Geforcgtx 1070은 vulkan으로 성능을 잃습니다
차례:
어제 Vulkan API에 대한 지원은 Doom에서 릴리스되었으며, OpenGl을 새로운 저수준 API로 대체하여 게임 성능을 향상시키기위한 조치입니다. 그 후 우리는 이미 놀라운 결과를 가진 성능 테스트를 받았습니다.
Nvidia가 익사하는 동안 Vulkan은 AMD에서 멋지게 보입니다.
Vulkan은 DirectX 12와 많은 유사점을 가지고 있기 때문에 한 쪽에서 잘 작동하는 하드웨어는 다른 쪽에서도 잘 작동하고 그 반대도 마찬가지입니다. DirectX 12를 통해 우리는 이미 AMD GPU 아키텍처가 훨씬 더 잘 적응하는 반면 Nvidia는 활용하기가 어려우며 때로는 성능이 저하되는 것을 발견했습니다.
guru3d의 직원들은 Radeon RX 480과 강력한 Nvidia GeForce GTX 1070의 Vulkan에서 Doom을 작업하고 테스트했습니다. 결과는 분명하고 AMD가 새로운 API를 최대한 활용할 수 있음을 보여줍니다. Radeon RX 480이 어떻게 20 %를 초과하는 성능 향상을 달성 하는지 확인하십시오.
반면에 Nvidia는 Pascal 아키텍처가 Vulkan을 어떻게 활용할 수 없는지 계속보고 있으며 성능은 OpenGl과 비교하여 유지되며 해상도가 높아질수록 감소합니다.
결론은 Nvidia 가 Pascal 아키텍처에서 비동기 셰이더와 관련하여 계속 문제를 일으켜 새로운 DirectX 12 및 Vulkan 저수준 API를 사용하여 GPU의 성능을 향상시킬 수없는 것으로 보입니다.
출처: guru3d
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