DirectX 12의 몇 가지 이상한 점에도 불구하고 Battlefield 1은 AMD 하드웨어에서 빛을 발합니다.
차례:
Battlefield 4는 DICE 사가에서 가장 번거로운 릴리스였습니다. 게임에는 많은 문제와 버그가있어 출시 후 얼마 동안 부인할 수 없었습니다. 우리는 Battlefield: Hardline과는 훨씬 다른 상황에서 훨씬 더 잘 완성되었습니다. 이제 Battlefield 1 을 살펴 봐야하며 기술 섹션 10과 마지막 세부 사항 까지 매우 신중한 게임 플레이를 제공 한 DICE 만 칭찬 할 수 있습니다.
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- 프로세서 베이스 플레이트. RAM 메모리. SSD 드라이브. 노트북 게이머. PC 용 게이머 헤드폰. 키보드 쥐. PC 용 모니터. 프린터.
Battlefield 1: PC에 최적화 된 게임을 만드는 방법의 예
이 기사에서는 Battlefield 1의 기술 섹션, 특히 AMD Summit Ridge 와 AM4 소켓 이 임박하기 전에 살아있는 화석이 된 플랫폼 인 AMD FX 프로세서에서의 성능에 중점을두고 있지만 그것은 두 번째 젊음을 사는 것처럼 보이며 이제는 그가 최고의 공연을 제공 할 수있게되었습니다.
DICE 는 DirectX 11보다 훨씬 나은 성능을 약속하지만 결국 Nvidia 하드웨어와의 비 호환성으로 인해 결국 AMD의 Mantle API 를 가장 많이 지원 하는 회사 중 하나였습니다. 측면. 그러나 맨틀 은 PC 게임의 미래를 나타내는 마이크로 소프트의 새로운 저수준 API 인 DirectX 12의 기반이되었습니다.
물론 Battlefield 1은 DirectX 11 외에도 DirectX 12와 호환되어 최고의 호환성과 최고의 성능을 보장합니다. 이 게임은 뛰어난 최적화 를 자랑 하며 DirectX 12 및 DirectX 11의 모든 프로세서 코어를 최대한 활용할 수 있는 Frostbite 그래픽 엔진 을 기반으로합니다. 후자는 인텔 칩보다 많은 수의 코어를 포함하는 것이 특징이지만 AMD 프로세서 는 훨씬 덜 강력하지만 이점 이 있습니다. Battlefield 1의 뛰어난 멀티 코어 활용 덕분에 AMD FX 프로세서 는 4-5 세의 칩에서 기대할 수있는 것보다 훨씬 뛰어난 성능을 보여줍니다.
전장 1: 테스트 및 결과 팀
테스트 장비 는 다음 구성 요소로 구성되었습니다.
- 프로세서: AMD FX-8370 메인 보드: MSI 970A Gaming Pro 카본 그래픽 카드: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB 메모리: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz 하드 드라이브 : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: 550 와트 Corsair CS550M 인클로저: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower
Battlefield 1은 Ultra 그래픽 으로 실행되었습니다:
DirectX 11 모드 에서 얻은 결과는 Frostbite 엔진 이 AMD FX 프로세서 및 AMD Polaris 그래픽 카드의 모든 잠재력을 발휘할 수 있음을 보여줍니다. 우리 는 까다로운 4K 해상도 에서도 FX 8350과 Radeon RX 480이 Ultra의 그래픽 설정으로 47FPS 이상에서 얼마 동안 몰을 유지 했음을 알 수 있습니다. Radeon RX 480이 주로 목표로하는 Full HD 1920 x 1080 픽셀 해상도에서는 75 FPS 이상으로 유지됩니다. PC 게임이 잘 수행 할 수있는 모든 예.
부활절 달걀은 5 월 23 일 Battlefield V 발표에서 힌트를줍니다.우리는 이제 Battlefield 1 의 DirectX 12 모드 를 살펴보고 평균 FPS가 DirectX 11과 관련하여 남아 있다는 사실에도 불구하고 이상한 행동 을 보게됩니다. 후자는 DirectX 12가 아직 성숙하지 못 했으며 개발자가 아직 그것을 최대한 활용하는 방법을 배우지 않았다는 것을 보여줍니다.
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DirectX 12의 일부 하드웨어 개선 사항
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Pix는 DirectX 12의 성능을 분석하고 개선하는 Microsoft 도구입니다.
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