무덤 침입자의 상승은 DX12를 가질 것입니다
차례:
Rise of the Tomb Raider가 거의 확실히 DX12를 가지고 있음을 발견 한 후 Microsoft의 새로운 저수준 그래픽 API DirectX 12와 호환되는 첫 번째 게임을 곧 즐길 수있을 것 같습니다.
DirectX 12는 오래 전부터 사용되어 왔으며 최신 하드웨어의 이점을 최대한 활용하도록 설계되지 않은 오래된 DirectX 11을 성공시킵니다. DX 12는 시스템 리소스를 더 잘 활용하여 과부하를 피함으로써 비디오 게임의 성능을 향상시킬 것입니다. DX 12를 사용하면 최대 12 개의 코어가있는 프로세서를 최대한 활용할 수 있으므로 코어 중 하나 또는 두 개만 피할 수 있습니다. DX 11에서와 마찬가지로 대부분의 작업 부하를 처리하여 성능이 저하됩니다.
그래픽 카드는 리소스를보다 효율적으로 사용함으로써 혜택을 얻을 수 있으며 현재 DirectX 11에서는 불가능했던 새로운 그래픽 및 렌더링 효과 를 즐길 수 있습니다.
Rise of the Tomb Raider는 업데이트를 통해 DX12를 갖습니다.
Rise of the Tomb Raider는 향후 업데이트가 포함 된 DX12를 제공 할 예정 입니다. 현재로서는 Crystal Dynamics의 공식 설명은 없지만 "DX12.dll"이라는 파일이 게임의 설치 디렉토리에 있으며, 이 게임은 이미 런처 옵션에서 DirectX 12를 선택할 수있는 옵션을 제공합니다.. 이 모든 것이 Rise of the Tomb Raider가 가까운 장래에 DX12를 갖게 될 것임을 나타냅니다.
DX 12는 Windows 10 운영 체제에서만 작동하며 현재 Kepler 및 Maxwell 아키텍처를 기반으로하는 Nvidia GeForce 와 호환되는 카드 중 호환되는 그래픽 카드 가 필요 하다는 점을 상기합니다 (Fermi도 호환되어야 함) 그러나이 호환성은 아직 드라이버를 통해 제공되지 않았습니다) 및 Graphics Core Next 아키텍처 기반 AMD 카드. 이 두 가지 요구 사항을 충족하지 않으면 시스템을 업데이트하지 않으면 DirectX 12와 작별 인사를 할 수 있습니다.
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