밸브, 스팀 트래킹 2.0 발표
차례:
가상 현실은 모든 사용자에게 매우 매력적이지만 가격은 여전히 많은 사용자에게 매우 비싸므로 회사는 더 많은 액세스를 제공하기 위해 모든 노력을 기울입니다. Valve는 계속해서 가상 현실과 협력하여 개선하고 있으며, 이 회사는 설계를 단순화하고 일부 추가 기능을 추가하기 위해 새로운 버전의 추적 칩을 발표했습니다. Valve가 Steam Tracking 2.0을 발표했습니다.
Steam Tracking 2.0으로 가상 현실을 더 저렴하게 만듭니다
Valve 는 새로운 Triad Semiconductor TS4231 칩을 사용하여 새로운 기능 을 추가 할뿐 아니라 부품 수 를 줄 입니다. 이 새로운 버전은 이전 TS3633 모델에서 사용 된 11 개 대신 센서 당 5 개의 구성 요소를 사용 하므로 더 저렴한 최종 제품으로 해석되는 생산 비용 이 저렴합니다.
가상 현실 PC 구성 (2017)
Triad Semiconductor TS4231은 또한 "Sync on Beam"이라는 새로운 기능을 추가하여 시스템 이 기지국의 레이저를 사용하여 신호 를 전송 함으로써 ASIC이 두 개 이상의베이스와 신호를 사용하고 구별 할 수 있도록합니다. 또한 동기 깜박임이 포함되지 않도록하여 베이스의 제조 가격을 대폭 절감합니다. 동기화 깜박임은 간섭의 원인이되었으므로 새로운 기술로 교체하면 이점이 있습니다.
새로운 Triad Semiconductor TS4231 칩에서 SteamVR 1.0 장치와 호환되지 않는 Steam Tracking 2.0 이 제공됩니다. 새로운 기지국 Steam Tracking 2.0은 이전 버전보다 훨씬 저렴한 가격으로 도착할 예정이며, 양산은 2017 년 11 월에 시작될 예정이며, 2017 년 마지막 분기 또는 2018 년 초에 출시 될 것으로 예상됩니다.
출처: 오버 클럭
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