gamescom의 Cyberpunk 2077 데모에서 광선 추적이 비활성화되었습니다
차례:
최초의 사이버 펑크 비디오 게임 플레이는 최근 Gamescom 2018 에서 공개되었으며, 새로운 CD Projekt 게임은 모든 영광을 볼 수 있습니다. 타이틀이 다루는 스케일에 의해 그래픽이 놀랍지 만 데모의 그래픽 옵션 메뉴에서 알 수 있듯이 그래픽은 세부적으로 자세히 설명되지 않았습니다.
Cybercom 2077은 Gamescom에서 48 분의 데모를 가졌습니다.
Cyberpunk 2077 데모를 본 직후 Nvidia의 Reddit에 스크린 샷이 표시되어 그래픽 옵션 메뉴 인 것처럼 보이는 항목이 Low, Medium, High, Ultra 및 "OVERKILL"로 사전 설정되어 있음을 보여줍니다. 독점적 인 Nvidia 기능. 이 캡처는 Nvidia 또는 CD Projekt의 '공식'이 아님을 분명히해야합니다.
그래픽 옵션으로 비활성화 된 광선 추적
이 그래픽 옵션 메뉴에서 Nvidia HairWorks 및 Ray Tracing 효과를 볼 수 있습니다. Hairworks는 이미 The Witcher 3 에 있었으며 머리카락을 사실적으로 시뮬레이션하는 데 사용됩니다 (물론 너무 많은 자원을 소비하기 때문에 머리카락을 많이 비활성화했지만). 광선 추적의 경우이 옵션이 비활성화됩니다. 데모는 GeForce RTX 그래픽 카드가 아닌 GTX 1080 Ti에서 실행 되었기 때문입니다.
예, Cyberpunk 2077은 데모에서 보여준 것보다 더 좋아 보입니다. GeForce RTX 그래픽 카드가 마침내 선반에 닿 자마자 보게 될 것입니다.
현재 Cyberpunk 2077에는 출시일 이 없지만 2020 년에 게임이 출시 될 것으로 의심되는 사람들이 많이 있습니다. 그때까지 Nvidia뿐만 아니라 AMD에서도 새로운 카드가있을 것입니다.
Overclock3D 글꼴무덤 침입자의 그림자는 광선 추적이 할 수있는 일을 보여줍니다.
Shadow of the Tomb Raider는 Ray Tracing 기술을 구현 한 최초의 게임 중 하나가 될 것입니다.
Cyberpunk 2077, RTX 2080 TI로 캡처 한 새로운 게임 플레이
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