스페인어 Radeon RX 5700 XT 검토 (전체 분석)
차례:
- AMD Radeon RX 5700 XT 기술 기능
- 언 박싱
- 외부 디자인
- 포트 및 전원 연결
- PCB 및 내부 하드웨어
- RDNA 아키텍처에 대한 탐구
- 테스트 벤치 및 성능 테스트
- 벤치 마크
- 게임 테스팅
- 오버 클럭킹
- 온도와 소비
- AMD Radeon RX 5700 XT에 대한 최종 단어 및 결론
- AMD Radeon RX 5700 XT
- 구성품 품질-92 %
- 소산-87 %
- 게임 경험-89 %
- 소리-91 %
- 가격-90 %
- 90 %
새로운 AMD Radeon RX 5700 XT 는 Computex 2019에서 발표되었으며 이미 우리와 함께했습니다. AMD는 GCN을 포기하고이 7nm GPU에서 새로운 RDNA 아키텍처 를 구현 한 Navi 10으로이 새로운 그래픽 시리즈를 테스트하고 싶었습니다. 사이클 및 와트 당 더 나은 성능, 256 비트 버스 폭 및 8GB의 GDDR6 메모리 는 가장 흥미로운 기능 중 일부입니다.
RTX 2070보다 성능이 우수합니까? RT 또는 DLSS가 없지만이 AMD RX 5700 XT 에서 기대할 수있는 것입니다. 더 이상 고민하지 않고 시작합시다!
그러나 먼저 분석을 수행 할 수있는 한 빨리 새로운 GPU를 보내 AMD 에 대한 신뢰에 감사해야합니다.
AMD Radeon RX 5700 XT 기술 기능
언 박싱
AMD는 경쟁에 맞서기를 원하며 GCN을 사용하면이를 수행 할 수 없다는 것을 알았으므로 새로운 RX 5700 및 RX 5700 XT에서 전체 명령 처리 시스템을 재구성하여 성능과 효율성을 한 단계 더 발전 시켰습니다. 이전에이 분석 전반에 걸쳐이 모든 내용을 볼 수 있지만 구입을 위해이 AMD Radeon RX 5700 XT 를 어떻게 찾을 것인지를 확인해야합니다.
GPU는 슬라이딩 상단 개구부가있는 작은 상자에 들어 있기 때문에 프리젠 테이션은 Premium보다 간단 할 수 없습니다. 두 개의 덮개가 교차하는 부분에 빨간색 요소가있는 진한 회색의 두껍고 단단한 판지 로 만들어졌으며 카드 제조업체 및 모델에 대한 정보 만 제공합니다.
이 시원하고 우아한 프레젠테이션은 실수로 열리지 않도록 상자 전체 를 고정 하는 방법으로 전체 상자에 맞는 골판지 사각형으로 완성됩니다. 우리는 그것을 제거한 다음 GPU를 수직으로 두 개의 검은 폴리에틸렌 폼 몰드 에 놓고 상자를 떨어 뜨려 낙하로부터 보호합니다.
정확하게이 패키지에는 그래픽 카드, 제품 보증서를 알려주는 용지 및 사용자 안내 서로 만 제공됩니다. 추가 커넥터 나 이와 유사한 것은 없습니다.
외부 디자인
진실은이 AMD Radeon RX 5700 XT 의 위대한 참신함은 내부 하드웨어에서 나온 것입니다. 외형에 관해서는 정확하게 혁명이 없기 때문입니다. 사실 언뜻 보면 일반 RX 5700과 매우 비슷해 보일 수 있지만, 자세히 보면 여동생과 구별되는 여러 세부 사항을 볼 수 있습니다.
측정을 시작하면 가장 강력하지 않은 것과 크게 다르지 않으며 길이 는 275mm, 너비 는 98mm, 두께는 40mm 입니다. 그것들은 5700보다 3mm 더 크며 간단한 이유로 상단 영역에 백 플레이트가 있습니다. 제조에 사용 된 재료는 무광택 마감 처리 된 중간 회색으로 칠해진 싱크의 전체 하우징을위한 알루미늄 으로 구성됩니다.
