하드웨어 란 무엇입니까? 무엇이며 정의

차례:
- 하드웨어 란 무엇이며 기능과 정의는 무엇입니까?
- 최고의 하드웨어 가이드
- 하드웨어 역사
- 하드웨어와 소프트웨어는 어떻게 다릅니 까?
- 컴퓨터 또는 PC의 하드웨어 유형
- 프로세서 또는 CPU (중앙 처리 장치)
- 마더 보드
- RAM 메모리
- 하드 디스크 (HDD)
- 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD)
- 전원
- 사운드 카드
- 그래픽 카드
- 내 PC의 하드웨어 및 기술 사양을 확인하는 방법
- 일반적인 문제 또는 하드웨어 오류
- 전원 공급 장치 문제
- 그래픽 카드 문제
- 마더 보드 문제
- 하드 드라이브 문제
- RAM 메모리 문제
- PC 하드웨어를 업그레이드하거나 새 하드웨어를 구입 하시겠습니까?
- 콘솔 및 PC 하드웨어
- 가장 저렴한 하드웨어를 어디에서 구입할 수 있습니까?
하드웨어 란 무엇입니까? PC를 장착 할 때 왜 그렇게 중요합니까? 하드웨어는 우리가 매일 읽고 듣는 단어이지만 모든 사용자가 그 의미를 이해하는 것은 아닙니다.
하드웨어에 대한 모든 것을 알고 싶습니까? 이러한 이유로 우리는이 단어의 개념과 PC 또는 컴퓨터 시스템의 하드웨어 와 관련하여 고려해야 할 모든 것을 간단하게 설명하기 위해이 기사를 준비했습니다. 시작하자!
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하드웨어 란 무엇이며 기능과 정의는 무엇입니까?
하드웨어는 컴퓨터 시스템의 물리적 인 부분, 즉 손으로 만질 수있는 모든 것을 지칭하는 영어 단어입니다. 하드웨어 내에서 우리는 다양한 전기, 전자, 전자 기계 및 기계 부품을 발견 합니다. 하드웨어는 컴퓨터 섀시, 케이블, 팬, 주변 장치 및 전자 장치에서 찾을 수있는 모든 구성 요소입니다. Royal Spanish Academy는 "컴퓨터의 재료 부분을 구성하는 구성 요소 세트"로 정의합니다.
이 용어 는 로봇, 휴대 전화, 카메라, 디지털 플레이어 또는 기타 전자 장치와 같은 일상 생활 및 기술의 다른 영역에서 자주 사용되므로 컴퓨터에만 적용되는 것은 아닙니다. 하드웨어는 컴퓨터 시스템의 무형 부분 인 소프트웨어, 즉 물리적으로 만질 수없는 모든 것과는 반대되는 개념을 나타냅니다.
하드웨어를 분류하는 한 가지 방법은 두 가지 범주로 나뉩니다. 기본 하드웨어 는 최소한의 기능을 제공하는 데 필요한 필수 구성 요소 세트를 포함하고 다른 한편으로는 보완적인 하드웨어입니다. 컴퓨터 시스템의 작동에 반드시 필요한 것은 아닙니다.
최고의 하드웨어 가이드
우리는 당신이 관심을 가질만한 최고의 하드웨어 안내서를 요약합니다:
- 시장에서 최고의 프로세서 시장에서 최고의 마더 보드 시장에서 최고의 RAM 메모리 시장에서 최고의 그래픽 카드 시장에서 최고의 SSD 시장에서 더 나은 섀시 또는 PC 케이스 더 나은 전원 공급 장치 더 나은 방열판 및 액체 냉각기
하드웨어 역사
컴퓨터 하드웨어의 역사는 4 가지 세대 로 분류 될 수 있으며, 각각 주요 기술적 변화가 특징입니다.
- 1 세대 (1945-1956): 전기 기계 부품 (릴레이)을 대체 한 진공관으로 구현 된 전자 장치. 2 세대 (1957-1963): 트랜지스터로 개발 된 전자 장치. 이산 논리는 이전의 논리와 매우 유사하지만 구현이 훨씬 작으므로 컴퓨터 크기가 크게 줄어 듭니다. 3 세대 (1964- 현재): 집적 회로 기반 전자 장치로, 수백 개의 트랜지스터 및 기타 전자 부품을 실리콘 칩에 인쇄 된 단일 집적 회로에 통합 할 수 있습니다. 이것은 다시 비용, 소비 및 크기의 현저한 감소를 나타냅니다. 4 세대 (미래): 실리콘 회로가 새로운 유형의 재료 또는 기술로 대체 될 때 발생하며, 가장 유망한 것은 그래 핀 및 양자 프로세서입니다.
