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Nvidia RTX : 언리얼 엔진 4의 새로운 레이 트레이싱 데모

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Anonim

Nvidia와 Epic은 Ray Tracing이 할 수있는 또 다른 시연을 위해 힘을 합칩니다. Ray Tracing 기술을 사용하여 Unreal Engine 4 에서 새로운 영화 데모가 만들어졌습니다. 아래에서는 NVIDIA RTX 개발 플랫폼의 하드웨어 및 소프트웨어에 대한 모든 세부 정보뿐만 아니라 인상적인 이미지를 보여줍니다.

Unreal Engine 4를 사용한 Ray Tracing의 새로운 데모 인 Project Sol

지금까지 Ray Tracing으로 실시간 확인 된 유일한 게임은 2019 년 2 월 22 일 예정인 Metro Exodus 입니다. 다음 주에 Gamescom 2018에서 더 많은 비디오 게임 개발자 가이 기술에 대한 지원을 발표 할 것으로 기대합니다.

비디오 게임에 적용된 Ray Tracing은 혁명 이 될 것이며, 이를 실행할 수있는 최초의 그래픽 카드는 최근 발표 된 RTX Quadro 가 될 것이지만 GeForce RTX 모델도 그렇게 할 것으로 예상됩니다.

Ray Tracing은 물리 계산을 기반으로 완전히 사실적인 빛과 그림자 계산을 제공합니다. 이러한 계산을 실시간으로 수행하려면 많은 힘이 필요하며 몇 년 전에 이것이 비디오 게임에 적용될 수 있다고 상상하는 것은 불가능했습니다. 기술은 최근에 발전해 왔으며 Nvidia의 곧 출시 될 RTX 그래픽 카드가이 이정표를 달성 한 첫 번째 것으로 보입니다.

RTX Quadro 그래픽 카드에있는 Turing 아키텍처에는 RT (RT Cores) 라고하는 새로운 코어가 있어 3D 환경에서 빛과 소리가 초당 최대 10 기가비트 까지 이동하는 방식을 빠르게 계산할 있습니다. 이것은 현재 출시 된 그래픽 카드에는없는 완전히 새로운 기술입니다.

RT Cores 덕분에 초현실적 인 조명으로 비디오와 같은 이미지를 볼 수있어 차세대 비디오 게임이 현실에 훨씬 더 가까이 다가 갈 수 있습니다.

Wccftech 글꼴

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