Xbox One S는 다양한 개선 사항으로 16nm tsmc에서 만든 apu를 사용합니다.
차례:
Xbox One S 는 현재 Microsoft 게임 콘솔의 새로운 슬림 리뷰입니다. 새 모델은 크기가 40 % 로 현저히 줄어 훨씬 더 컴팩트 한 솔루션이라는 점을 제외하고는 원래 모델과 동일합니다. 우리는 이제 훨씬 더 컴팩트 한 제품을 제공하기 위해 APU 의 소형화 가 필수적이라는 것을 알고 있습니다.
Xbox One S는 작을뿐만 아니라 APU가 몇 가지 주요 측면에서 개선되었습니다.
새로운 Xbox One S 는 TSMC의 16nm FinFET 프로세스에 내장 된 APU를 보았습니다. 이는 원래 모델과 소니 PS4에서 사용 된 28nm에서 크게 향상되었습니다. 칩 제조 공정에서의 이러한 소형화는 에너지 소비 및 열 발생 을 감소시키는 데 필수적이어서, 원래 Xbox One보다 훨씬 더 작은 콘솔을 설계 할 수있는 가능성을 달성했습니다.
Xbox One S APU의 개선은 nm 감소로 제한되지 않으며 Microsoft는 하드웨어 HEVC 디코딩, Blu-ray UHD 및 HDMI 2.0 용 하드웨어 코덱 및 HDCP 2.2 인터페이스와 같은 추가 구성 요소를 추가했습니다. 마이크로 소프트는 또한 비디오 게임의 성능을 향상시키기 위해 GPU 클럭 주파수 가 853MHz 에서 914MHz로 낮아져 총 1.4 TFLOP의 파워를 제공하는데, 이는 Xbox의 1.31TFLOP와 비교했을 때 그다지 크지 않은 차이입니다. 하나의 원본이지만 첫 번째 결과는 이미 확인되었습니다.
프로세서 다이에 내장 된 ESRAM 메모리 는 원래 Xbox One의 204GB / s보다 7.1 % 높은 219GB / s의 대역폭을 제공하도록 성능을 향상 시켰습니다.
새로운 Xbox One S는 Scorpio가 출시되기 전에 Microsoft에 신선한 공기를 불어 넣을 수 있습니다. Zen 및 Vega 기반 APU 덕분에 훨씬 더 강력해질 것입니다.
출처: techpowerup
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