계략

울펜 슈타인의 새로운 질서

차례:

Anonim

역사의 과정을 바꾸는 것… 이빨로 무장. "shoot'em up"의 아버지는 WWII의 거칠고 재미있는 비전으로 새로운 콘솔에 데뷔했습니다. 따라서 나치가 이겼다면 싸워야 할 것입니다.

가장 인기 있고 무서운 역사적 소설은 나치가 2 차 세계 대전에서 이겼을 때 어떤 일이 있었을지를 생각하는 것입니다. Wolfenstein The New Order에서는 이것이 출발점입니다. Blazkowicz 민병대가 Calavera 장군의 요새 (강렬한 프롤로그)에 대한 공격으로 심각한 부상을당한 후 1960 년 폴란드 병원에서 일어 났으며 독일인들이 미국보다 먼저 "폭탄"을 발견했다는 사실을 발견했습니다..UU. 이제 그들은 세상을 지배합니다. 그 순간부터 15 명의 더 많은 레벨이 우리를 기다리고 있습니다 (약 14 시간 재생).

내러티브는 WOLFENSTEIN의 핵심 부분입니다.

그것은 전쟁 "슈터"이지만, 뛰어난 성과를 즐기는 2 차 캐릭터와 비디오 시퀀스의 중요성은 놀랍습니다.

한편으로, 우리는 주인공이 있습니다: Blazko, Nurse Anya 및 저항군의 다른 구성원은 우리에게 가장 인간적이고 비참한 전쟁의 측면을 보여줍니다 (슬픔, 잔인한 순간 또는 장면에 주저하지 않습니다) 성적). 그리고 다른 한편으로는, 진정한 스타로서, 우리를 위해 삶을 불가능하게 만드는 네 명의 나치 (칼라 베라 장군, 겔러, 프라우 엥겔 및 그의 "애완 동물"부비). 그들의 히스테리적이고 무자비한 행동은 그들을 대적으로 만듭니다.

이 게임의 분위기는 Tarantino의 영화 "Damn Bastards"와 매우 유사하며 음악적 처리 (바그너 나 베토벤의 곡과 같은 곡)도이 감독의 작품을 떠올리게합니다. 이 설정을 마무리하기 위해 설정은 베를린의 감옥에서 수중 기지, 런던 또는 달에 이르기까지 매우 다양하며 시멘트, 강철, 유리 및 깃발과 같은 나치 건축의 웅장 함을 놀라 울 정도로 차갑게 전달합니다.

양손 파괴.

타락한 적의 무기를 집어 올릴 때 동시에 탄약을 유지할 것인지 또는 둘 다 사용할 것인지 결정할 수 있습니다 (두 무기 모두 동일해야 함). 이 "이중"모드에 있으면 시야를 조준 할 수 없지만 화력 (및 소비)이 두 배가됩니다.

순간의 게임 변화 리듬

새로운 명령은 열병 전투와 많은 침투 구역을 번갈아 가며, 우리는 칼로 무장하거나 권총으로 무장합니다. 일반적으로, 이 타이틀은 전쟁 게임과 우리가 Bioshock에서 보았던 것과 같은 "모험적인"모험적 음조와 완벽하게 조화를 이룹니다. 또한 차량 탑승시 시퀀스가 ​​부족하지 않습니다. 우리 중 일부는 (자동차, 잠수함 또는 기갑 로봇과 같이) 자유롭게 비행 할 수 있으며 다른 사람들은 지브롤터 해협 위에 지어진 다리로 우리를 데려다주는 헬리콥터처럼“레일”을 움직입니다!

이전 버전의 saga에서 초자연적 인 참조가 제거되었지만 Nazi 기술은 매우 발전했습니다. 그들은 전기 대포, 로봇 개, 기갑 병사 및 고전 모델에서 진화 한 무기가있는 거대한 탱크를 가지고 있습니다. 특히, Blazkowicz는 플라즈마 커터로 만들어졌으며 무대 주위에 흩어져있는 조각으로 개선하고 있습니다.이 커터는 무기 역할을하며 체인, 바 및 금속판을 절단 할 수 있습니다. 이는 퍼즐을 해결하는 데 매우 유용합니다.

또한 개선 사항에 대해 말하면, 게임 모드 (스텔스, 전술, 공격 또는 폭발물)에 따라 장점 (예: 멀티 플레이어 게임의 특권)을 활성화 할 수 있습니다. 이 요소들은 "이동하는 모든 것을 쏴라"의 개발에 더 깊이를 제공합니다.

WOLFENSTEIN에는 멀티 플레이어 모드가 없습니다

그러나 그 대가로 5 단계의 난이도로 매우 재생 가능한 캠페인을 제공합니다. 프롤로그의 끝에서 우리는 동일한 레벨을 가진 두 개의 다른 스토리 라인을 결정하고 모든 시나리오에는 찾기가 쉽지 않은 대체 경로와 비밀 영역이 있습니다. Enigma 코드를 수집하여 고전과 같이 새로운 옵션, 금 및 문서를 열 수 있습니다.

이 사가의 참전 용사에게 감사 할 또 다른 윙크는 "악몽"에서 첫 번째 Wolfenstei를 플레이하거나 건강을 채우기 위해 키트를 수집해야한다는 것입니다 (및 갑옷을 높이기 위해 적의 갑옷 조각). 우리는 또한 우리가 운반 할 수있는 무기의 수에 제한이 없으며, 대부분은 양손으로 휘두를 수 있습니다. "날짜"로 보일 수있는이 모든 디자인 작품은 촬영이 너무 재미있어서 완벽하게 작동합니다.

NVIDIA는 GeForce 398.36 WHQL 드라이버를 권장합니다

PS4 버전

그것의 기술 섹션은 세대의 결정적인 게임이되지 않고 확신합니다. 모델은 최대로 자세히 설명되어 있으며 (캐릭터와 무기 모두) 새 콘솔의 장점 중 하나 인 조명 및 입자 효과가 주목을받습니다. 그러나 일부 텍스처와 충돌은 처음부터 시작되지 않습니다.

입술 동기화가 불규칙하지만 독일어로 많은 줄을 가진 스페인어로 더빙하는 것이 우수합니다. 가장 좋은 것은 적의 지능이며, 더 이상 은신처 뒤에 나타나서 숨어있는 병사들에게만 제한되지 않습니다. 이 나치들은 우리를 찾고 수류탄을 던져 우리를 둘러싸고 있습니다. 난이도가 높고 잘 관리됩니다.

DEFINITVA의 신인은 매우 신중한 개발입니다

원본과 동일하며 충돌 사이에 매우 "개인적인"이야기를 통합 할 수 있습니다. 엄밀히 말하면, 이 대안 역사에 우리를 참여시키는 기억에 남는 인물들이 있습니다. 설정과 기간 (캠페인이되기에 충분히 높음)도 유리합니다. 그러나 가장 좋은 점은 그것이 매우 재미 있다는 것입니다. 적의 무리를 끝내기 위해 손에 무기를 든다는 느낌은 잔인합니다.

최종 평가

최고

  • 설정, 캐릭터 및 줄거리는 훌륭한 캠페인을 만듭니다. 첫 번째 샷을 한 순간부터 매우 재미 있습니다. 그래픽, 뛰어난 모델 및 여러 수준의 여러 경로가 있습니다. 사운드, 잔인한 BSO, 스페인어로 더빙하기는 좋지만 때때로 동기화가 실패합니다.

최악

  • 무기 디자인, 더빙 타이밍 또는 텍스처와 같은 기술적 세부 사항을 고려한 수치스러운 멀티 플레이어가 없습니다.
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편집자의 선택

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