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Reshade 4는 이제 수많은 개선과 함께 사용할 수 있습니다

차례:

Anonim

ReShade는 SMAA 앤티 앨리어싱, 앰비언트 오 클루 전, 피사계 심도 및 기타 다양한 효과를 제공하여 비디오 게임의 모양을 향상시키는 일반적인 후 처리 인젝터입니다. 이제 ReShade 4 버전으로 업그레이드했습니다 .

ReShade 4에는 개선 된 기능이 포함되어 있지만 일부 호환성 문제도 있습니다

업데이트 외에도 ReShade 4는이 릴리스와 완전히 별개로 전체 검토를 받았습니다. 이러한 변경으로 성능이 향상되고 오류 복구가 향상되고 코드 기능에 대한 지원이 향상 되었으며 Vulkan에 대한 지원을 추가하여 HLSL, GLSL 및 SPIR-V를 생성 할 수있게되었습니다. 저자 인 Crosire는 또한 개선 된 기능과 새로운 기능으로 가득 찬 changelog로 사용자 인터페이스를 수정했습니다. 사용자는 새로운 UI를 사용자 정의 할 수있을뿐만 아니라 게임 내 코드 편집기 및 텍스처 미리보기와 같은 새로운 기능도 포함합니다.

프로세서의 코어 수를 확인하는 방법에 대한 기사를 읽는 것이 좋습니다.

컴파일러를 변경하면 버전 4에서 일부 효과가 더 이상 컴파일되거나 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 그러나 이러한 효과는 작성자가 최신 버전으로 작업하기 위해 업데이트해야합니다. 다른 수정 프로그램과 함께 이미 출시 된 ReShade 버전 4.0.1을 사용하면 더 작은 개정 및 업데이트가 이루어질 수 있습니다.

불행히도 이러한 빠른 수정 사항이 있더라도 Diablo 2 및 Arma 3과 같은 일부 게임은 최신 버전의 ReShade 사용자에게 문제가 있음을 입증 합니다. 여전히 더 많은 업데이트로 이러한 문제를 해결해야합니다. 이 두 게임을 즐기는 사람들을 위해 ReShade 3.4.1로 돌아갈 수 있습니다. 이는 여전히 상당히 안정적인 버전입니다. 앞으로도 계속 개선 될 것이며 더 많은 장점과 결함을 제공 할 수 있기를 바랍니다.

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