계략
Cyberpunk 2077은 확산 조명 및 주변 폐색에 레이트 레이싱을 사용합니다.
차례:
새로운 E3 2019 게임 플레이 트레일러에 이어 NVIDIA와 CD Projekt Red는 Cyberpunk 2077이 RTX Raytracing과 호환 될 것이라고 공식적으로 확인했습니다. 더 자세한 내용은 발표되지 않았지만이 게임은 Ambient Occlusion 및 Diffuse Lighting에 NVIDIA의 Raytracing 기술을 사용한 것으로 보입니다.
사이버 펑크는 앰비언트 오 클루 전 및 디퓨즈 라이팅 효과를 위해 레이트 레이싱을 사용합니다
PCGamesN 에 따르면, 주변 폐색은 Cyberpunk 2077의 Diffuse Lighting보다 영향이 적으며 전자는 장면에 약간의 깊이를 더합니다.
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일반적으로 레이트 레이싱 효과는 게임의 시각적 표현을 약간만 개선합니다.
Cyberpunk 2077은 내년 4 월 16 일에 PC, PlayStation 및 Xbox 용으로 판매 될 예정입니다.
Wccftech 글꼴Amd는 또한 전문 드라이버에 레이트 레이싱을 추가합니다
AMD는 프로 렌더 (ProRender) 렌더링 엔진에서 레이트 레이싱에 대한 지원을 추가했으며 게임이 아닌 프로페셔널 부문을위한 구현입니다.
Cyberpunk 2077은 PC에서 RTX 레이트 레이싱 효과를 갖습니다
엔비디아는 가장 기대되는 게임 중 하나 인 사이버 펑크 2077의 공식 하드웨어 파트너가 될 것이라고 확인했다.
PlayStation 5 및 xbox 시리즈 x는 rdna 2 및 레이트 레이싱을 사용합니다.
AMD는 재무 분석 회의에서 PlayStation 5와 Xbox Series X에 RDNA2 아키텍처가 장착 될 것이라고 암시했습니다.