하드웨어의 역사는 1960 년 전부터 시작되었습니다. 진공 튜브에서 실리콘 기반의 집적 회로로의 전환으로 오늘날에도 여전히 사용되고 있습니다. 이 중요한 변화는 경제성과 신뢰성의 관점에서 충분히 실행되기 시작한 이산 트랜지스터로 표시되어 있으므로 진공관을 계속 사용할 이유가 더 이상 없습니다.
컴퓨터의 주요 메모리는 자기 테이프에서 실리콘 트랜지스터 기반의 칩으로의 전환으로 큰 발전 을 보였으며, 이러한 움직임으로 인해 컴퓨터 장비의 전력 소비, 크기 및 제조 비용이 크게 절감되었습니다.. 몇 년이 지나고 집적 회로 기술이 점점 저렴 해지면서 개인용 컴퓨터의 외관이 가능해졌습니다. 더 작고 저렴한 하드웨어도 Unix와 같은 새로운 주요 운영 체제의 개발을 촉진했습니다.
첫 번째 집적 회로는 1958 년에 만들어졌지만 컴퓨터에 사용 되려면 몇 년이 걸렸습니다. NASA는이 기술을 사용하는 선구자 중 하나였으며, 아폴로 프로그램의 Apollo Guidance Computer와, 요실금 탄도 미사일 LGM-30 Minuteman 은 집적 회로가있는 컴퓨터를 사용하는 최초의 우주 기관이었습니다.
라즈베리를 통한 아폴로 복제
1971 년 11 월 15 일 까지 인텔은 세계 최초의 상용 마이크로 프로세서 인 유명한 인텔 4004를 발표했습니다. 이 프로세서는 유선 계산기의 대안을 찾고있는 일본 계산기 회사 인 Busicom을 위해 개발되었습니다. 이 프로세서의 큰 용량은 컴퓨터 개발에 사용되었음을 의미합니다. 이 프로세서는 인텔 프로세서 8008, 8080, 8086 및 8088에서 증가하고있는 초당 60, 000 개의 명령을 실행할 수있었습니다. 인텔 4004는 Robert Dennard의 발명에 따라 멀티 킬로 비트 RAM 칩과 함께 작동했습니다. IBM에서.
마이크로 프로세서가 나타날 때까지 컴퓨터는 일반적으로 크고 비쌌 으며, 소유자는 회사, 대학, 정부 기관 등과 같은 대규모 기관이었습니다. 그 사용자는 기계 자체와 상호 작용하지 않았지만 카드 펀처와 같은 오프라인 장비에서 컴퓨터 작업을 준비하는 전문가였습니다. 컴퓨터에 대한 많은 할당이 일괄 처리 모드로 수집되고 처리됩니다. 그 후, 사용자는 인쇄 된 리스팅과 펀치 카드에서 출력을 수집 할 수 있습니다. 일부 조직에서는이 프로세스를 완료하는 데 몇 시간 또는 며칠이 걸릴 수 있습니다.
프로세서가 상용화 된 후 컴퓨터 시스템 생산 비용이 크게 줄었습니다. 이전에 값 비싼 회로 기판을 몇 대 차지했던 산술, 논리 및 제어 기능은 이제 설계 비용이 많이 들지만 일단 설계되면 대량으로 생산하기에는 저렴한 집적 회로에서 사용할 수있었습니다.
상용화 된 최초의 개인용 컴퓨터는 Altair 8800과 IMSAI 8080 입니다. 키보드 나 텔레 타이프라이터를 연결하려면 무겁고 값 비싼 액세서리가 필요했기 때문에 두 컴퓨터는 본질적으로 작고 불완전한 미니 컴퓨터였습니다. 두 기계 모두 스위치와 표시등이있는 전면 패널을 특징으로하며 사용자와 바이너리로 통신했습니다.
하드웨어와 소프트웨어는 어떻게 다릅니 까?
