스페인어로 Steelseries 라이벌 310 검토 (전체 분석)
차례:
- SteelSeries Rival 310 개봉
- SteelSeries 라이벌 310 스킨
- 스위치 및 버튼
- 케이블
- 시운전
- 인체 공학
- 감도, 가속 및 DPI 테스트
- RGB 조명
- 소프트웨어
- SteelSeries Rival 310의 최종 단어 및 결론
- SteelSeries 라이벌 310
- 디자인-75 %
- 재료 및 마감재-75 %
- 인체 공학-75 %
- 소프트웨어-80 %
- 정확도-80 %
- 가격-70 %
- 76 %
스틸 시리즈는 최소한의 레이턴시, 낮은 무게, 단순한 디자인으로 진정한 일대일 추적을 목표로하는 새로운 마우스 모델로 전투에 복귀합니다. 우리는 SteelSeries Rival 310 이상에 대해 이야기합니다. 측정할까요? 보자
SteelSeries로 알려진 노인은 소개 할 필요가 없습니다. 덴마크 브랜드는 2001 년부터 주변기기 업계에 진출 해 왔으며 최고의 키보드, 헤드폰 및 마우스가 시장에 출시되었습니다.
SteelSeries Rival 310 개봉
SteelSeries Rival 310과의 접촉은 브랜드 및 모델의 로고와 함께 마우스 이미지가 표시되는 외부 패키징 유형 덮개를 나타냅니다. 아래 3 가지 주요 장점이 강조되어 있습니다: 프리즘 라이트닝, 분리 버튼 및 잘 알려진 PixArt 브랜드 TrueMove 3 의 맞춤형 광학 센서. SteelSeries Rival 310은 Windows 및 Mac 운영 체제와 호환 되는 마우스 모델로 오른쪽 하단에 신중하게 표시됩니다.
E- 스포츠를 염두에두고 센서 개발을 강조하는 일부 추가 정보가 커버 뒷면에 자세히 설명되어 있습니다. TrueMove 3은 최대 12, 000 DPI DPI와 350 IPS 를 갖춘 모델로 사용자에게 최적의 감도와 부드러운 움직임을 보장합니다.
외부 덮개를 제거 할 때 무광택 마감 처리와 가슴 모양의 구조 의 검은 색 골판지 상자가 나타납니다. 이를 열면 SteelSeries Rival 310이 배선용 슬롯이있는 폼 몰드에 완벽하게 내장되어 있습니다.
상자의 전체 내용은 다음과 같이 요약됩니다.
- SteelSeries Rival 310 빠른 시작 매뉴얼
SteelSeries 라이벌 310 스킨
SteelSeries Rival 310은 다양한 품질과 마감재 의 플라스틱 재질 로 된 마우스 모델입니다. 선택한 색상은 검은 색이며 측면에 진한 회색 톤 고무가 결합되어 있습니다. 주로 무광택 광택 인 플라스틱은 손을 지나갈 때 약간의 거칠기를 제공하여 땀으로 자주 싫어하는 칙칙한 터치의 모양을 지연시킵니다.
마우스 의 테이퍼 모양 은 피크에서도 부드러운 곡률 실루엣을 제공합니다. 혹은 상당히 중심에 위치하며 손바닥 또는 발톱 그립 에 완벽하게 맞는 인체 공학적 기능을 제공합니다. SteelSeries Rival 310은 폼 팩터 로 오른 손잡이 사용자 를 위해 제작 및 설계된 모델이므로 좌익은 Sensei 310에서 가장 가까운 대안을 찾아야합니다.
뒷면 에는 흰색 마감 처리 된 SteelSeries 로고가 있습니다. 이 영역은 스크롤 버튼의 고리 모양 실루엣과 함께 SteelSeries Rival 310의 두 가지 백라이트 영역을 나타냅니다.
계속해서 우리는 브랜드, 모델, 일련 번호 및 다양한 품질 인증서에 대한 정보가 담긴 유익한 레이블에 감사드립니다.
중앙 영역에서 센서 슬롯은 눈에 띄며 마우스 구조 자체의 약간의 곡률로 보호됩니다.
SteelSeries Rival 310은 총 3 개의 소형 서퍼를 갖추고 있습니다. 필요한 경우 호환되는 슬롯으로 제거 또는 교체 할 수있는 슬롯이 있습니다. 하단 부분에는 브랜드 로고가 옅은 부분으로 새겨 져 있으며 반짝이는 수지 코팅으로 마감되었습니다.
스위치 및 버튼
SteelSeries Rival 310 용으로 선택된 스위치는 Omron으로 설계된 5 천만 클릭 기계식 푸시 버튼을 보장합니다.
