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밸브는 모든 하드웨어 프로젝트를 포기하고 우리는 증기선

차례:

Anonim

우리 모두는 비디오 게임과 그에 의해 지배되는 콘솔을 지향하는 리눅스 기반 운영 체제 인 SteamOS 와 2013 년에 Steam Machines을 발표했습니다. 몇 달, 몇 년이 지났고 미래는 갈수록 어두워졌고, 많은 사람들이 오래 전부터 발표 한 것이 마침내 도착했습니다. SteamOS와 증기 기계는 밸브의 가장 큰 실패입니다.

스팀 재 포커스 밸브

Valve 는 전 세계적으로이 시장 부문을 완전히 바꾸어 놓은 PC 게임 플랫폼 인 Steam 으로 유명합니다. 매우 경쟁력있는 가격으로 수천 명의 게임을 즐길 수 있으며 Valve는 Steam을 통해 많은 돈을 벌지 만 하드웨어를 탐구하여 한 걸음 더 나아가고 싶었습니다. Valve의 다양 화 시도로 인해 2010 년 Left 4 Dead 2가 등장한 이후로 새로운 게임을 출시하지 못했습니다.

SteamOS의 수신은 매우 미쳤다. 그 임무는 Windows, PC 게임의 주인 및 주인과 같은 거대와 싸우는 것이 었으며, 이것은 쉬운 일이 아니다. SteamOS는 여전히 Linux 운영 체제 이며이 플랫폼의 AAA 게임 카탈로그는 Mad Max, Dirt Showdown, The Witcher 2 등과 같은 새로운 타이틀을 조금씩 추월했지만 그 카탈로그는 여전히 작습니다. 엄청나게 작은.

Valve는 OpenGL 및 Vulkan과 같은 소프트웨어 개발에 많은 돈을 투자하여 개발자가 게임을 Linux로 쉽게 포팅 할 수있게하므로 SteamOS 를 지원하므로 개발자가 아직 결정하지 않았음에도 불구하고 DirextX와 Microsoft에 대한 의존도가 줄어 듭니다. 밸브 솔루션에 베팅하고 DirectX 및 Windows를 계속 참조하십시오. 여기에 우리는 이미 꼬리를 물고있는 휘파람을 가지고있는 Steam Machines 제조업체 들의 낮은 관심을 추가했습니다.

Half-Life는 출시 후 19 년 동안 패치를받습니다.

따라서 Valve는 하드웨어를 선반에 놓고 소프트웨어를 만드는 데 중점을두기로 결정했습니다. 이것으로 그들은 이익을 창출하지 않는 모든 프로젝트를 제거하려고하며 SteamOS에 추가로 가장 먼저 떨어지는 프로젝트를 없애려고합니다.Steam Machines는 Steam Controller 및 Steam Link입니다.

우리가 머지 않아 Valve에서 공식 문제를 분명히 밝힌다는 사실은 놀라운 일이 아닙니다.

출처: softpedia

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