Nvidia, PhysX 코드 출시
차례:
PhysX는 지구상에서 가장 인기있는 물리 시뮬레이션 엔진 이며, 엔비디아가 코드 출시를 발표 한 이후 훨씬 더 나아질 것입니다. 실제 시뮬레이션은 몰입 형 게임 및 엔터테인먼트의 열쇠이며 많은 사용자가 생각하는 것보다 훨씬 중요합니다. 물리 시뮬레이션 은 인공 지능, 로봇 공학, 컴퓨터 비전, 자율 주행 차량 및 고성능 컴퓨팅에 적합 합니다. 이 모든 이유로, 이 발표는 올해 가장 중요한 것 중 하나입니다.
PhysX는 이미 오픈 소스입니다
물리 시뮬레이션은 많은 다른 것들에 매우 기본이되어 엔비디아는 PhysX를 공개적으로 세상에 제공하기로 결정했습니다. 이 기술은 로봇 및 자율 주행 차량에 종사하는 사람들의 요구를 충족시키기 위해 연구 개발이 진행되면서 충실도를 높이면서 세계를 시뮬레이션하기 위해이 분야에 10 년 이상 지속적으로 투자했습니다. 따라서 PhysX는 GPU 가속을 활용하고 대규모 가상 환경을 처리 할 수있는 유일한 무료 오픈 소스 물리 솔루션입니다. 간단한 BSD-3 라이센스에 따라 오늘부터 오픈 소스 로 제공됩니다.
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국제 앰네스티 에서 연구원들은 데이터가 많은 신경망을 훈련시키기 위해 합성 데이터가 필요하다. 로봇 공학 에서는 실제처럼 작동하는 환경에서 로봇 사고를 훈련시켜야합니다. PhysX를 통해 차량은 실제 조건을 복제하여 자율 주행 을 훈련하는 시뮬레이터에서 수백만 킬로미터를 주행 할 수 있습니다. 고성능 컴퓨팅 에서는 실제 수준의 충실도를 유지하면서 점점 강력 해지는 기계에서 물리적 시뮬레이션이 수행됩니다.
PhysX SDK는 확장 가능하고 안정적이며 정확한 시뮬레이션으로 이러한 모든 문제를 해결합니다. 널리 지원되며 현재 오픈 소스입니다. PhysX SDK는 스마트 폰에서 고급 멀티 코어 CPU 및 GPU에 이르기까지 광범위한 장치를 지원하는 확장 가능한 크로스 플랫폼 게임 물리 솔루션입니다.
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