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Quake II RTX 버전 1.2로 그래픽 향상

차례:

Anonim

NVIDIA는 공식적으로 Quake II RTX 1.2 버전을 출시 하여 1997 클래식의 레이 트레이싱 리마스터링의 그래픽 충실도를 향상 시켰으며, 최적화 된 버전의 Game Ready 드라이버를 발표했습니다. Halo: Reach의 경우 OpenGL 및 Vulkan 게임에서 Image Sharpening 지원 기능이 추가되었습니다.

Quake II RTX는 1.2 버전으로 그래픽을 향상시킵니다

Steam에서 Quake II RTX 를 이미 가지고있는 사용자는 자동으로 업데이트 1.2를받습니다. Linux 사용자의 경우에도 다음 링크를 통해 사용할 수 있습니다.

개선

NVIDIA는 다음을 포함하여 사용자가 새로운 업데이트로 즐길 수있는 개선 사항 목록을 공개했습니다.

  • 이미지 품질을 개선하기 위해 400 개가 넘는 텍스처가 업데이트되었으며, 물 아래에 반사 및 굴절뿐만 아니라 부피 광 산란을 통합하여 물이 개선되었습니다. 이를 통해 환경 세부 사항의 사실감과 조명이 향상됩니다. 실시간 광선 추적 기능이있는 그래픽이 보안 모니터 및 기타 화면에 표시되어 장면 및 침수의 세부 사항이 향상됩니다. 반사)는 선택된 표면에 렌더링되어 "미러 룸"효과를 만듭니다. 유리를 통한 반사, 굴절 및 체적 산란의 렌더링과 함께 유리 렌더링이 개선되었습니다. 또한 NVIDIA는 유리 객체의 렌더링 품질을 더욱 향상시키는 옵션 설정을 도입했습니다. 노이즈를 제거하고 다른 렌더링 기능을 개선하고 모든 수준에서 이미지 품질을 개선하며 일부 장면의 품질.

또한 NVIDIA는 Halo: Reach에 최적화 된 새로운 Game Ready 컨트롤러 를 출시하여 Halo Master Chief Collection의 첫 번째 PC 설치에서 최고의 성능을 제공 할 준비가되었습니다. 새로운 드라이버에는 Quake II RTX 의 새로운 버전 1.2와 OpenGL 및 Vulkan 게임의 제어판 이미지 선명 화 호환성도 지원됩니다.

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