Amd는 또한 전문 드라이버에 레이트 레이싱을 추가합니다
차례:
Raytracing 은 기술 세계에서 가장 인기있는 기술이되었습니다. 먼저 DirectX 12 비디오 게임에서 실시간 구현을 발표 한 사람은 Nvidia였으며 이제는이 기능을 전문 드라이버에 추가하는 것은 AMD 입니다.
AMD, ProRender 렌더링 엔진에 레이트 레이싱 추가
AMD의 경우 레이트 레이싱 구현은 비디오 게임과 관련이 없으며 Sunnyvale은이 기술을 전문 그래픽 드라이버에 추가했습니다. 이를 위해 AMD는 ProRender 렌더링 엔진에서 레이트 레이싱 지원을 추가했습니다. 이 엔진은 모델 제작을위한 전문 분야를 목표 로하므로 비디오 게임에서 발생하는 실시간 구현이 필요하지 않습니다.
Crytek의 CryEngine V 그래픽 엔진 에 대한 게시물 은 Vulkan 및 DirectX Raytracing에 대한 지원을 포함하는 것이 좋습니다.
AMD가 만든 레이트 레이싱 구현은 전통적인 래스터 기술 과 결합 하여 레이트 레이싱 만 사용했을 때보 다 훨씬 짧은 시간에 고품질의 모델을 만들 수있게합니다. 레이트 레이싱은 하드웨어가 매우 까다로운 기술 이므로 사용하기 쉽습니다.
현재 AMD가 비디오 게임에서 실시간 레이트 레이싱 구현을할지 여부는 알려진 바가 없다. 새로운 Navi 그래픽 아키텍처에서 비롯된 인공 지능에 중점을 둘 것이다. Nvidia Volta 아키텍처의 인공 지능에 전념하는 부분으로, 실시간 레이 트레이싱을 게임에 적용 할 수 있습니다.
레이트 레이싱을 사용한 '반사'데모는 4 gpus tesla v100에서 작동했습니다.
GTC 2018에서 NVIDIA는 Unreal Engine 4, Reflections 하에서 실시간 레이트 레이싱 기술에 대한 Epic Games의 놀라운 데모가 4 개의 Quadro Tesla V100 그래픽 카드에서 실행되고 있음을 공개했습니다.
AMD, 모든 GPU dx12가 레이트 레이싱을 지원하는지 확인
AMD는 현재 모든 DX12 그래픽 카드가 'DXR Fallback Layer'를 통해 Ray Tracing을 지원한다고 주장합니다.
Amd는 Nvidia와는 달리 네비에서 레이트 레이싱을 구현합니다.
AMD 특허는 차세대 Navi에서 Ray Tracing을 구현하는 회사의 하이브리드 접근 방식을 보여 주었을 수 있습니다.