첫째, M1 및 M2 버튼 은 마우스 상단에 거의 완전히 대칭 적으로 존재하는 독립적 인 부분 으로 구성됩니다. 가운데에는 미끄러지지 않는 회색 고무 로 뒤덮인 스크롤 휠이 있습니다. 약간의 불규칙한 약간 줄무늬가있어 제어가 용이합니다. 바로 아래에는 여러 레벨 사이의 DPI 감도를 변경하는 버튼이 있습니다.
SteelSeries Rival 310은 6 개의 버튼 마우스로 왼쪽 상단에서 나머지 2 개를 찾을 수 있습니다. 두 스위치 모두 마우스 덮개에 사용 된 재료와 동일한 플라스틱 품질을 갖습니다.
그것들에서 우리는 촉각 수준에서 매우 인식 가능한 거리를 설정하고 실수로 하나 또는 다른 것을 누르는 것을 어렵게하는 명백한 분리 를 관찰 할 수 있습니다. 틈의 양쪽에서 미세하게 새겨진 방향 화살표 도 볼 수 있습니다.
케이블
SteelSeries Rival 310은 내부 섬유 보강 이있는 플라스틱 피복 케이블이 특징 인 유선 마우스 모델입니다. 결과 마감재는 매우 유연 하며 총 길이는 2 미터 입니다. 연결 지점과 USB 유형 A 모두 안감이 충격으로부터 보호되는 것을 발견했습니다.
시운전
이제 SteelSeries Rival 310이 어떻게 소비하고 있는지 살펴볼 차례입니다.
인체 공학
앞에서 언급했듯이 SteelSeries Rival 310은 오른 손잡이 폼 팩터 마우스 모델입니다. 크기는 12.7cm입니다. 폭 5.7 cm, 높이 약 4 cm 우리는 16cm 길이의 손에서도 편안하게 사용할 수 있도록 중간 크기를 가지고 있다고 생각할 수 있습니다.
높이가 중앙에 있고 매끄 럽기 때문에 손바닥이나 발톱 그립을 가진 사용자는 SteelSeries Rival 310을 편안하게 사용할 수 있습니다.
감도, 가속 및 DPI 테스트
TrueMove3 센서 는 광학적이며 총 12, 000 DPI 및 350 IPS에 도달합니다. TrueMove3는 CPI에 중점을 두지 않고 안정적인 일대일 추적을 위해 설계되었습니다. 마우스 패드에서 특정 거리를 이동하면 대기 시간, 보간 또는 지터 감소에 영향을주지 않으면 서 화면에서 정확히 동일한 거리가 유지됩니다 .
- 가속: SteelSeries Rival 310에 존재하는 기본 가속은 50g이지만 감속 계수에 대해서도 SteelSeries Engine 3 소프트웨어 자체에서 백분율을 변경할 수 있습니다. 픽셀 건너 뛰기: 픽셀 건너 뛰기는 수동으로 설정 한 가속 또는 감속 비율이 높을수록 더욱 공격적인 문제입니다. 이 문제는 DPI가 높을수록 악화되므로 SteelSeries Engine 3에서 제공하는 옵션으로 마우스를 캘리브레이션 할 때 이러한 요소를 명심하십시오 . 추적: 기본 구성에 일부를 추가하면 게임 내 목표 추적이 매우 안정적 모션 예측 막대의 포인트 (소프트웨어). 이것은 라인에 더 큰 안정성을 제공하고 안정적으로 조준 할 때 지원을 제공 할 수 있습니다. 표면 에 대한 성능: 천, 플라스틱 또는 목재 매트 등 다양한 소재에 대한 센서의 감도에 따른 장애를 발견하지 못했습니다.
이 테스트 벤치에서는 소프트웨어의 가속 및 예측을 개별적으로 증가시키는 플롯으로 구성된 일련의 두 행의 사각형을 볼 수 있습니다. 예측 추적 작업은 우리에게 매우 만족 스럽지만 높은 가속으로 다루기 어려워졌습니다. 아래의 선 그리기에서 동일한 프로세스가 수행되었습니다. 먼저 다른 예측으로 가속을 최소 및 최대와 비교하십시오.
이러한 모든 테스트는 1600 %의 DPI 백분율로 수행되었습니다.RGB 조명
SteelSeries Rival 310의 RGB 조명은 스크롤 휠과 브랜드 로고에 있습니다. 두 영역 모두 독립적으로 사용자 정의 할 수 있으며 Engine 3 소프트웨어에서 특정 패턴과 색상 혼합을 설정할 수 있습니다.
최대 밝기의 조명 은 활동 영역의 크기가 크기 때문에 상당히 강렬 합니다. 자세한 내용은 다음 소프트웨어 섹션에서 구성을 자세히 살펴 보겠습니다.
소프트웨어
SteelSeries Rival 310에는 브랜드 소프트웨어 인 SteelSeries Engine 3 (현재)가 있습니다. 관심있는 문제는 원하는 감도 및 조명 사양으로 마우스를 구성한 후에는 로컬 메모리에 구성을 저장할 수 있다는 것입니다.