하드웨어는 컴퓨터 시스템 의 무형 부분 인 소프트웨어, 즉 운영 체제, 프로그램 및 사용자가 저장 한 모든 파일 (예: 사진, 비디오)과 같이 손으로 만질 수없는 모든 것에 반하는 개념을 나타냅니다., 음악, 문서… 소프트웨어는 하드웨어만큼 중요합니다. 소프트웨어가 없으면 컴퓨터 시스템은 쓸모없는 쓸모없는 장치가되기 때문입니다. 소프트웨어와 하드웨어가 조화롭게 작동하여 전체 컴퓨터 시스템이 올바르게 작동 할 수 있도록합니다.
컴퓨터 또는 PC의 하드웨어 유형
하드웨어 개념이 명확 해지면 컴퓨터 또는 컴퓨터 시스템의 가장 중요한 구성 요소와 가장 중요한 특성을 검토합니다. 이 목록은 거의 끝이 없을 수 있으므로 의견과 관련하여 가장 관련성이 높은 구성 요소를 선택했습니다. 여기 우리는 PC의 기본 하드웨어와 함께 간다!
프로세서 또는 CPU (중앙 처리 장치)
영어 CPU로 잘 알려진 중앙 처리 장치 는 명령의 해석 및 실행과 데이터 처리 를 담당하기 때문에 컴퓨터의 기본 구성 요소입니다. CPU가 단일 집적 회로로 제조되는 경우, 일반적으로 프로세서라고하는 마이크로 프로세서라고합니다. 슈퍼 컴퓨팅에 사용되는 컴퓨터와 같은 가장 강력한 컴퓨터는 다수의 마이크로 프로세서가 함께 작동하여 중앙 처리 장치를 구성 할 수 있습니다.
중앙 처리 장치 는 컴퓨터에만있을뿐만 아니라 특정 처리 용량을 통합하는 모든 종류의 장치에 포함되어 있으며, 그 예로는 산업용 프로세스 컨트롤러, 게임 콘솔, TV, 자동차, 계산기, 비행기 등이 있습니다., 휴대 전화, 가전 제품, 장난감 등이 있습니다. AMD와 Intel은 컴퓨터 CPU의 설계자이며 모바일 및 저전력 장치에 사용되는 모델은 Samsung, Qualcomm, Texas Instruments, MediaTek, Nvidia 및 Intel과 같은 여러 회사에서 설계했습니다.
마이크로 프로세서 는 CPU 소켓 위에 마더 보드에 장착되어 마더 보드의 회로와 프로세서 사이를 전기적으로 연결할 수 있습니다. 방열판은 프로세서에 부착되는데, 이는 많은 양의 에너지를 소비하는 모델에서 필수적이며, 대부분 열 형태로 방출됩니다. 또한 마더 보드 자체에 납땜 된 프로세서 인 Intel BGA를 찾을 수도 있습니다. 이것은 콘솔, 초박형 랩톱 또는 초대형 미니 PC에서 매우 일반적입니다.
마더 보드
마더 보드, 메인 보드, 마더 보드 또는 메인 보드라고도하는 마더 보드는 컴퓨터의 나머지 구성 요소가 연결되는 큰 인쇄 회로입니다. 마더 보드에는 칩셋, 확장 슬롯, 프로세서 소켓, 커넥터, 다양한 집적 회로 및 기타 여러 항목이 있습니다. 이는 다른 모든 구성 요소를 수용하고 통신 하는 기본 지원입니다. 이를 위해 데이터가 시스템 안팎으로 전송되는 일련의 버스가 있습니다.
현재 추세는 비디오, 오디오, 네트워크 및 다양한 유형의 포트와 같은 가능한 많은 기본 기능 요소를 마더 보드에 통합하는 것 입니다. 이러한 기능은 이전에 확장 카드를 사용하여 수행되었으므로 컴퓨터의 최종 가격이 더 비쌉니다. 최근 몇 년 동안 통합 기능이 더욱 발전하여 프로세서 내에서 이러한 많은 요소를 이동시켜 제조 비용을 더욱 낮추었습니다. 이런 의미에서 현재 SoC (System on a Chip)라는 시스템이 있는데, 프로세서, 메모리 컨트롤러, GPU, 저항이있는 사운드 카드와 같은 내부의 여러 전자 모듈로 구성된 단일 집적 회로로 구성됩니다. 높은 임피던스 또는 Wi-Fi 및 Bluetooth 연결.