카드 밑면의 "라데온"표시 또는 눈에 보이는면 의 변형 과 같은 다양한 차별화 세부 사항이 추가되어 방열판 내부의 공기 흐름을 발전시키는 데 도움이됩니다. 핀 알루미늄. 터빈 형 팬에 이르는 70mm 개구부 를 장식하기 위해 반짝이는 베벨이 사용되었습니다.
우리는 히트 싱크에 대해 정확하게 이야기 할 것이며, 일반적으로 AMD는 측면 에 터빈 타입 팬 과 완전히 닫힌 히트 싱크를 장착하여 디자인 철학을 유지합니다. 이 구성 이 듀얼 팬 개방형 히트 싱크보다 효율 이 낮고 반드시 더 조용한 것은 아닙니다.
공기 흡입을 담당하는 팬은 최대 3700RPM으로 회전 할 수 있지만, 환기 프로파일을 건드리지 않으면 2000RPM 이상으로 회전하지 않습니다. 80 ° C는 비교적 쉽게 도달 할 수 있기 때문에 정확하게 가지 않을 것이므로 Adrenalin 컨트롤러에 포함 된 AMD 오버 클러킹 도구 인 Wattman 을 방문 하여이 팬의 성능을 약간 향상시키는 것이 좋습니다.
그리고 우리가 경험 한 바에 따르면, 이러한 유형의 시스템은 고성능 범위 에있을 수 있고 고성능으로 인해 더 많은 실내 공기 흐름이 필요한 GPU에서는 허용되지 않습니다 . 적어도 알루미늄 케이싱은 홈이있는 연속 홈을 가지므로 외부 공기와의 접촉 표면이 약간 개선되고 더 잘 냉각된다. 실제로 외부 온도가 5700보다 훨씬 우수하다는 것을 알 수 있습니다. 만지면 화상을 입을 수 있습니다.
측면 영역은 상단과 동일한 줄무늬 디자인이 특징이며, AMD Radeon RX 5700 XT 영역 전체에 매끄러운 이중 빨간색 선이 있습니다. 그리고 눈에 보이는면 에는 빨간색 LED 조명이 고정 된 또 다른 "라데온"표시가 있습니다. 상단과 측면이 모두 단일 알루미늄 선체에 내장되어 있음을 알 수 있습니다.
우리가 긍정적으로 생각하는 것은이 모델 에서 전면 이 최소한 약간의 공기 흐름을 허용하기 위해 열렸으며 눈에 잘 띄지 않습니다 . 검은 색으로 그려진 핀으로 된 알루미늄 의 완전한 블록이 있습니다. 칩셋 및 메모리 모듈과 접촉하는 구리 블록.
마무리를 위해 AMD Radeon RX 5700 XT 는 큰 알루미늄 백 플레이트도 설치합니다. 외부로 열린 GPU에 방열판을 고정하는 브래킷을 제외하고 전체 영역을 차지하므로 전체 패키지를 제거하지 않고 분해하기가 더 쉽습니다.
실제로이 GPU를 열려면 (예: 청소 또는 열 페이스트를 서서히 변경하기 위해) 제거해야 할 나사가 매우 명확하게 보입니다. 전반적인 환기 시스템이 부족하지만 미학적으로 매끄럽고 절제된 그래픽 카드라고 생각합니다.
포트 및 전원 연결
이제 AMD Radeon RX 5700 XT 의 연결 및 포트 섹션과 특히 렌더링 용량 측면에서 제공되는 뉴스를 살펴 보겠습니다. 다음과 같은 비디오 포트가 있습니다.
- 3x 디스플레이 포트 1.41x HDMI
이 구성 은 3 개의 그래픽 카드에 유지 되므로 4 개의 고해상도 모니터 를 연결할 수 있습니다. 3 개의 디스플레이 포트는 항상 가장 흥미 롭습니다. 60FPS 에서 8K 또는 120Hz에서 5K로 컨텐츠 재생을 지원하므로 4K의 용량을 제거 할 수 있습니다. 그들은 모두 DSC를 준수 합니다.
