하드웨어

리뷰 : Intel Core i7 4930k

차례:

Anonim

우리는 최고 범위 인 i7 4930K에 대한 인텔의 제안에 직면하고 있습니다. 많은 사람들이 최저 비용으로 게임 키트를 조립하려고합니다. 우리는 Pentium G3258을 분석했습니다. 펜티엄 마진이 뛰어나고 경쟁력있는 가격으로 유능한 프로세서를 원하는 사용자를위한 인텔의 경제적 인 옵션 인 Pentium G3258을 분석했습니다. 이제 우리는 카탈로그의 다른 쪽 끝에 인텔이 있다는 것을 알아야합니다. 최근에 새로운 i7 4790K를 분석했다면이 경우 Ivy Bridge 아키텍처 마이크로 프로세서 인 i7 4930K ( 이전 Intel의 22nm에서 6 코어로 제조 된 Intel의 반복)에 직면하게됩니다 .

다이 분배는 4960X와 동일합니다.

우리는 소켓 2011 보드 (X79 칩셋)와 호환되는 칩에 직면하고 있으며, 통합 그래픽 (목표 범위를 완전히 이해할 수 있음)과 대부분의 스페인 온라인 상점에서 약 500 유로의 가격이 없습니다.

기술적 특성

i7-4930k 자세히

인텔의 클래식 패키징을 보면 Extreme Edition 프로세서가 아니라 일반적인 라인 중 가장 높은 박스이기 때문에 상자에 이미 전형적인 파란색 구성표를 사용했음을 알 수 있습니다.

강력한 팀과 열정적 인 사용자를위한 프로세서이기 때문에 Sandy Bridge-E로 시작한 옵션을 유지했습니다. 즉, 프로세서에 기본 방열판은 포함하지 않고 사용자가 선택한 냉각 효과를 유지합니다. 물론이 범위의 장비에서 재고 히트 싱크는 불필요한 비용이 드는 경향이 있었기 때문에 환영하는 것 이상의 변화가있었습니다. 프로세서의 외관은 2011 소켓 프로세서의 나머지 부분과 다르지 않습니다. 소비자 프로세서에서 일반적으로 볼 수있는 크기가 매우 큽니다 (특히 우리는 약 257 mm², 심지어 980X조차 작게 보입니다). 그 뒤:

우리가 분석하는 프로세서는 한동안 장착 된 모델이며 히트 싱크와의 접촉을 향상시키기 위해 매우 미세한 입자 사포로 연마되었습니다. 이 시리즈에서는 코어가 IHS에 납땜되어 있으므로, 리드가 역효과를 낳을 수 있으며 히트 싱크와의보다 나은 접촉을 통해 가능한 모든 작은 성능 향상은 IHS와 히트 싱크베이스를 연마 할 수 있으며, 다른 가능성은 없습니다. 말할 필요도없이이 프로세스는 프로세서의 보증을 무효화합니다.

이 검토의 시작 부분에서 예상 한대로 하이퍼 스레딩 기술을 갖춘 6 코어 프로세서 (OS 앞에 12 개의 프로세스 스레드로 표시됨)와 4 개의 DDR3 메모리 채널 (플랫폼 중 2 개와 비교)이 지원됩니다. 소켓 1150/1155), 무려 40 레인 PCI Express 3.0 (소규모 소켓의 경우 16 + 4)과 아이비 브릿지 아키텍처.

이 프로세서를 사용하면 pciexpress 3.0에 대한 공식적인 지원을받을 수 있지만 일반적으로 대부분의 보드 및 칩에서는 너무 많은 문제없이 이전 세대의 프로세서로 지원할 수있었습니다.

이 특정 프로세서는 아마도 중간 / 고급 소켓 에서이 열정적 인 플랫폼으로의 점프를 가장 정당화하는 옵션 일 것입니다.4960X는 거의 개선되지 않고 가격을 두 배로 높이고 문제의 프로세서는 L3 캐시의 3Mb에 대해서만 뛰기 때문에 오버 클러킹을 쉽게 공급할 수있는 관련없는 100mhz 주파수 (바 이노, 우선 순위는 약간 더 까다 롭고 최종 오버 클로킹 용량으로 변환 할 필요는 없음). 남동생 인 4820K는 또한 멀티 스레드 파워 측면에서 아무것도 제공하지 않기 때문에 새로운 4790K와 같은 소켓 1150 프로세서 이전에 좋은 옵션으로 표시하기가 매우 복잡합니다. 4 코어 프로세서)를 사용하여 일반적으로 더 비싼 플랫폼으로 이동합니다. 우리는 쿼드 채널 메모리와 pciexpress 레인을 지원한다고해서 게임이 아니라 컴퓨터를 정상적으로 사용할 때 눈에 띄는 이점을 얻지 못합니다. 가능하지 않은 경우에는 항상 4 개의 그래픽 카드로도 우수한 게임 성능을 제공하는 PLX 브리지 스위치가있는 z97 보드가 있습니다.

