그래픽 카드 사양을 이해하는 방법
차례:
- 그래픽 카드 모델
- 마더 보드에 연결
- 최대 이미지 해상도
- 핵심 속도
- 그래픽 카드 칩 크기
- 스트림 프로세서 (AMD) 또는 CUDA 코어 (NVIDIA)
- ROP 및 TMU
- 텍스처 및 픽셀 필 레이트
- 그래픽 카드 TFLOP
- 메모리 양 및 유형
- 메모리 주파수, 인터페이스 및 대역폭
- 그래픽 카드의 TDP, 소비 및 전원 핀
각각의 새로운 그래픽 카드의 발표와 함께, 모든 사용자의 특징과 사양, 일부 사용자는 해석 방법을 모르는 많은 데이터가 공개되므로 새로운 카드가 제공하는 기능을 평가할 수 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해 그래픽 카드의 모든 중요한 사양을 설명하는이 게시물을 준비했습니다.
목차 색인
그래픽 카드 모델
우선 우리는 랩탑 용 그래픽 카드에 대해 이야기 할 것입니다. 거의 항상 이름에 "M" 이라는 태그 가 있기 때문에 쉽게 식별 할 수 있습니다. GeForce 10 시리즈가 출시되면 이전 세대와 모든 AMD 카드에서 찾을 수 있도록이 태그가 제거 되었기 때문에 거의 항상 말합니다. Nvidia와 AMD는 PC 그래픽 카드의 주요 제조업체입니다.
다음 단계는 카드 의 생성 을 식별하는 것입니다. 이를 위해 첫 번째 숫자, 더 높은 숫자, 더 현대적인 카드 및 일반적으로 더 강력한 숫자를 볼 것입니다. 예:
- GeForce GTX 10 60GeForce GTX 6 60AMD Radeon RX 5 80AMD Radeon RX 4 80
다음 숫자는 그래픽 카드의 순서 또는 계층 을 나타내며 높을수록 더 강력합니다. 예:
지포스 GTX 10 80
지포스 GTX 10 50
AMD 라데온 RX 5 80
AMD Radeon RX 5 60
이 번호를 구입하는 것은 동일한 제조업체의 카드에 대해 이야기하는 경우에만 신뢰할 수 있습니다.
마더 보드에 연결
오늘날 모든 그래픽 카드는 PCI-Express 3.0 x16 연결 을 사용하여 마더 보드와 통신 하므로이 시점에서 할 말이 많지 않습니다. PCI-Express 2.0 x16 연결을 가진 오래된 카드를 찾으면 충분할 것입니다.
시장에 나와 있는 최고의 그래픽 카드를 읽는 것이 좋습니다
마더 보드의 PCI-Express 3.0 x16 포트에 연결하는 데주의를 기울여야하는 경우가 있습니다. 때로는 물리적으로 동일한 PCI-Express 3.0 x8 포트도 포함하기 때문입니다. 두 번째 카드는 두 장의 카드를 넣는 경우에만 사용합니다. 접점을보고 육안으로 구별 할 수 있습니다.
최대 이미지 해상도
최대 해상도는 카드가 화면에 그릴 수 있는 최대 픽셀 수를 나타냅니다. 이는 연결에 따라 다르며 일반적으로 DisplayPort의 경우 가장 높으며 가장 많이 사용되는 연결은 여전히 HDMI입니다. 픽셀은 이미지를 구성하는 각 지점이며 수백만이 있습니다. DVI 및 VGA 커넥터도 점점 적게 사용되지만 있습니다.
핵심 속도
코어의 속도 또는 주파수는 MHz 또는 GHz 로 표시되며 카드의 작동 속도, 속도가 높을수록 일반적으로 성능이 높음을 나타냅니다. 속도가 높을수록 더 많은 전력을 소비하므로 더 강력한 카드를 사용하려면 많은 전력이 소비됩니다. 베이스와 터보의 두 가지 속도가 일반적으로 표시 됩니다.
그래픽 카드 칩 크기
칩 또는 GPU의 크기 는 물리적으로 얼마나 큰지 를 나타내며이 크기는 mm2로 측정됩니다. 칩이 클수록 칩이 복잡할수록 더 많은 요소가 포함되므로 성능이 향상됩니다.
스트림 프로세서 (AMD) 또는 CUDA 코어 (NVIDIA)
이들은 GPU 내부의 실행 단위 수를 나타내며, 이러한 단위는 작업을 수행하는 단위이므로 카드가 많을수록 카드의 성능이 향상됩니다. AMD와 Nvidia는 매우 다른 디자인을 사용하므로이 데이터를 비교하는 것은 동일한 제조업체의 카드에 대해 이야기하는 경우에만 신뢰할 수 있습니다.