렌더링 기능의 새로운 기능은 거의 모든 플랫폼 유형을 충족 하면서 150FPS에서 4K의 H264, 4K에서 150FPS의 H264, 4K에서 90FPS 및 8K에서 24FPS의 H265 / HEVC를 지원합니다. 상업적으로 이용 가능. 분명히 우리는 DirectX 11, 12 라이브러리 및 Vulkan API와 호환되지만 Open GL은 예를 들어 DOOM과 같이 훨씬 더 많은 비용이 듭니다.
AMD 그래픽 카드에 대한 긍정적 인 점은 AMD CrossFire 를 PCIe 인터페이스에 직접 통합 하여 외부 커넥터를 제거함으로써 병렬 GPU를 통해 프로세스를 모두 지원 한다는 것입니다. 전원 섹션 에는 6 + 2 핀 EPS 커넥터 가 카드 측면에 6 핀 커넥터와 함께 설치되어 있습니다. TDP가 225W이므로이 이중 연결로 충분합니다.
연결성에 통합 된 다른 혁신으로는 PCIe 4.0 버스 가 있는데, 이는 각 데이터 라인에 대해 2000MB / s의 속도 를 제공합니다. 이 PCIe 기술은 새로운 Ryzen 3000에서 이미 구현되었으며 AMD는 새로운 RX 카드에서도이를 사용하려고했습니다. PCI 3.0 x16조차도 카드에 필요한 것보다 더 높은 대역폭을 제공 할 수 있었기 때문에 속도의 관점에서, 우리는 개선을 얻지 못할 것입니다. 그러나 그것은 새로운 시대에 힘과 적응을 보여줍니다. 브랜드.
PCB 및 내부 하드웨어
이 AMD Radeon RX 5700 XT 는 최고의 성능을 갖춘 AMD의 차세대 그래픽 카드입니다. 세 가지 모델이 출시 된 것은 사실이지만, 그 중 하나는 브랜드의 50 주년을 기념하기 위해 5700 XT의 주파수가 약간 더 높고 약간의 미적 수정이 적용된 버전 일뿐입니다. 이 경우 시간이 부족하고 시장의 다른 카드와 비교할 때 좋은 소식을 찾지 못하기 때문에 방열판을 열지 않을 것 입니다. 그러나 AMD가 데뷔 하는 새로운 RDNA 아키텍처 의 모든 뉴스를 비교적 깊이 볼 수 있다면.
그리고 AMD가 그래픽 카드에 제공하는 가장 큰 참신함은 아키텍처이며, 그래픽 코어에 의한 명령 및 처리 방법을 완전히 재 설계했다고 주장합니다. 이름은 RDNA (이전 명칭은 GCN이라고 함) 이며 사용자에게는 두 가지 주요 특징 이 있습니다. 첫째, 이전 세대에 비해 최대 25 % 의 그래픽 프로세서의 IPC (사이클 당 작업 수)가 개선되었습니다. 둘째, 와트 당 전체 성능이 최대 50 % 증가합니다. 종이에 RDNA GPU는 동일한 GPU보다 최대 44 % 더 나은 성능을 제공하지만 GCN에서는 성능이 우수해야합니다. 이것은 AMD가 더 강력하고 효율적인 카드를 만들 수 있도록 많은 문을 열어줍니다. RTX 2080 Ti에 맞는 카드를 볼 수 있습니까?
