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GPU 인텔 XE는 광선 추적을 지원합니다.

차례:

Anonim

인텔 은 차세대 그래픽 아키텍처 인 Intel Xe 와 관련하여 Ray Tracing 기술에 대한 지원을 확인하는 데 매우 중요한 것을 발표했습니다.

Intel Xe는 Ray Tracing을 지원한다고 확인했습니다.

독일의 FMX 행사에서 인텔은 GPU Xe 아키텍처가 레이 트레이싱 하드웨어 가속을 지원할 것이라고 발표했습니다. DXR과 관련하여이 아키텍처를 Turing과 동등하게 만들고 파스칼 시리즈와 같은 소프트웨어 기반 또는 GPGPU 가속 솔루션보다 훨씬 우수하기 때문에 이것은 매우 중요합니다.

Ray Tracing은 현재 최첨단 기술이며 소비자 시장에 초기 단계이지만 현재 데이터 센터 부문에 큰 영향을 미칩니다.

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최적화 된 데이터 센터 렌더링을위한 Xe 아키텍처 로드맵에는 인텔 ® 렌더링 프레임 워크 API 및 라이브러리 제품군에 대한 Ray Tracing 하드웨어 가속 지원이 포함됩니다 .

인텔은 Pixar와 CPU를 통해 Ray Tracing 기술을 사용하여 Ray Tracing 구현에서 100 % 정확성을 보장하는 방법에 대해 이야기했습니다. 인텔은 영화 산업 (다른 부문)이 Xe 그래픽을 채택 할 것으로 기대합니다. 자세한 내용은 밝히지 않았지만 인텔 Xe 그래픽은 CPU를 대체하는 레이 트레이싱을 구현할 때 필름 산업의 애니메이션 프로세스를 가속화하는 데 100 % 정밀도를 제공 할 수 있다고 가정해야합니다.

자세한 내용은 다음 링크 및 여기를 참조하십시오.

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