▷ Sli 란 무엇이고 무엇을위한 것인가

차례:
SLI 는 수년간 우리와 함께해온 Nvidia 기술의 이름입니다. 사실, 괴짜들은 사람들이 그 의미와 의미를 알고 있음을 당연하게 생각합니다. 지난 10 년 동안 하드웨어를 따르지 않은 사람들을 제외하고 SLI의 정의와 작동 방식을 모두 알고 있습니다. 이러한 이유로 우리는 SLI 기술이 무엇인지 설명하는 특별 게시물을 준비했습니다.
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SLI 기술이란 무엇입니까
SLI는 기술적으로 Scalable Link Interface를 의미합니다. 그래픽 카드 회사 인 Nvidia가 여러 GPU를 연결하는 방식을 설명하는 데 사용되는 용어 입니다. 기술은 병렬 처리의 한 형태로 최대 4 개의 Nvidia GPU가 함께 작동하여 매우 높은 프레임 속도로 게임을 렌더링 할 수 있습니다.
스페인어로 Nvidia GTX 1080 Review에 대한 게시물을 읽는 것이 좋습니다.
그러나 종종 발생하는 것처럼 SLI라는 용어는 일반적으로 모든 유사한 기술을 설명하는 데 일반적으로 사용됩니다. 경쟁사 AMD는이 개념의 자체 버전을 설명하기 위해 CrossFire라는 이름을 사용 하지만, 애호가는 때때로 실수로 또는 "CrossFire"라는 단어를 쓰고 싶지 않다는 이유로 SLI라고합니다.
Hydra라고하는 회사도 있습니다.이 회사는 여러 다른 GPU를 포함한 여러 GPU를 하나로 작동시키는 칩을 만듭니다. 이를 일반적으로 SLI 형식이라고도합니다. 상황이나 브랜드에 관계없이 SLI를 언급하면 여러 GPU를 사용하여 게임을 렌더링하는 것에 대해 이야기합니다.
SLI가 처음 도입되었을 때이 기술은 여러 비디오 카드를 연결하는 데만 사용되었습니다. 그러나 2005 년에 Gigabyte는 SLI 기술을 사용하여 동일한 비디오 카드에있는 두 개의 서로 다른 Nvidia GPU를 연결하는 비디오 카드를 출시했습니다. 이 배열은 시간이 지남에 따라 더욱 일반화되었습니다. Nvidia와 AMD는 SLI 또는 CrossFire를 통해 연결된 동일한 비디오 카드에 GPU 2 개가있는 레퍼런스 디자인 카드를 출시했습니다.
GPU가 2 개인 비디오 카드 2 개가 기술적으로 쿼드 레이아웃이되기 때문에 2 개의 비디오 카드 만 관련되기 때문에 다소 혼동 됩니다. 즉, 이러한 카드는 비싸고 드물기 때문에 일반적으로 누군가가 SLI에 대해 이야기하는 경우 두 개 이상의 비디오 카드를 사용하는 것으로 가정합니다.
엔비디아는 과거에 이산 GPU와 통합 GPU를 페어링했습니다. 이것은 Hybrid SLI라는 용어로 표시되었습니다. 그러나 엔비디아는 곧 칩셋 사업을 포기해야했기 때문에 더 이상 통합 그래픽을 제공하지 않았다. 결과적으로 하이브리드 SLI는 실제로 죽었습니다.
SLI가 처음 데뷔했을 때 동일한 GPU로 두 개의 비디오 카드를 연결하려고했습니다. 이 카드는 다른 제조업체의 카드 일 수 있지만 동일한 Nvidia 시리즈의 카드 여야합니다. 이것은 일반적으로 여전히 그렇습니다. 예외는 있지만 일반적으로 가치가 적습니다.
SLI는 어떤 이점을 제공합니까?
이 기술에 익숙하지 않은 많은 사람들은 두 카드가 하나보다 두 배 빠를 것이라고 가정합니다. 함께 작동하기 위해 둘 이상의 GPU를 얻는 것과 관련된 오버 헤드가 있으며, 기능에 대한 드라이버 및 게임 지원도 요인을 결정합니다. 기껏해야 SLI 설정이 단일 카드보다 80 % 빠릅니다. 최악의 경우 실제로 느려질 수 있습니다.
이 기술의 모든 버전은 수년에 걸쳐 먼 길을 왔지만 여전히 문제가있을 수 있습니다. 일반적인 문제는 마이크로 스터 터링 입니다. 이것은 플레이어가 때때로 SLI 설정을 경험하지만 게임의 초당 프레임 속도에는 나타나지 않는 끊임없는 인식입니다.
권장 사항 GeForce 398.86은 G-SYNC 및 Windows 2018 년 4 월 업데이트 관련 문제를 해결합니다.SLI 성능 테스트 그만한 가치가 있습니까?
SLI 구성의 성능을 분석하기 위해 벤치 마크 매체 테스트에 의존했습니다. 이 경우 GeForce GTX 1080 Ti 는 두 개의 카드 구성과 하나의 구성에 모두 사용되었습니다. 프로세서에서 병목 현상을 제거하기 위해 4K 해상도로 테스트를 수행했습니다. 다음 표는 얻은 결과를 보여줍니다.
4K 게임 시도 |
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지포스 GTX 1080 Ti | 지포스 GTX 1080 Ti SLI | |
파 크라이 5 | 55 | 60 |
PUBG | 59 | 66 |
GTA V | 73 | 97 |
더 위쳐 3 | 58 | 66 |
히트맨 | 76 | 74 |
무덤 침입자의 부상 | 57 | 106 |
전장 1 | 73 | 67 |
레지던트 이블 7 | 66 | 62 |
명예를 위해 | 58 | 97 |
디비전 | 55 | 47 |
최종 단어와 결론
우리가 보았 듯이, 이 기술은 단일 그래픽 카드를 사용하는 것과 비교하여 게임 성능을 크게 향상시키는 것과는 거리가 멀기 때문에 벤치 마크에 반영되지 않은 이미지에서 마이크로 스터 터링 문제를 추가해야합니다. Rise of The Tomb Raider의 경우에만 명예 및 GTA V가 성능이 크게 향상되었습니다.
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여기에 두 개의 카드가 하나보다 두 배 많은 에너지를 소비하고 두 배나 많은 열을 발생 시킨다는 사실과 같은 다른 결점을 추가해야합니다. 전기 요금이 증가하고 PC를보다 잘 환기시켜야합니다. 이것이 제조업체가 SLI 및 CrossFire 기술을 제외하고 점점 더 많은 문제를 가져 오는 이유입니다. 우리는 새로운 Nvidia NVLink 기술이 발전하고 Nvidia가 약속 한 개선이 실제로있을 때만 기다릴 수 있습니다.
이것으로 SLI 기술에 대한 글을 마칩니다. 추가 할 내용이 있으면 의견을 남길 수 있습니다.
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