그러나 실시간 레이 트레이싱 이나 Nvidia의 DLSS와 같은 딥 러닝 기술 과 같은 큰 격차도 있습니다. 분명히 차세대 게임의 일부가 될 것이기 때문에 여전히 AMD의 보류중인 문제이지만, 우리는 그것이 올 것이라고 확신합니다. 실제로이 TSMC 7nm 프로세스 GPU는 새로운 Ryzen에서 많은 양을 차지하며 명령 처리의 효율성이 단순화되고 개선되어 실시간 레이 트레이싱이 가능할 수 있습니다. 이 GPU에는 10.3 백만 개의 트랜지스터 와 251mm 2 의 매트릭스 크기가 있습니다. 이것을 Nvidia TU106 칩셋의 445mm 2에있는 1, 080 만 트랜지스터와 비교하면 거의 절반 크기의 영역에 거의 동일한 트랜지스터가 있습니다.
수량에 관해 이야기하면, 이 Navi 10 칩셋 에는 총 40 개의 CU 또는 XR 5700보다 4 배 더 많은 AMD로 이름이 바뀐 처리 장치가 있습니다. 내부에서 2560 개의 전송 코어 가 160 개의 TMU (단위)를 찾습니다 텍스처링), 64 ROP (렌더링 유닛) 및 9750 GFLOPS 의 처리 용량. 이 모든 것은 기본 모드에서 1605 MHz, 게임 모드에서 1755 MHz, 중간 속도로, 마지막으로 부스트 모드에서 1905 MHz의 클럭 속도에서 달성 됩니다. 50th Anniversary 버전의 경우 모든 주파수가 약 75MHz로 올라가 속도가 10138 GFLOPS로 증가합니다.
AMD Radeon RX 5700 XT 는 HBM2를 사용하지 못하고 이제는 14Gbps에서 8GB의 GDDR6 메모리를 사용 하므로 VRAM 메모리 에 대해서는 아직 언급하지 않았습니다. 이 구성은 시장에 출시 된 3 가지 모델에서 정확히 동일하며, HBM2보다 더 간단하게 구축 할 수있는 간단한 선택에 대한 훌륭한 선택이므로 제조 및 구현 비용을 절약 할 수 있습니다. 이 모든 GPU는 AMD가 출시 한 새로운 PCIe 4.0 버스 와 새로운 AMD Ryzen 3000과의 호환성을 통해 448GB / s의 속도로 256 비트 버스를 사용합니다.
카드의 성능을 높이기 위해 클럭 주파수를 사용하는 다소 보수적 인 방법 인이 게임 클럭 속도 모드 를 도입하기로 한 것은 놀랍습니다. 따라서 우리는 부스트 모드가 원하는 것보다 덜 자주 사용될 것이며, 사용 가능한 TDP를 최대화하고 GPU에 추가 전력을 공급할 때 실제로 오버 클로킹 기능 으로 사용된다는 것을 이해할 수 있습니다. 어쨌든 나중에 우리는 이것을 오버 클로킹 섹션에서 실제로 볼 수 있습니다.
RDNA 아키텍처에 대한 탐구
이 설명 은 GPU 5700으로 확장 될 수 있지만이 AMD Radeon RX 5700 XT 에서는 성능이 가장 우수하므로 더 유용합니다. AMD에 가장 강력한 Nvidia 모델보다 성능이 뛰어난 GPU가없고 이전 Vega 및 RX 아키텍처 가 Nvidia와 유사한 성능으로 50 ~ 60 % 더 많은 전력을 소비 한다는 사실은 비밀이 아닙니다. 그렇기 때문에 제조업체는 아키텍처를 재 설계하거나 최소한 업그레이드를 결정한 이유입니다.
RDNA는 캐시 메모리와 같은 리소스가 공유 된 이중 계산 장치 를 구현합니다. 실제로 대기 시간과 전반적인 효율성을 향상시키는 새로운 L1 메모리 가 있습니다. 그러나 가장 실질적인 변화는 64 개의 스레드 (Wave 64)를 32 개의 그룹 (Wabe 32)으로 나눈 명령을 보내는 방법입니다. 그러나 이제는 단위가 SIMD16 대신 SIMD32가되며 Wave 32 명령은 단 하나의 클럭 주기로, Wave 64는 두 주기로 실행될 수 있습니다. GCN은 Wave64를 실행하는 데 4주기가 걸리므로 시간이 거의 절반으로 줄었습니다.