대부분의 프로세서가 이동하는 TDP의 70-90W에 익숙하지만 4930K의 소비는 우선적으로 높은 범위에서 보일 수 있지만 전력 소비량이 상당히 포함 된 프로세서로 이미 효율적인 i7 3930K와 비교했을 때 소비 전력은 1 스레드 및 멀티 스레딩에 비해 약간 씩 증가했습니다.

이전 프로세서와 마찬가지로이 프로세서 제품군의 데이터 시트에서 인텔의 일부 권장 사항이 약간 완화 된 것을 볼 수 있습니다. 예를 들어 메모리에 허용되는 최대 전압이 1.65V에서 1.85V로 상승하고 공식 지원이 제공됩니다. 최대 1866mhz의 RAM 메모리 (실제로 보수적 인 값이지만 첫 번째 모래조차도 일반적으로 BMI가 가장 약한 경우에도 2000mhz를 초과하는 메모리에는 문제가 없습니다)

테스트 장비 및 성능 테스트

테스트 벤치

프로세서:

인텔 i7 4930k

베이스 플레이트:

아수스 램 페이지 IV 익스트림

기억:

G.Skills Trident X 2400mhz.

방열판

액체 냉각

하드 드라이브

Samsumg EVO 250GB

그래픽 카드

PNY GTX680 2 개

전원

계절 백금 1000w

합성 테스트

Maxon의 Cinema 4D 소프트웨어를 기반으로 잘 알려진 Cinebench 인 CPU / RAM 제품군의 전체 성능을 잘 나타내는 다중 스레드 테스트로 벤치 마크 스택을 시작합니다.

우리는 이것이 많은 수의 코어를 활용하는 가장 유리한 시나리오 중 하나이므로 i7 4930K는 테이블 상단을 차지하는 프로세서입니다. 4790K는 4 개의 코어로 풀을 잘 견뎌냅니다. 부분적으로 이미 주식에서 시작하는 고주파 덕분에 가능합니다. 요약하자면, 멀티 스레딩, 이미지 렌더링, 비디오 편집에 전념한다면 4930K를 사용하는 것이 좋습니다.

7-zip 벤치 마크에서도 고성능 값을 볼 수 있습니다. 이 테스트는 LZMA 압축 알고리즘을 사용하며 사용 가능한 모든 스레드를 최대한 활용하는 벤치 마크이며 최신 소프트웨어로 파일을 압축 및 압축 해제하여 기대할 수있는 성능을 반영합니다. WinRar는 이전 버전에서는 1-2 코어로 제한되었지만 현재는 동일한 추세를 따릅니다.

게임 테스트

3DMark는 팀의 게임 성능을 한 눈에 평가할 때 최고입니다. 종합 테스트이므로 객관성에 대한 특정 논쟁에서 면제되지는 않지만 팀에서 기대할 수있는 것에 대한 매우 좋은 지표라는 것이 분명합니다. 우리는 최신 세대 타이틀의 요구와 가장 유사한 Fire Strike 테스트를 사용했습니다.

예상 한 바와 같이, 여기서 가장 결정적인 것은 그래프의 성능입니다. i5를 사용하더라도 전체 결과는 그다지 좋지 않습니다. 그러나 i7 4930K 와 같은 프로세서가 더 저렴한 옵션의 권위로 두드러지는 물리학의 결과에서 실제로 우수한 스케일링을 볼 수 있습니다. 오버 클럭킹 유무에 따른 결과에 따르면, 방금 언급 한 6 개 코어의 권장 사항 외에도 물리 계산을 위해 주파수 스케일링이 매우 우수하다는 것을 알 수 있습니다. 옵션. nVidia가 PhysX를 사용하고 있기 때문에 대규모 데이터 세트에 대한 계산으로 그래프가 얼마나 잘 방어되는지를 이용하는 기술을 활용하십시오.

실제 게임에서는 3DMark에서 볼 수있는 추세가 유지됩니다. 고급 장비의 병목 현상은 여전히 ​​그래픽 파워입니다. 두 개의 매우 강력한 그래픽의 SLI를 사용하더라도 특히이 두 타이틀에서 프로세서 오버 클로킹이 중간 및 최소 FPS (미등록) 모두에 대해 아주 적은 이득을 제공하는 방법을 볼 수 있으며 소켓 1150 플랫폼.

크라이시스 3 또는 배틀 필드 4의 더 큰 멀티 플레이어 맵에서 모든 타이틀에 해당되는 것은 아닙니다. 코어가 더 많은 프로세서와 프로세서가 강력하고 인기있는 프로세서에서 i5 2500K는 경우에 따라 100 % 사용에 도달 할 수 있습니다. 현재 이러한 사례는 소수이지만 앞으로 몇 년 동안 예외가 표준이 될 것으로 예상되며 더 많은 AMD 코어를 가진 프로세서가 펜티엄 g3258보다 성능이 우수한 게임을 보는 것이 점점 더 일반적입니다. 저렴한 게임 팀에게는 그 자체가 잔인한 가치 / 가격이며 많은 타이틀에서 더 나은 결과를 보여줍니다.

