radeon vii가 Directml을 nvidia dlss의 대안으로 지원합니까?
차례:
최근 4 명의 게이머 (일본어 사이트)와의 인터뷰에서 AMD의 Adam Kozak 은 곧 출시 될 Radeon VII 그래픽 카드가 DirectX의 머신 러닝 (ML) 확장 인 DirectML을 지원할 것이라고 확인했습니다.
AMD, Radeon VII가 DirectML을 지원한다고 확인
DirectML 은 DXR Machine Learning (DirectX Raytracing)과 동일하므로 DirectX 12가 고급 기능을 지원하고 AI를 사용하여 향후 게임을 향상시킬 수 있습니다.
RTX 그래픽 카드에 구현 된 Nvidia의 최신 DLSS (Deep Learning Super Sampling) 기술은 동일한 AI 기능을 사용합니다. 'Deep Learning' 알고리즘을 사용하여 게임 성능을 향상시키면서 TAA (Temporal Anti Aliasing)보다 우수한 이미지 품질을 제공 할 수있는 최종 이미지. 과거에 Microsoft는 DirectML이 유사한 업적을 달성했음을 보여주었습니다. 이는 곧 DLSS가하는 일에 대한 대안이 곧있을 수 있음을 의미합니다.
DirectML은 DXR과 마찬가지로 DirectX 12를 지원하는 모든 하드웨어와 호환되며 DXR과 마찬가지로 최신 그래픽 아키텍처의 하드웨어 가속 기능을 활용할 수도 있습니다. 이를 통해 개발자는 DXR이 Turing의 RT 코어를 사용할 수있는 것처럼 Nvidia의 텐서 코어와 같은 하드웨어 기능에 액세스 할 수 있습니다. DirectML의 경우 AMD의 Radeon VII 성능을 사용하여 "DLSS와 유사한"효과를 제공하지만 Radeon 하드웨어에서 작동하는 접근 방식을 사용할 수 있습니다.
Adam Kozak 은 회사가이 기술을 실험했을 때 "Radeon VII는 탁월한 결과를 보여줍니다" 라고 말했습니다.
Microsoft는 과거에 DirectML 데모를 수행했습니다.
얼마 전 Microsoft 는 ' ML'을 사용하여 일부 결과를 공유하여이 기술이 이미지 스케일링에서 달성 할 수있는 것을 보여주었습니다.
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개발자가 설명한 taa에 비해 nvidia dlss의 장점
DLSS를 사용하여 4K로 변환하면 1440p의 동일한 성능 비용으로 이전보다 더 나은 이미지 품질을 제공합니다.
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