그래픽 프로세서 또는 CU 수준에서 구현 된 다른 개선 사항은 이제 두 그룹 (작업 그룹 프로세서)에서 작동 하여 음영 명령 캐시와 각 그룹에 대한 다른 데이터를 공유합니다. 마지막으로 델타 컬러 압축 (DCC) 알고리즘도 최적화되어 압축 된 데이터와보다 완벽한 클록 동기화를 통해 직접 작동합니다. 이 모든 것이 동일한 하드웨어를 가진 CNG GPU와 비교하여 25 % 더 많은 IPC (주기 당 명령) 및 와트 당 50 % 더 향상된 성능으로 해석되어야 합니다.
테스트 벤치 및 성능 테스트
평소와 같이, 우리는 성능을 찾기 위해이 AMD Radeon RX 5700 XT 를 합성 게임과 실제 게임 모두에서 수행합니다. 테스트 벤치는 다음과 같은 요소로 구성됩니다.
테스트 벤치 |
|
프로세서: |
인텔 코어 i9-9900K |
베이스 플레이트: |
MSI MEG Z390 ACE |
기억: |
G.Skill Sniper X 16GB @ 3600MHz |
방열판 |
해적 H100i RGB 플래티넘 SE |
하드 드라이브 |
ADATA Ultimate SU750 SSD |
그래픽 카드 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
전원 |
조용히하세요! 다크 파워 프로 11 1000W |
모니터 |
Viewsonic VX3211 4K mhd |
모든 합성 테스트 및 테스트는 각 프로그램의 구성에 따라 필터를 사용하여 수행되었습니다. 테스트는 Full HD 및 4K와 같은 다양한 해상도에서 실행되는 테스트로 구성됩니다. 우리는 1903 버전 의 Windows 10 Pro 운영 체제에서이 그래픽 카드에 사용 가능한 최신 버전의 Adrenalin 드라이버와 함께 Windows 10 Pro 운영 체제 에서 이들을 모두 실행했습니다 (판매용으로 출시하기 전에 새로운 드라이버를 제공했습니다). 논리적으로이 경우 Ray Tracing Port Royal 테스트는 기술과 호환되는 GPU가 아니기 때문에 수행 할 수 없었습니다.
테스트에서 무엇을 찾아야합니까?
첫째, 최상의 이미지 품질. 우리에게 가장 중요한 가치는 평균 FPS (초당 프레임)이며, FPS의 수가 많을수록 게임의 유동성이 높아집니다. 벤치 마크 점수는이 GPU를 경쟁 업체와 비교하는 데 도움이됩니다. 품질을 약간 차별화하기 위해 각 게임 및 해상도에서 얻는 수량을 기반으로 FPS의 품질을 평가하는 표를 남겨 둡니다.
초 당 프레임 | |
초당 프레임 (FPS) | 게임 플레이 |
30 FPS 미만 | 한정 |
30 ~ 40 FPS | 재생 가능 |
40 ~ 60 FPS | 좋은 |
60 FPS 이상 | 상당히 우수 또는 우수 |
벤치 마크
첫 번째 테스트는 다른 GPU 모델과 동일한 용어로 비교할 수있는 스코어가 생성되는 일련의 합성 테스트를 수행 합니다.
벤치 마크 테스트에는 다음과 같은 제목을 사용합니다.
- 3DMark Fire Strike 노멀 3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK
의심 할 바없이이 그래픽 카드의 목적은 Nvidia RTX 2070 과 그 결과 AMD와 같은 날 나타나는 새로운 RTX 2060 Super 를 능가하는 것 입니다. 그리고 그 결과로 볼 때 VRMark를 제외한 모든 테스트에서 2060 Super보다 5700 XT에서 더 높은 점수를 얻은 사실에 의해 목표가 달성되었다고 말할 수 있습니다. 게임 테스트에서 이러한 결과가 확인되는지 확인하십시오.