마더 보드를 선택할 때 고려해야 할 몇 가지 요소가 있습니다.
- 내부 구성 요소 : 전력 위상, 초크 및 일본 커패시터. 냉각 : 고온에 견딜 수 있고 프로세서가 스로틀되지 않도록하는 것이 중요합니다. VRM과 칩셋 모두에 강력한 방열판이 프로세서 오버 클러킹의 핵심입니다. 폼 팩터 : 마더 보드는 비즈니스 나 최종 사용자의 요구를 충족시키기 위해 특정 섀시에 맞아야하기 때문에 크기가 결정됩니다. 가장 일반적인 것은 ATX-XL, E-ATX, ATX, mATX 및 ITX입니다 (가장 높은 순서에서 가장 낮은 순서로). 연결 : 마더 보드가 제공하는 연결 수와 유형을 아는 것이 매우 중요합니다. 예를 들어, M.2 NVME 연결을 하나 이상 활성화 한 경우 사용 가능한 SATA 연결 수, PCI Express 커넥터, 네트워크 카드 유형 또는 USB 연결 수에 따라 다릅니다.
RAM 메모리
RAM은 컴퓨터 시스템이 작동 하는 주요 메모리 이며, 정보를 저장하는 칩 세트로 매우 빠르게 액세스 할 수 있습니다. 프로세서가 기다릴 필요가 없도록 중요합니다. 작업을 계속하는 데 필요한 데이터를 얻습니다.
RAM은 랜덤 액세스 메모리 , 문자 그대로 랜덤 액세스 메모리를 의미 합니다. 이 용어는 읽기와 쓰기 모두의 위치에 동등한 액세스 시간을 제공하는 특성과 관련이 있습니다. 이 기능은 다른 유형의 메모리의 순차적 액세스와 달리 직접 액세스라고도합니다.
CPU가 읽고 처리하고 실행하는 정보, 데이터 및 프로그램은 일시적으로 RAM에 저장됩니다. 이 유형의 메모리는 휘발성 이므로 전원이 차단되면 저장된 데이터가 손실됩니다. 즉, PC를 끄거나 다시 시작할 때입니다.
컴퓨터의 RAM은 모든 주요 메모리를 구성하는 몇 개의 DRAM 메모리 집적 회로 를 수용하는 모듈 이라고합니다.
현재 가장 많이 사용되는 RAM 메모리는 DDR4 SDRAM 입니다. 이 모듈에는 총 288 개의 DIMM 핀이 있으며 각 핀은 최소 1.6GT / s에서 최대 초기 목표 3.2GT / s에 이르는 데이터 속도를 제공합니다. DDR4 SDRAM 메모리는 이전 DDR3 메모리보다 성능이 높고 소비량이 적습니다.
DDR4 메모리는 두 가지 형식으로 제공됩니다.
- DIMM: 데스크탑 컴퓨터에서 사용됩니다. SO-DIMM: 랩톱, minipcs 및 일부 ITX 형식 마더 보드에 사용됩니다. 동일한 마더 보드에 납땜 된 RAM: 가장 복잡합니다. 고장이 나면 다른 마더 보드로 교체 할 수 없으므로 그렇지 않은 경우 전체 마더 보드를 변경해야합니다. 그들은 매우 얇은 휴대용 컴퓨터 (울트라 북)와 안드로이드 운영 체제가있는 일부 미니 컴퓨터에서 매우 일반적입니다.
하드 디스크 (HDD)
하드 디스크 드라이브는 자기 기록 시스템에 의존하여 디지털 파일을 저장하는 데이터 저장 장치입니다. 하드 드라이브는 밀폐 된 금속 케이스 내부에서 고속으로 회전하는 샤프트로 연결된 하나 이상의 플래터 로 구성됩니다. 각 판의 각면에는 판 의 회전에 의해 생성 된 얇은 공기 시트에 서스펜션 상태로 유지 되는 읽기 및 쓰기 헤드 가 있습니다.
첫 번째 하드 드라이브는 1956 년 IBM에 의해 개발 된 이후로 용량을 배가하고보다 소형화되었습니다. 현재 3.5 인치 및 2.5 인치 모델을 찾을 수 있는데, 이전 모델은 주로 데스크탑 및 서버 PC에 사용되고 후자는 랩톱에 사용됩니다. 모든 하드 드라이브는 표준화 된 인터페이스를 통해 PC와 통신합니다. 2000 년대까지 가정 환경의 IDE와 서버 및 워크 스테이션의 SCSI였습니다. 2000 년부터 SATA 인터페이스의 사용이보다 널리 보급되었습니다.
