PS3를위한 최고의 에뮬레이터 인 Rpcs3
차례:
RPCS3 는 현재 인기있는 Sony PlayStation 3 게임 콘솔 용으로 개발중인 무료 오픈 소스 에뮬레이터 입니다. 이 에뮬레이터는 C ++ 프로그래밍 언어로 개발되고 있으며 그래픽 API로 OpenGL, Vulkan 및 DirectX 12가 있습니다. 에뮬레이터는 현재 Windows, Linux 및 FreeBSD 운영 체제에서 실행되므로 PC에서 PlayStation 3 게임 및 소프트웨어를 재생 및 디버깅 할 수 있습니다.
RPCS3는 오늘날 가장 유망한 PS3 에뮬레이터입니다
2018 년 10 월 1 일 현재, 개발자의 호환성 목록은 총 3, 025 개의 게임 중에서 1, 014 개의 게임을 플레이 가능한 것으로, 1, 310 개의 게임을 할 수있는 게임으로 표시합니다. RPCS3는 프로그래머 DH와 Hykem에 의해 2011 년 5 월 23 일에 처음 만들어졌습니다. 개발자는 처음에 Google 코드에 프로젝트를 소개하고 2013 년 8 월 27 일에 GitHub로 옮겼습니다. 에뮬레이터는 2011 년 9 월 간단한 홈 브루 프로젝트를 성공적으로 실행할 수 있었고 2012 년 6 월에 첫 번째 공개 릴리스를 얻었습니다. v0. 0.0.2. 최신 버전은 v0.0.5-7439이며 2018 년 10 월 14 일에 릴리스되었습니다.
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2017 년 초, 그의 개발 팀 은 RPCS3의 CPU 측 정점 전처리 단계를 제거하는 작업을 시작했습니다. 기본적으로 이것은 모든 사용자 정의 정점 유형과 정점 쉐이딩을위한 정점 판독 기술을 구현 하고 PS3 하드웨어가 볼 수있는 평범한 메모리 뷰를 제공하는 것을 의미했습니다. 이는 일부 응용 프로그램에서 RPCS3의 성능을 10 배 이상 크게 향상 시켰습니다. 이 변경으로 인해 HEDT 시스템 없이도 재생 가능한 프레임 속도로 실제 상용 게임을 플레이 할 때 RPCS3를 사용할 수있게되었습니다. 그러나 새로운 복구 기술은 정점 셰이더의 크기를 늘리고 메모리 블록에서 정점 데이터를 추출하는 복잡한 기능을 추가했습니다.
이로 인해 벡터 색인 생성, 스위치 블록 및 동적 출력이있는 루프의 사용으로 인해 그래픽 드라이버가 최적화 없이도 프로그램을 바인딩하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 비트 변경 및 버텍스 디자인 블록을 디코딩하기위한 마스킹 . 코드는 매우 빠르게 실행되지만 링크 단계는 매우 느립니다. 이에 대한 해결책은 셰이더를 미리로드하여 다음에 컴파일 할 필요가 없도록하는 것입니다.
RPCS3는 2017 년 4 월 페르소나 5를 에뮬레이트 할 수있는 능력으로 많은 미디어의 주목을 받아 서부에서 게임 출시 날짜보다 앞서서 재생성을 달성했습니다. 2017 년 9 월 Persona 개발자 Atlus는 RPCS3의 Patreon 페이지에 대한 DMCA 게시 중단 알림을 발표했습니다. Patreon 페이지에서 페르소나 5를 에뮬레이션하는 과정에서 에뮬레이터의 진행 상황을 자주 언급하면서이 조치를 촉구했습니다. 그러나 소송은 페르소나 5 참조를 페이지에서 모두 제거해야만 해결되었습니다.
2017 년 2 월 9 일 RPCS3는 PPU 스레드 스케줄러의 첫 번째 구현을 받았습니다. 2017 년 2 월 16 일, RPCS3는 공식 PlayStation 3 펌웨어를 중앙 파일 시스템에 직접 설치할 수있게되었습니다. 2017 년 5 월 Vulkan 그래픽 API를 구현하면 성능이 400 %에 도달 하여 몇 가지 게임이 "재생 가능"상태 가되는 것으로 나타났습니다.
RCPS3 사용 요구 사항
평소와 같이 에뮬레이터를 실행하려면 최소 요구 사항이 충족되어야합니다. 사용자는 64 비트 버전의 Windows 7, Windows 8, Windows 10, 최신 Linux 배포판 또는 최신 BSD 배포판을 실행해야 합니다. OpenGL 4.3 이상을 지원하는 2GB 이상의 RAM, X86-64 CPU 및 GPU가 필요합니다. Vulkan 및 DirectX 12 API도 지원되며 Vulkan을 지원하는 GPU가 권장됩니다. 또한 Microsoft Visual C ++ 2015 재배포 가능 패키지, PlayStation 3 펌웨어 및 게임 또는 응용 프로그램이 필요합니다. 에뮬레이트 된 PS3에 게임 및 응용 프로그램을 설치할 수 있으므로 저장소 요구 사항은 설치된 항목에 따라 다릅니다.
여전히 많은 작업이 진행되고 있습니다
RPCS3는 여전히 알파 상태이므로 개발이 완료되지 않았거나 첫 번째 안정적인 릴리스로 간주 될 수있는 시점에 도달했습니다. PS3의 아키텍처는 주로 셀 프로세서 와 같이 매우 복잡 하므로, 강력한 PC가 없어도 대부분의 게임을 실행할 수 있기까지 수년이 걸릴 것으로 예상됩니다. 현재 재생 가능한 게임이 몇 개 있지만 그래픽 오류가 없거나 가장 강력한 PC에서도 성능이 매우 낮음을 의미하지는 않습니다.
이것으로 오늘 Playstation 3을위한 최고의 에뮬레이터 인 RPCS3에 대한 기사를 마치겠습니다. 소셜 네트워크에서 게시물을 공유 할 수 있으므로 게시물을 더 많은 사용자에게 도움이 될 수 있습니다.
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