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엔비디아의 dlss 기술은 전장 v에서 구현됩니다

차례:

Anonim

NVIDIA의 DLSS 로 알려진 Deep Learning Super Sampling 기술 이 마침내 Battlefield 5 에서 구현 된 것 같습니다. 이 정보는 다음 그래픽 카드 (GeForce RTX2060)의 NVIDIA 슬라이드에서 직접 제공되며, 녹색 팀은 흥미로운 성능 수치를 공개했습니다.

DLSS 기술은 Battlefield V에서 Ray Tracing과 결합됩니다

DLSS 기술은 NVIDIA 소유이며 RTX 그래픽 카드를 통해서만 활성화 할 수 있습니다. 많은 선수들이 미래에 Ray Tracing과 DLSS 기술을 동시에 활성화 할 수 있을지 궁금해했지만 NVIDIA는이를 분명히 밝힙니다.

NVIDIA에 따르면 GeForce RTX 2060은 RTX가 비활성화 된 상태에서 평균 90fps로, RTX 및 DLSS가 활성화 된 상태에서 평균 88fps로 Battlefield 5를 실행할 수 있습니다. DLSS가 없지만 RTX가 활성화 된 경우 RTX2060은 평균 65fps에 도달 할 수 있습니다. 여기서 흥미로운 점은 4K에서 DLSS 만 지원하는 Final Fantasy XV와 달리 Battlefield 5는 1080p에서 DLSS를 지원한다는 것입니다. 이는 성능이 크게 향상되어 광선 추적 효과가 성능에 미치는 영향이 줄어 듭니다.

이러한 수치가 사실이고 Final Fantasy XV 에서뿐만 아니라 Deep Learning Super Sampling이 작동하는 경우 Battlefield V에서 거의 성능 손실없이 실시간 레이 트레이싱을 즐길 수 있습니다.뿐만 아니라 RTX2080 Ti가 1440p와 같은 최신 해상도에서 RTX + DLSS를 사용하여 여러 게임에서 재생 가능한 프레임 속도.

Battlefield V는 반사 효과를 위해 실시간으로 레이 트레이싱을 사용 하므로 DLSS와 RTX의 조합은 글로벌 일루미네이션, 쉐이딩 및 환경 폐색.

Metro Exodus와 같이 앞으로 더 많은 비디오 게임에이 두 기술이 결합되어 있기를 바랍니다.

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