솔리드 스테이트 드라이브 (SSD)
솔리드 스테이트 드라이브는 기존 하드 드라이브의 자기 디스크 나 플래터가 아닌 비 휘발성 플래시 메모리를 사용 하여 데이터를 저장 하는 데이터 저장 장치입니다. SSD 에는 내부에 기계 부품이 없으므로 충격에 덜 민감하고 소음이 적으며 액세스 및 대기 시간이 짧으며 전력 소비가 적습니다. 그들의 주요 단점은 쓰기 사이클 수가 제한되어 있으며 데이터의 절대 손실은 예기치 않게 복구 할 수 없다는 것입니다.
솔리드 스테이트 드라이브는 SATA 인터페이스 또는 PCI Express 인터페이스 를 사용하여 나머지 PC와 통신 할 수 있습니다. 제조 비용도 훨씬 높지만 PCI Express 기반 제품이 가장 빠릅니다. SATA 기반 SSD는 일반적으로 2.5 인치 드라이브 형태로 제공되는 반면, PCI Express 기반은 M.2 카드 형태로 제공되지만 항상 그런 것은 아닙니다. 내구성을 알기 위해 MLC 또는 TLC 메모리가있는 경우에도 고려해야합니다.
우리가 시장에서 찾을 수있는 가장 일반적인 모델은 다음과 같습니다.
- SATA SSD: 시장에서 가장 클래식하고 저렴한 제품입니다. 500MB / s 이상의 읽기 및 쓰기 속도를 제공합니다. 이러한 모델을 사용하면 컴퓨터에서 운영 체제 및 응용 프로그램의 시작 속도를 크게 높일 수 있습니다. M.2 NVMe SSD:이 슬롯을 사용하면 쓰기 및 읽기에서 2000MB / s ~ 2800MB / s의 속도로 초고속 SSD를 연결할 수 있습니다. 가장 빠르며 고성능 응용 프로그램의 성능을 향상시키는 데 도움이됩니다. 고온을 낮추려면 추가 냉장을 준비하십시오. M.2 SATA SSD: M.2 연결을위한 더 저렴한 SSD가 있습니다. SATA SSD와 동등하며 성능은 거의 동일합니다. 단단한 포켓이나 Intel NUC 스타일의 MiniPC에 편리합니다. PCI Express: NVME 장치가 출시되기 전에는 일반적이었습니다. 현재 날짜가 드물기 때문에이 인터페이스를 통해 일부 고급 인텔 Optane 장치를 쉽게 볼 수 있습니다. MSATA: 몇 년 전 일부 중 / 고 범위 마더 보드에 통합되었지만 현재 일부 비즈니스 노트북에서만 찾을 수 있습니다. 성능은 SATA SSD와 매우 유사합니다.
전원
이것은 나머지 구성 요소를 공급해야하기 때문에 PC의 가장 중요한 구성 요소 중 하나입니다. 낮은 품질의 전원 공급 장치는 우리에게 많은 문제를 줄 것입니다. 거의 확실하게 모델을 선택하는 것이 좋습니다. 좋은 품질.
전원을 선택할 때 가장 중요한 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.
- 80 PLUS 인증: 전원 공급 장치의 품질을 간단하게 평가합니다. 일반적으로 우리는 청동, 은, 금, 백금 및 티타늄 인증을 찾을 수 있습니다. 때로는 그들이 우리를 속일 수도 있지만 (브론즈 및 실버 인증에서) 다른 요소를 고려해야합니다. 내부 구성 요소: 일본 콘덴서, 팬, 지원되는 와트 수 또는 DC-DC 변환기의 핵심 여부는 핵심 요소입니다. 모듈 식 또는 고정식 배선: 항상 모듈 식 소스를 구입하는 것이 좋지만 예산이 부족한 경우 고정식 배선은 좋은 조직에 문제가되지 않습니다. PC에 필요한 전력:이를 위해서는 타워가 소비 할 수있는 와트 수를 계산해야합니다. 우리 포럼에는 더 자세히 이야기하는 게시물이 있습니까?
