모든 NVIDIA GPU로 Quake 2 RTX 성능
차례:
Quake 2는 22 년 전의 게임 일 수 있지만 새로운 Quake 2 RTX 버전은 새로운 생명을 부여했으며 Ray Tracing 기술을 사용하여 매우 흥미로운 벤치 마크 게임으로 만들었습니다.
Quake 2 RTX는 8 개의 NVIDIA 그래픽 카드로 테스트되었습니다
Q2VKPT (Quake 2 Vulkan Path Tracing)로 알려진 Christoph Schied가 Quake 2 를위한 모드 로 시작한 것은 이제 NVIDIA 와 Lightspeed Studios 팀 덕분에 완전히 별개의 버전입니다. 언뜻보기에 많은 사람들이 NVIDIA가 더 많은 RTX 카드를 판매하는 간단한 마케팅 도구로 즉시 기각 할 것입니다.
Wccftech 직원은 현재 및 이전 세대 RTX 및 GTX와 다른 그래픽 카드를 사용하여 게임을 테스트하여 Ray Tracing과의 작동 방식을 확인하려고했습니다.
테스트 장비 및 성능 결과
모든 테스트는 5GHz 에서 i9-9900k, EVGA Z370 분류 K 마더 보드 및 16GB 의 DDR4 Trident Z 3200 메모리에서 수행되었습니다.
720p
GPU | FPS-평균 |
RTX 2080 Ti | 228 |
RTX 2080 | 174 |
RTX 2070 | 156 |
RTX 2060 | 125 |
GTX 1660 | 36 |
GTX 1080 | 27 |
GTX 1070 | 21 |
GTX 1060 | 14 |
현재 게임에서이 저해상도를 사용하면 광선 추적 에 적어도 60fps에서 재생하기 위해 하나 이상의 RTX 그래픽이 필요하다는 것을 알 수 있습니다.
1080p
GPU | FPS-평균 |
RTX 2080 Ti | 115 |
RTX 2080 | 87 |
RTX 2070 | 75 |
RTX 2060 | 60 |
GTX 1660 | 16 |
GTX 1080 | 12 |
GTX 1070 | 10 |
GTX 1060 | 6 |
Full HD는 픽셀이 크게 증가하고 부하 및 전력 수요가 증가함에 따라 성능에 영향을 미치기 시작합니다. RTX 2060은 여기 에서 평균 60fps를 달성 할 수 있었지만 평균이기 때문에 확실히 그 수 아래로 떨어질 것입니다.
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4K
GPU | FPS-평균 |
RTX 2080 Ti | 30 |
RTX 2080 | 22 |
RTX 2070 | 19 |
RTX 2060 | 15 |
GTX 1660 | 4 |
GTX 1080 | 3.2 |
GTX 1070 | 2.5 |
GTX 1060 | 1.7 |
우선, Quake 2 RTX를 실행하는 것은 RTX 2080 Ti만이 4K 에서 30fps를 달성 할 수 있기 때문에 허용 가능한 프레임 속도로 불가능한 것입니다.
결론적으로, 이와 같은 게임에서 1080p 이상의 것은 순 성능 손실입니다.
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