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레이 트레이싱은 2023 년부터 aaa 게임에서 필수적입니다.

차례:

Anonim

Nvidia의 RTX 그래픽 카드 시리즈 덕분에 PC 게임이 Ray Tracing 시대에 접어 들었습니다. 이제부터는 모든 플랫폼의 플레이어가이 기술의 구현에 대해 더 많이들을 것입니다. 소니와 마이크로 소프트는 두 개의 차세대 콘솔이 어떤 형태의 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 지원할 것이라고 확인했다.

Nvidia는 필수 Ray Tracing을 사용한 최초의 게임이 2023 년에 나올 것으로 예측합니다.

Nvidia의 Morgan McGuireRay Tracing이 필요한 최초의 AAA 게임이 2023 년에 시작될 것으로 예측했습니다. 이것은 모든 주요 게임 플랫폼이 그때까지 RayTracing을 지원할 것을 제안합니다.

오늘날 게임은 일부 Ray Tracing 그래픽 기술을 사용하고 있지만 게임이 작동하는 데 반드시 필요한 것은 아니므로 이러한 기술을 비활성화하고 지원하지 않는 하드웨어를 사용할 수 있습니다. 엔비디아에 따르면 2023 년에 레이 트레이싱은 그래픽 엔진에서이를 지원하는 가속 하드웨어가 필요하다는 점에서 더 우세한 위치를 차지할 것이라고한다.

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Nvidia는 Ray Tracing이 게임의 미래라고 믿고, AMD가 미래의 그래픽 카드에서이 기술을 지원할 계획이라고 믿으면서도 믿어지게됩니다. 이제 문제는 AAA 게임 요구 사항과 관련하여 Ray Tracing이 불명확에서 얼마나 오래 걸립니까? 엔비디아는이 기술이 성숙하기까지 5 년이 걸릴 것이라고 생각하는 것 같습니다.

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