사운드 카드
사운드 카드 또는 사운드 카드는 컴퓨터 또는 기타 전자 장치에 설치되어 드라이버 또는 드라이버라는 컴퓨터 프로그램으로 오디오 출력을 제어 할 수 있는 확장 카드입니다. 일부 컴퓨터에는 카드가 이미 마더 보드에 통합되어 있고 다른 컴퓨터에는 확장 카드가 필요합니다. 사용으로 인해이 기능이 필요하지 않은 장비도 있습니다. 사운드 카드의 가장 중요한 부분은 컴퓨터 메모리에 저장된 디지털 파일 을 재생을 위해 스피커에 도달 하는 아날로그 신호로 변환하는 DAC 입니다.
또한 지난 4 년간 주요 메인 보드 제조업체의 소프트웨어에서 많은 개선이있었습니다. 재생하는 동안 전문 헤드폰 (카드의 하드웨어 특성으로 인한)과의 호환성 또는 헤드폰 / 스피커의 5.1 / 7.1 개선.
그래픽 카드
그래픽 카드 또는 비디오 카드 는 CPU에서 오는 데이터를 처리하고이를 출력 장치 (예: 모니터, 텔레비전 또는 프로젝터)에서 표현 가능한 정보로 변환하는 확장 카드입니다. 사운드 카드와 마찬가지로 그래픽 카드를 마더 보드 또는 프로세서에 통합 할 수도 있습니다.
그래픽 카드는 작업을 수행하기 위해 함께 작동하는 여러 요소로 구성됩니다.
- 그래픽 카드 또는 GPU: GPU 또는 그래픽 처리 장치는 그래픽 처리의 특수 구성 요소입니다. 그것의 장점은 코어 프로세서의 작업량을 줄이는 것입니다. 3D 기능에서 우세한 부동 소수점 연산 계산에 최적화되어 있습니다. GPU는 그래픽 카드에서 가장 중요한 부분이며 성능의 주요 결정 요소입니다. VRAM: 이들은 정보를 저장하고 전송하는 메모리 칩으로, 그래픽 카드의 최대 성능을 결정하는 것은 아니지만 카드가 작동하는 데 필요한 모든 데이터를 포함 할 수있을 정도로 빠릅니다. 예를 들어, Nvidia GTX 또는 AMD RX와 같은 GPU를 구매하면 확장 할 수 없으므로 새로운 그래픽 카드를 구입해야합니다. 다른 경우는 RAM 공유에서 메모리를 얻는 일부 프로세서 (Intel HD 또는 AMD APU)를 통합 한 통합 그래픽 카드입니다. RAMDAC: 그래픽 카드에서 생성 된 디지털 신호를 모니터 가 해석 할 수있는 아날로그 신호로 변환하는 역할을 담당 합니다. 전환.
차례로 GPU는 여러 요소로 구성됩니다.
- 셰이더 -GPU에서 가장 주목할만한 파워 요소 인이 통합 셰이더는 NVIDIA의 CUDA 코어와 AMD의 스트림 프로세서로 명명됩니다. ROP: 스무딩 또는 앤티 앨리어싱과 같은 필터 외에도 화면에서 GPU가 처리하는 데이터를 나타냅니다. TMU: 텍스처를 생성 된 픽셀에 적용하는 단위입니다.
두 개의 그래픽 카드를 연결하여 두 배의 전력을 얻을 수 있습니까? 예, 그러나 스케일링은 100 %가 아닙니다. 게임에 따라 AMD Crossfire 또는 AMD SLI 기술 덕분에 20 % 이상 또는 50 % 개선 할 수 있습니다. 최대로 확장 할 수 없다는 점을 분명히해야하므로 게임을위한 최고의 그래픽 카드를 구입하여 최대 전력을 얻는 것이 좋습니다. 기술 없이도 사용할 수 있다면 마이닝 또는 분산 컴퓨팅에 대해 이야기 할 수 있습니다.
내 PC의 하드웨어 및 기술 사양을 확인하는 방법
하드웨어 정보를 알기 위해 PC에 설치 한 구성 요소에 대한 많은 정보를 제공하는 두 개의 응용 프로그램 인 Speccy 및 AIDA64와 같은 일부 도구를 사용할 수 있습니다. 이러한 응용 프로그램은 범주별로 정보를 분류하므로 모든 것이 완벽하게 구성되고 항상 가까이에있게됩니다.
