니다. 소프트웨어 사용자 정의 가능한 RGB 조명으로 포장 된 방대한 트리플 팬 방열판도 마찬가지 입니다. 아주 좋은 품질의 케이스와 플라스틱 백 플레이트를 사용해야하는 이유 때문에 충분한 조명이 필요 합니다.
팬 시스템 은 뛰어난 성능과 매우 조용한 성능을 위해 3 개의 슬롯 을 차지하는 카드를 구성합니다. 우리가 그것을 선택하지 않는 한, 온도가 거의 65 ℃를 넘지 않기 때문에이 팬들은 절대 최대로 돌아 가지 않을 것 입니다. 또한 Xtreme Tuner 의 0dB 시스템 및 관리 기능이 있습니다.
시장에 나와 있는 최고의 그래픽 카드를 읽는 것이 좋습니다
게임에서이 카드의 성능은 대부분의 게임에서 2K 해상도에서 90-100 FPS의 속도 와 6 개 이상의 코어 CPU 및 고품질을 보장 합니다. 마찬가지로 Full HD 및 4K에서 50FPS에서 120Hz를 초과 하여 경쟁 게임에 이상적입니다. 더 두꺼운 예산의 작은 장점은 2080 Super로 이동할 필요없이 NVLink를 지원 한다는 것입니다.
오버 클럭킹 용량이 뛰어나고, 테스트 한 실리콘은 메모리와 주파수의 대폭 증가를 지원하여 Full HD 및 2K에서 거의 10FPS의 개선으로 변환되었습니다 . 7 + 2 상 VRM은 성능이 뛰어나고 참조 모델과 비교하여 소비량이 상당히 많습니다.
KFA2 RTX 2070 Super Work The Frames Edition 은 시장에 출시 된 모델 수의 가장 공격적인 미학 중 하나입니다. 우리는 여전히 공식 가격을 알지 못하지만 약 550-590 유로가 될 것 입니다. 품질 건설과 고해상도 성능을 보장하기 때문에 우리가 제공하는 모든 것에 매우 매력적인 가격입니다.
장점 |
단점 |
+ 미학 및 RGB |
-전혀 검토 할 수 없음 |
+ 고열량 및 양호한 온도 | |
3 가지 해상도의 성능 |
|
+ 탁월한 오버 클럭킹 |
|
+ 매우 완벽한 소프트웨어 |
Professional Review 팀에서 플래티넘 메달과 추천 제품을 수여했습니다.
KFA2 RTX 2070 슈퍼 워크 프레임 에디션
구성품 품질-93 %
소산-94 %
게임 경험-91 %
소리-91 %
가격-91 %
92 %
금속 프레임 렌더링에서 Lumia 650 사냥

Lumia 650은 렌더링 형태로 필터링되어 Nokia Lumia 930 스타일의 금속 테두리를 표시하는 데 주목을 끌었습니다.
AMD, '마이크로폰 제거'를위한 프레임 페이싱 기술 추가

유명하고 성가신 "마이크로 스터 터링"을 해결하기위한 새로운 기술인 Frame Pacing.
AMD 프레임 간격은 dx 12에서 게임의 유동성을 배가시킵니다.

AMD 프레임 페이싱은 화면 이미지 렌더링 속도를 동기화하여 다중 GPU 구성에서 더 큰 유동성을 제공합니다.