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레이 트레이싱, 엔비디아는 GPU없이 GPU를 구매하는 것이 '미쳤다'고 말했다

차례:

Anonim

엔비디아 CEO 젠슨 황 (Jensen Huang) 은 회계 연도 2 분기 방송에서 레이 트레이싱에 대한 지원이없는 새로운 그래픽 카드를 구입하는 것이 "미쳤다"고 말했다.

Nvidia는 Ray Tracing이 비디오 게임의 새로운 표준이 될 것이라고 확신합니다

텍스트로 엔비디아는 다음과 같이 말합니다. "이 시점에서 새로운 그래픽 카드를 구입한다면 2 년, 3 년, 4 년 동안 지속될 것이며 Ray Tracing을하지 않아도된다는 것은 명백한 결론입니다 . "

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Jensen의 진술은 향후 보증 관점에서 의미가 있지만 Nvidia의 현재 제품 라인을 볼 때 의미가 없습니다. 지난 3 개월 동안 Nvidia는 GTX 1660 Ti, GTX 1660 및 GTX 1650 그래픽 카드를 출시했는데, 모두 Ray Tracing 지원이 없습니다. 이 논리를 적용하면이 기술이 없기 때문에 녹색 회사에서이 세 가지 그래픽 카드를 구입하는 것은 "미쳤다".

Jensen 은 자신의 성명을 통해 현재 하드웨어 가속 레이 트레이싱에 대한 지원이없는 AMD의 Radeon RX 5700 시리즈 그래픽 카드 를 지적합니다. 이 그래픽 카드는 GeForce RTX 시리즈와 경쟁하여 기술적 인 이점이 있습니다.

아마도 Nvidia의 기술은 기술을 이용하는 게임이 거의없고 그래픽 품질에 큰 차이를 만들지 않기 때문에 다소 과장된 것일 수 있습니다. 몇 년 안에 우리는 모든 화려 함에서 Ray Tracing 기술을 볼 수 있지만 현재로서는 여전히 첫 발걸음을 내딛고 있습니다. 당신은 어떻게 생각하세요?

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