드라이버를 찾는 데 필요한 정보, 손상된 구성 요소 교체 및 기타 여러 상황에서 유용한 두 가지 도구 입니다. 많은 옵션이 있지만 일반적으로 가장 많이 사용됩니다.
일반적인 문제 또는 하드웨어 오류
가장 일반적인 하드웨어 문제는 전원 공급 장치, 그래픽 카드, RAM, 마더 보드 및 하드 드라이브에 있습니다. 우리는 아래에 더 자세히 설명합니다.
전원 공급 장치 문제
우리는 이미 전원 공급 장치가 컴퓨터의 매우 중요한 부분이라고 언급했습니다. 많은 사용자들이 알지 못하고 저렴한 품질의 저렴한 글꼴을 구입하기로 선택했습니다. 낮은 품질의 전원 공급 장치가 PC의 나머지 구성 요소에 돌이킬 수없는 손상을 초래할 수 있기 때문에 새 실수로 1000 유로를 사용하려는 경우 저장하지 않을 위험이 있습니다. 유로.
가장 빈번한 문제 중 일부는 갑자기 정전되거나 해당 버튼을 누를 때 컴퓨터가 켜지지 않는 것입니다. 이러한 문제 중 하나가 발생하면 전원 공급 장치를 가장 먼저 확인해야합니다.
그래픽 카드 문제
그래픽 카드는 실패하는 경향이있는 또 다른 구성 요소 이며, 매우 복잡한 구성 요소 이며 많은 에너지를 소비하며 특히 고성능 모델에서 매우 뜨겁습니다. 그래픽 카드의 일반적인 실패는 컴퓨터가 켜져있는 것처럼 보이지만 화면에 아무것도 표시되지 않습니다. 이미지에 이상한 색상과 요소가 표시되어 카드가 고장났다는 표시 일 수도 있습니다.
가장 일반적인 솔루션 중 하나는 내부 및 외부 유지 관리를 모두 수행하는 것입니다. 압축 공기 캔과 브러시를 사용하여 GPU를 새로운 것으로 남겨 둘 수 있습니다. 반면 열전도 페이스트를 교체하는 것은 정지 상태 및 최대 부하 상태에서 여러 각도를 낮추는 데 중요합니다.
마더 보드 문제
마더 보드는 통합 그래픽 카드 (현재 프로세서에 있지만), 네트워크 카드, 사운드 카드 및 더 많은 요소와 같은 많은 수의 요소를 포함하기 때문에 엄청나게 복잡한 구성 요소입니다. 일반적으로 마더 보드의 문제로 인해 이러한 요소 중 하나가 실패 할 수 있습니다. 해결하는 가장 쉬운 방법은 손실 된 기능을 수행하는 추가 카드를 장착하는 것입니다. 가장 심한 경우 컴퓨터가 완전히 작동하지 않을 수 있습니다.
여전히 마더 보드의 보증 기간이 만료되면 상점에 연락하여 RMA를 진행하여 다른 마더 보드를 제공하십시오. 2 년 전에 구입했다면 반드시 공장에없는 제품이므로 컴퓨터를 갱신해야합니다. 집안일!
하드 드라이브 문제
하드 드라이브는 사용 중 파손될 수있는 움직이는 부품이 포함 되어있어 고장날 수있는 또 다른 요소입니다. 가장 일반적인 실수는 판독 헤드의 충격으로 인해 디스크 표면이 손상되어 이러한 유형의 손상을 복구 할 수 없기 때문에 디스크 용량이 떨어지거나 작동이 중지 될 수 있다는 것입니다. 저장된 데이터의 무결성과 관련된 다른 유형의 오류는 논리적이며이 유형의 오류는 복구 할 수 있습니다.
먼지가 약간 닿으면 저장 한 파일의 일부가 손상 될 수 있으므로 하드 디스크를 열면 반드시 하드 디스크가 파손됩니다. 따라서 외부 장치 (USB 하드 드라이브 또는 NAS)에 백업하거나 클라우드에서 가장 중요한 데이터를 동기화하는 것이 좋습니다.
하드 디스크가 정상인지 어떻게 확인할 수 있습니까? 항상 운영 체제에 Crystal Disk Info 응용 프로그램을 설치하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 하드 드라이브의 많은 세부 사항과 특성이 제공됩니다. 아이콘이 노란색 또는 빨간색으로 표시되면 새 아이콘을 구입하고 모든 데이터를 전송 하시겠습니까?