SteelSeries Rival 310의 특정 패널에 액세스하면 마우스를 구성하기위한 두 가지 선택적인 관점이 있습니다. 오른쪽에는 버튼 할당 과 매크로 편집기 를 보여주는 패널이 있으며 오른쪽에는 DPI, 가속, 감속, 예측 및 폴링 속도 매개 변수의 고급 구성 이 제공됩니다.
마지막으로 마우스의 중앙 인포 그래픽 내에서 두 개의 백라이트 영역 이 보입니다. 이들 각각에 대해 속도 뿐만 아니라 특정 패턴 (미리 정의되거나 생성 된)을 설정할 수 있습니다.
SteelSeries Rival 310의 최종 단어 및 결론
이번에 SteelSeries가 우리에게 가져다 준 마우스는 흥미로 웠습니다. 무게는 88 그램 으로 평균보다 약간 작으므로 빠르고 안정적으로 움직일 수있는 것을 찾는 플레이어는 SteelSeries Rival 310이 그 점에서 매우 잘 반응한다는 것을 알 수 있습니다. 서퍼 3 명의 선택은 표면에서 약간 작게 보이지만 교체를 위해 쉽게 제거 할 수있는 전망을 좋아합니다.
선택한 플라스틱 마감재의 느낌 이 우리의 첫 번째 옵션이 아니었을 수도 있지만 폼 팩터를 잘 잡고 땀에 의한 미끄러짐에 대한 저항력을 제공합니다. 미끄럼 방지 실리콘면 은 관대 하며 거친 질감은 큰 측면 버튼이 있고 촉각 인식이 용이 한 가장 좋아하는 문제 중 하나입니다.
우리는 읽기를 권장합니다: 시장에서 최고의 마우스.
SteelSeries Engine 3 소프트웨어는 간단한 기능 인터페이스 프로그램 입니다. 사용자 정의 문제는 즉시 명백하며 마우스의 로컬 메모리 슬롯 을 사용할 수 있으면 경험이 완성됩니다. 확실히 모션 예측 설정은 사용자가 활용할 수있는 가장 강력한 포인트 중 하나이며 이는 TrueMove3 센서 기술로 강화 된 것입니다.
SteelSeries Rival 310은 공식 웹 사이트에서 € 69.99 의 가격 으로 판매됩니다. 우리를 설득시키지 못하는 것은 디자인 에 꼰 케이블 이 없다는 것입니다. 왜냐하면 보통 비슷한 가격의 마우스에 일반적이기 때문입니다. 높은 비율의 모델과의 경쟁은 극복하기 어려울 수 있지만 12, 000 개의 최대 CPI 가 허용되는 양입니다. 광범위하게 말하면, SteelSeries Rival 310은 올바른 마우스처럼 보 였으며, 이는 사용자 요구 사항에 잘 응답하고 유능한 구성 소프트웨어를 가지고 있습니다. 그것은 큰 놀라움을 가져 오지 않지만 경쟁을 제공합니다.
장점 |
단점 |
구성 옵션이 고급화되었습니다. |
케이블이 브레이 딩되지 않았습니다 |
팜 또는 클램프를 고정하기위한 80G 및 올바른 그립의 무게 | 마찰 표면이 줄어드는 것으로 보인다 |
매우 완전한 소프트웨어 |
Professional Review 팀 은 그에게 은메달을 수여합니다.
스틸 시리즈 라이벌 310 광학 게임 마우스, RGB 조명, 6 버튼, 고무면, 내장 메모리 (PC / Mac), 검은 색- 12000 CPI, 350 IPS eSports를 위해 설계된 TrueMove3 맞춤형 광학 센서 최고의 편안함과 성능을위한 인체 공학적 디자인 기계식 왼쪽 / 오른쪽 트리거 버튼으로 5 천만 번의 클릭 내구성 보장 2 존 멀티 컬러 프리즘 조명 모든 설정 저장 라이벌 310에서 직접 성능 및 조명
SteelSeries 라이벌 310
디자인-75 %
재료 및 마감재-75 %
인체 공학-75 %
소프트웨어-80 %
정확도-80 %
가격-70 %
76 %
마이크로 소프트는 시리의 라이벌 코타나를 안드로이드와 iOS에 도입 할 계획이다
Microsoft는 Windows Phone 음성 길잡이 인 Cortana와의 호환성을 Android 및 iOS에서도 사용할 계획이며,
스틸 시리즈, 라이벌 650 및 라이벌 710 무선 마우스 발표
SteelSeries는 Quantum Wireless 연결 및 빠른 충전 기능을 갖춘 2 개의 새로운 무선 게임용 마우스 인 Rival 650 및 Rival 710을 발표했습니다.
스페인어로 Steelseries 라이벌 710 검토 (전체 분석)
SteelSeries는 새로운 마우스 모델로 전투에 복귀합니다. SteelSeries Rival 710은 시리즈 외형이며 진동과 Oled 스크린이 있습니다.