일반적으로 AMD는 동일한 성능을 달성하기 위해 Nvidia 이상을 필요로 합니다. 예를 들어 GeForce GTX 1060에는 1, 024 개의 CUDA 코어가 있고 Radeon RX 580에는 2, 048 개의 스트림 프로세서가 있으며 성능은 매우 유사합니다.
ROP 및 TMU
그들은 각각 크롤링 및 텍스처링 단위이며, 이 단위는 화면에 픽셀을 배치하고 텍스처를 적용하고 다양한 추가 작업을 담당합니다. 스트림 프로세서와 CUDA 코어의 경우와 동일하게 말할 수 있습니다.
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텍스처 및 픽셀 필 레이트
Texture Fillrate (텍스처 필 레이트)는 초당 텍스처되고 렌더링 되는 픽셀을 나타내며, 반면 Pixel Fillrate 는 GPU가 초당 그릴 수있는 픽셀 수를 측정합니다. 카드가 높을수록 일반적으로 더 강력합니다. 그것들은 각각 GTexel / s 및 Gpixel / s로 측정됩니다.
그래픽 카드 TFLOP
TFLOP는 GPU가 주파수, 스트림 프로세서 / CUDA 코어 (NVIDIA), ROP 및 TMU를 제공 하고 고려할 수 있는 최대 전력을 나타냅니다. 그것은 카드가 초당 할 수있는 작업을 측정하고, 가장 강력한 카드는 12 TFLOP 또는 그 이상에 도달합니다.
새로운 NVIDIA 드라이버를 사용할 수있는 Game Ready 388.71을 권장합니다메모리 양 및 유형
그래픽 카드의 메모리 는 처리중인 데이터 를 저장하고 매우 빠르게 액세스하는 데 사용됩니다. 해상도를 높이고 그래픽 세부 정보가이 메모리의 소비를 증가 시키므로 부족하지 않는 것이 중요합니다. 필요한 메모리 양은 카드의 전원에 따라 다릅니다. 여러 번 동일한 카드의 여러 버전에 다른 양의 메모리가 제공되는 경우가 많지만, 이 경우에는 용량이 큰 버전을 선택하는 것이 가장 안전합니다. 혜택을 제공하지 않습니다. 메모리 양은 GB 단위로 측정되며 하단 카드의 경우 2GB에서 고급 카드의 경우 12GB입니다.
또 다른 중요한 사실은 속도와 관련된 메모리 유형입니다. 속도 가 가장 빠르거나 느린 순서로 주문하면 다음과 같습니다.
- HBM / HBM2GDDR5XGDDR5GDDR4GDDR3
메모리 주파수, 인터페이스 및 대역폭
메모리 주파수는 MHz 또는 GHz 단위로 측정되며 인터페이스는 비트로 나뉩니다. 두 데이터 모두 GPU가 저장된 데이터에 액세스 할 수있는 속도를 나타내며 그 양만큼이나 중요합니다.
그것을 쉽게 이해하기 위해 우리는 차선의 수가 비트이고 자동차의 속도가 주파수 인 고속도로를 상상할 수 있습니다. 차선 (비트)이 많을수록 자동차 속도 (주파수)가 높을수록 매초 더 많은 자동차가 순환 할 수 있습니다.
현재 GDDR 메모리는 11, 000MHz의 속도에 도달하고 최대 512 비트의 인터페이스에 도달합니다. HBM 및 HBM2의 경우에는 약 1, 500MHz 및 4, 096 비트에 도달합니다.
대역폭은 메모리 인터페이스와 속도를 고려하며 GB / s 단위로 측정되며 실제로 성능 측면에서 중요한 값입니다. 최고의 카드는 500GB / s를 초과 할 수 있습니다
그래픽 카드의 TDP, 소비 및 전원 핀
TDP는 작동 중에 카드에서 발생하는 열을 측정 한 것으로 소비와 밀접한 관련이 있지만, 동일하지는 않지만 모두 W로 측정됩니다. 메인 보드는 75W의 전류 만 공급할 수 있으므로 가장 강력한 카드에는 보조 커넥터가 필요합니다. 최대 75W를 제공 할 수있는 6 핀과 최대 150W를 제공 할 수있는 8 핀이 있습니다. 가장 강력한 카드는 300W에 도달하거나 약간 초과 할 수 있습니다.
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