게임 테스팅
우리는 게임의 실제 성능을 평가하여 5700과 마찬가지로 Open GL 4.5의 성능 때문에 GPU가 DirecX 11, 12 및 Vulkan 에서 제공 할 수있는 것에 대한 자세한 가이드를 제공합니다. 나쁘다.
테스트는 게임에서 가장 많이 사용되는 3 가지 해상도에서 수행됩니다. Full HD (1920 x 1080p), QHD 또는 2K (2560 x 1440p) 및 UHD 또는 4K (3840 x 2160p)를 참조하십시오. 이러한 방식으로 결과를 다른 GPU와 비교할 수있는 전체 범위의 결과를 얻게됩니다. 각 게임마다 자동 설정을 각 해상도 및 해상도별로 선택했습니다. 이러한 설정은 다음과 같습니다.
- Final Fantasy XV, 표준, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (RT없이) 그림자 무덤 라이더, 알토, TAA + 이방성 x4, DirectX 12
다시 한 번, Open GL을 사용한 다른 카드와 달리 DOOM이 Vulkan에서 실행되었으므로 FPS가 크게 향상되었습니다. 오히려 긍정적 인 결과는 RT없이 테스트되었지만 마지막 IP 시작 중 하나 인 Metro Exodus에서 FPS가 개선 되었음에도 불구하고 RT없이 테스트되었지만 5700에 비해 실제와 일치하는 것이 하나 더 있습니다.
오버 클럭킹
우리는 이 AMD Radeon RX 5700 XT 를 오버 클럭킹 하여 어디로 갈 수 있는지 확인했습니다.이를 위해 Radeon Wattman과 MSI Afterburner를 사용했습니다. 이 오버 클럭킹으로 Metro Exodus를 고품질로 실행하여 성능이 향상되는지 확인했습니다.
출애굽기 지하철 | 재고 | @ 오버 클럭 |
1920 x 1080 (풀 HD) | 75 FPS | 77 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 65 FPS | 66 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 34 FPS | 34 FPS |
실제로 성능이 향상되지 않았 으며 GPU를 통해 전력을 최대 120 %까지 높이고 최대 2150MHz의 클록 주파수에 도달 할 수 있지만 , 안정적인 방식으로 볼 수는 없습니다. 마찬가지로, 카드 안정성과 성능이 저하 될 때까지 메모리 주파수를 900MHz로 증가 시켰지만 성능을 크게 향상 시키기에는 충분하지 않았습니다.
RX 5700과 마찬가지로이 GPU는 2, 150MHz에서 주파수가 고정되어 있으므로 프로세스 중에 고온에 대응하기 위해 다소 적극적인 팬 프로파일을 설정해야했습니다.
온도와 소비
이 AMD 카드의 매우 중요한 측면은 냉각 및 전력 소비 문제입니다. 첫 번째는 터빈 형 히트 싱크를, 두 번째는이 차세대 GPU의 효율성 향상을 검증하는 것입니다. 항상 그렇듯이 FurMark 는 HWiNFO로 평균 온도 의 변화를 모니터링하면서 몇 시간 동안 스트레스 를 받고 있었습니다.
이 경우 알루미늄 백 플레이트가 있으므로 열 캡처 에서 최대 온도가 칩 아래 영역에 집중되어 약 73 ° C에 도달 하고 GPU DIE가 86 ° C에 피크가 있음을 알 수 있습니다 비교적 빈번한 88도. 터빈 형 히트 싱크는 일반 히트 싱크보다 효율이 훨씬 낮으며, 이 모델에서는 더 최신 구성 이 누락되었습니다. 대기 온도는 24도 환경에서 약 40도 정도로 좋지만 나쁘지 않습니다.
소비와 관련하여 인증 된 최대 TDP는 225W로 이전 세대보다 훨씬 낮으며 furMark를 사용하는 285W의 소비 는 나쁘지 않지만 동일한 이점을 가진 RTX 2060 Super는 약 17W를 소비하지만 덜. CPU에 스트레스를 주면 약 307W에 도달 할 것이며 이는 경쟁 업체에 등록한 것과 정확히 같습니다. 요컨대, 소비의 발전은 악명 높고 좋은 일입니다.