AMD Athlon 200GE와 Intel Pentium G5400을 권장합니다

소비와 온도

가장 강력한 프로세서와 마찬가지로 항상 가장 높은 범위의 테이블에서 소비 값을 볼 수 있습니다. 그러나이 시점에서 22 나노 제조 공정이 무엇을 가져 왔는지 살펴 보자.

제조업체가 지정한 TDP에 프로세서를 100 %로드하는 데 사용한 것과 같은 비현실적인 테스트에서 마진이있는 것이 일반적이기 때문에로드 값은 예상되는 값일 수 있습니다. IntelBurnTest 프로그램을 통해). 놀라운 것은 활성 C 상태에서 적은 양을 소비하는 문제의 프로세서를 보는 것입니다. 오프셋 오버 클로킹의 장점은 여기에서 분명하며, 실제로 좋은 결과는 약간 더 나빠집니다.

물론 오버 클러킹은 소비를 상당히 증가시킵니다. 프로세서가 더 많은 전력을 소비하지만 동시에 더 많은 작업을 수행하여 오버 클럭킹이없는 것보다 약간 적은 시간에 동일한 작업을 완료하므로 효율성의 손실은 생각보다 심각하지 않습니다.

액체 회로를 사용하면 온도가 나쁜 프로세서를 찾기가 어렵 기 때문에 다소 불공정 한 평가이지만 온도는 매우 좋습니다. 코어가 IHS에 용접되어 22nm에서 제조 된 프로세서에서 더 많은 것을 기대했습니다. 인텔 트랜지스터의 트라이 게이트 분배 시스템은 몇 가지 장점 외에도 프로세서의 열 소산 속도를 늦추고 열 접착제를 제외하고는 온도 상승의 일부인 많은 것들이 있다고 말할 수 있습니다. 이 원인은 Sandy Bridge에서 관찰되었습니다. Broadwell이 이와 관련하여 어떻게 작동하는지 살펴볼 것이며, 제조 공정 및 소비 개선으로 인해 전체 부하시 60º가 예외가 아닌 표준 프로세서를 보게됩니다.

결론

Intel Core i7 4930K 는 현재 가정용 컴퓨터에 장착 할 수있는 두 번째로 강력한 프로세서이며, 의심 할 여지없이, 형의 가격 인 멀티 스레드 전력을 필요로하는 사용자를위한 스마트 구매 인 4960X를 비디오 편집, 렌더링 또는 가장 까다로운 게임 (예: Crysis 3)에 적합합니다.

우리는 저렴한 프로세서를 다루지는 않지만 오랫동안 컴퓨터 구성 요소를 업데이트하지 않아도되는 것이 안전합니다. 가장 큰 단점은 이미 i7 3930K를 가지고 있다면 인수를 정당화하기가 어렵다는 것입니다.이 소켓을 처음에 선택했을 가능성이 높습니다. 이전 제품과 비교하여 개선 된 기능은 거의 없으며, 최대 10 %의 추가 전력을 사용하며 소비 및 에너지 효율성 측면에서 한 가지 확실한 도약이 있습니다 (그리고 VT-x 명령 지원은 부족했습니다) 3930K의 C1 개정판은 업그레이드해야 할 몇 가지 이유 중 하나 일 수 있습니다.)

매우 까다로운 작업을 지향하는 새로운 장비를 조립하거나 쿼드 코어가있는 x79 플랫폼을 업데이트하는 경우 좋은 옵션 일뿐 만 아니라 실제로이 범위에서 유일하게 가장 강력한 AMD 대안이 경쟁합니다. 훨씬 낮은 리그에서 (더 저렴하다고 말해야하지만) 소켓 1150에서 인텔의 대안은 코어가 두 개로 제한되어 있지만 소비, 1 스레드 전원 또는 그래프와 같은 다른 이점이 있습니다. 통합.

장점

단점

+ 1 스레드로 다양한 와이어로 매우 우수한 성능

-업데이트를 판단하는 선행 작업에 대한 약간의 개선

+ 온도를 개선하고 오버 클럭을 촉진하기 위해 IHS에 용접 된 코드

-X79 플랫폼으로 인해 연령이 높아짐에 따라 Z87 / Z97 MID 범위 칩셋이 훨씬 더 완벽 해졌습니다 (6 개의 SATA3 기본, USB3…)

+ 오버 클럭 용량, 다중 BCLK 및 잠금 해제 된 다중 계층 지원

-코너 주변의 HASWELL-E와 함께 500 €에 대한 가격

+ 프로세서의 성능을 위해 측정 된 소비. 낮은 유휴 상태에서의 소비.

Professional Review 팀에서 플래티넘 메달을 수여합니다.

인텔 코어 i7 4930K

오버 클로킹 기능

1 스레드 수율

멀티 스레딩 성능

에너지 효율

가격

9.5 / 10

하드웨어

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