AMD 프레임 간격은 dx 12에서 게임의 유동성을 배가시킵니다.
차례:
AMD는 세계에서 가장 저렴한 가상 현실 지원 PC를 발표 한 후 게이머에게 최고의 성능을 제공하기 위해 계속 노력하고 있으며, DirectX 12에서 비디오 게임의 유동성 을 향상시키는 AMD 프레임 페이싱 기술을 사용하여 경쟁에 복귀합니다..
AMD 프레임 페이싱은 훨씬 부드러운 경험을 위해 프레임을 동기화합니다
AMD 는 멀티 GPU 구성을 사용할 때 게임에서 훨씬 더 매끄럽고 유동성 을 제공하는 Microsoft의 새로운 DirectX 12 API를 기반으로 비디오 게임을위한 프레임 페이싱 기술을 발표했습니다. 여러 그래픽 카드를 사용하는 경우 화면에 표시된 프레임이 그 사이에 분산되어 각 카드가 다른 속도로 작동 할 수 있으므로 각 프레임이 화면에 표시되는 데 걸리는 시간에 차이가 생겨 심각하게 손상 될 수 있습니다 사용 경험과 게임의 유동성.
프레임 페이싱을 사용하면 화면 에서 프레임의 표현 속도 가 동기화 되어 프레임 이 고르게 분산 되어 유동적 인 게임을 만드는 궁극적 인 시간 과 놀라운 결과를 만들어 게임에서 훨씬 더 큰 유동성을 제공합니다. 글로벌 게임 경험.
Total War: Warhammer 와 Rise of the Tomb Raider 는 새로운 AMD 프레임 페이싱 기술에 대한 지원을 포함 하는 최초의 게임 이며 앞으로 몇 달 안에 더 많은 게임 이 목록에 추가 될 것으로 예상됩니다. mGPU 프레임 간격에 대한 자세한 내용은 AMD 블로그 또는 다음 비디오를 참조하십시오.
금속 프레임 렌더링에서 Lumia 650 사냥
Lumia 650은 렌더링 형태로 필터링되어 Nokia Lumia 930 스타일의 금속 테두리를 표시하는 데 주목을 끌었습니다.
AMD, '마이크로폰 제거'를위한 프레임 페이싱 기술 추가
유명하고 성가신 "마이크로 스터 터링"을 해결하기위한 새로운 기술인 Frame Pacing.
그림을 모방하는 독점 삼성 텔레비전 프레임 TV
프레임 TV는 프레임 디자인으로 특별히 제작 된 Samsung Ultra HD (4K) 스마트 TV입니다. 55 및 65 인치 크기로 판매됩니다.