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전장 V에서 RTX 성능이 크게 향상되었다고 말합니다.

차례:

Anonim

Battlefield V가 처음 DirectX Raytracing 지원을 받았을 때 일부 PC 게이머들은 강력한 RTX 2080 Ti가 1080p 60FPS 아래로 떨어지더라도 RTX가 큰 성능 비용을 지불 할 가치 없다고 말하면서 매우 무뚝뚝했습니다.

Battlefield V는 1440p에서 RTX로 60 FPS에서 이미 플레이 가능

DICE는 고급 번개 제거 기술이나 소프트웨어 측면의 다른 변경 사항을 사용하여 DirectX Raytracing 성능을 크게 향상시킬 수 있음을 알았으므로 Raytracing 기능을 진행중인 작업으로 알립니다. Battlefield V 1 장: 오버추어 패치가 출시되면서 DICE는 최대 50 %의 성능 향상을 제공 하여 RTX가 활성화되어있을 때 게임을 훨씬 더 즐겁게 할 것이라고 약속했습니다.

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1440p Ultra에서 RTX 2080 Ti를 사용하여 전장 V를 60FPS 이상에서 재생할 수 있습니다. RTX를베이스로 설정하거나 효과를 완전히 끄지 않고 패치 전에는 달성 할 수 없었습니다. 이 변경은 PC 게임 시장에서 Raytracing의 어린 시절을 보여주는 Battlefield V 및 Nvidia의 Geforce 컨트롤러의 조정으로 촉진됩니다. 향후 업데이트에서 추가 개선이있을 것으로 예상되며 DLSS 기술에 대한 지원이 추가되면 개선 될 수도 있습니다.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, 울트라
RTX 낮음 RTX 매체 RTX 하이 RTX 울트라
전에 73.2 FPS 49.1 FPS 52.6 FPS 49.6 FPS
79.8 FPS 77.3 FPS 73.4 FPS 73.7 FPS

Battlefield V DXR의 성능 향상에 대해 자세히 살펴 보려면 Techpowerup 의 리뷰 (1080p, 1440p 및 4K 해상도)와 RTX 2070, RTX 2080 그래픽 카드의 성능을 살펴보십시오. 그리고 Nvidia의 RTX 2080.

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