AMD Radeon RX 5700 XT에 대한 최종 단어 및 결론
차세대 AMD에는 3 가지 모델이 제공되는데, 그 중 AMD Radeon RX 5700 XT는 50 주년 버전보다 순수한 성능의 두 번째입니다. 새로운 RDNA 아키텍처는 브랜드에 적합 할 것으로 보이며, 보다 극단적 인 성능 모델이 나올 것으로 기대합니다. 25 % ICP 개선 및 와트 당 50 % 성능 은 4K 해상도에서 50FPS를 초과 할 수있는 결과에 반영됩니다.
이 7nm Navi 10 칩은 어느 정도 개선되어 지금까지 AMD GPU가 여전히 직접 경쟁보다 약간 높았 지만 그만큼 효율적이지 않았습니다. Full HD 해상도 의 성능 은 거의 모든 게임에서 130FPS 를 초과합니다.2K 에서 우리는 +70 FPS의 기록을 가지고 있으며 90에 가깝고 4K에서 50 이상 으로 범위 내에 있습니다. 거의 Nvidia에 의해 독점되었습니다. 브랜드보다 앞서 나아갑니다.
뒤쳐진 것은 오버 클럭킹 용량 이며, 브랜드는 드라이버가 이러한 유형의 실습에 대해 아직 최적화되지 않았다고보고했으며, 이로 인해 게임 성능이 약간 개선 되었습니다. 이 GPU는 시계에서 최대 2150MHz를 지원하지만 Wattman으로 매개 변수를 터치하는 것을 보지 못했습니다.
시중에서 판매되는 최고의 그래픽 카드에 대한 가이드를 권장합니다
냉각 시스템 때문일 수도 있습니다 .이 새로운 모델에서 분명히 개선되어야 할 부분입니다. 그리고 여전히 폐쇄 형 방열판 터빈 시스템을 사용하는 몇 안되는 카드 중 하나이며, 85 ° C까지의 온도에서 보았을 때 비효율적이며 2000RPM을 통과 할 때 시끄 럽습니다.
RDNA와 함께 소개 된 최고의 것들에도 불구하고, 우리는 여전히 레이 트레이싱이나 딥 러닝 에 대해 아직까지 차세대 게임에서 오늘날의 순서가 될 수있는 기본적인 지원을 제공하지 않습니다. 그러나 256 버스 비트에서 8GB GDDR6과 함께 160 개의 TMU와 64 개의 ROP를 가진 GPU는이 처리를 완벽하게 수행 할 수 있으므로 AMD의 다음 단계가 될 수 있습니다.
우리는 7 월 7 일 다른 웅덩이에서 399 달러, 스페인에서 RRP로 429.90 유로 의 가격으로 출시 되는이 AMD Radeon RX 5700 XT 의 가격과 가용성 으로 마무리합니다. 브랜드가 다른 런칭 트렌드를 따르더라도, 이 가격은 첫 번째 물결 이후에 하락하여 419 유로에 RTX 2060 Super보다 나은 위치에있게 될 것입니다. 그러나 우리는 AMD가 Nvidia의 고급 모델에 맞서기를 희망합니다. 이것은 사용자에게 매우 좋습니다.
장점 |
단점 |
+ RDNA 아키텍처 갱신 및 좋은 가능성 |
-냉장 보관이 보류중인 주제 |
+ Full HD, 2K 및 4K에서 50FPS의 고성능 | -심층 학습 또는 광선 추적 금지 |
+ 백 플레이트 및 조명과 함께 알루미늄으로 제작 |
|
+ 높은 렌더링 용량 |
|
+ RTX 2070 및 2060 슈퍼와 페어링 |
전문 검토 팀은 그에게 플래티넘 메달을 수여합니다.
AMD Radeon RX 5700 XT
구성품 품질-92 %
소산-87 %
게임 경험-89 %
소리-91 %
가격-90 %
90 %
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