RAM 메모리 문제
마지막으로, 우리는 RAM 메모리에 문제가 있습니다. 이 목록에서 가장 실패한 구성 요소입니다. RAM 문제는 PC 작동을 방해 할만큼 심각하지 않은 한 Memtest86 + 와 같은 문제 분석 소프트웨어를 사용하여 감지 할 수 있습니다.
PC 하드웨어를 업그레이드하거나 새 하드웨어를 구입 하시겠습니까?
매우 자주 묻는 질문은 PC를 업그레이드 할 가치가 있는지 또는 새 것을 구입하는 것이 낫다는 것입니다. 대답은 쉽지 않습니다. 현재 구성 요소 및 구성 요소와 같은 많은 요소에 의존하기 때문 입니다. 시장은 PC를 조립할 때 선택할 수있는 많은 옵션을 제공하므로 동일한 두 팀이 없으며 각 사례를 세 심하게 평가해야합니다. 중고 시장은 PC를 업데이트 할 때 훌륭한 솔루션이 될 수 있습니다.이 방법으로 많은 돈을 쓰지 않고도 수명을 연장 할 수 있습니다.
일반적으로 PC가 다음 사항을 충족하면 PC를 업데이트 할 가치가 없다고 말할 수 있습니다.
- 3 년 이상 된 마더 보드 3 년 이상 된 그래픽 카드 DDR3 RAM 메모리 사용
PC가 몇 년 뒤인 경우 PC를 업데이트하고 보존 한 구성 요소의 구성 요소가 실패하기 시작합니다.이 시점에서 실패 및 수리를 반복하여 구매하는 것보다 더 많은 비용을 지출 할 수 있습니다. 새로운 PC.
콘솔 및 PC 하드웨어
현재 PC와 콘솔은 매우 유사하지만 동시에 매우 다릅니다. 가장 큰 차이점은 콘솔이 닫힌 시스템 이기 때문에 업데이트가 불가능하다는 것입니다. 따라서 더 이상 사용되지 않을 때는 새 시스템을 구입해야합니다. 반면, PC는 구성 요소를 간단한 방식으로 업데이트 할 수있는 개방형 시스템으로, 각 경우에 따라 가치가 있거나 없습니다.
현재 콘솔은 내부에 그래픽 카드가 포함 된 프로세서를 기반으로하며, 맞춤형 모델이며 이러한 장치의 요구에 가장 적합한 방식으로 특별히 제작되었습니다. PS4 Pro와 Xbox One X의 프로세서를 통합하는 그래픽 카드는 모든 PC 프로세서에 통합 된 그래픽 카드보다 훨씬 강력 하므로이 콘솔은 400 유로와 500 유로의 가격으로 탁월한 성능을 제공합니다.
콘솔의 또 다른 장점은 폐쇄 시스템이기 때문에 게임이 훨씬 더 최적화되어 이점이 훨씬 더 유리하다는 것입니다. 같은 가격으로 콘솔은 일반적으로 매우 특별한 경우를 제외하고 PC보다 더 나은 성능을 제공합니다. PC의 개방성으로 인해 동일한 수준의 전원 사용이 불가능하므로 동일한 작업을 수행하는 데 더 많은 것이 필요합니다.
어쨌든 PC는 가장 강력한 플랫폼이며 가장 가능성이 높은 플랫폼으로, 기존 해상도와 초당 매우 높은 프레임 속도로 재생할 수있는 유일한 플랫폼 입니다. 그것이 전문가가 플레이하는 플랫폼 인 이유가 있습니다.
우리는 모든 것이 PC 구성에 달려 있음을 강조하고 싶습니다. 때로는 약간의 병목 현상이 있더라도 전체 시스템보다 그래픽 카드를 업데이트하는 것이 훨씬 저렴합니다. 따라서 항상 PC 구성에 관한 기사 나 포럼에서 커뮤니티의 다양한 의견을 구하도록 요청하는 것이 좋습니다.
가장 저렴한 하드웨어를 어디에서 구입할 수 있습니까?
새 PC의 하드웨어를 선택한 후에 는 신뢰할 수있는 상점에서 구입하는 것이 중요합니다. 정품 제품과 우수한 애프터 서비스에 대한 액세스를 보장 할 수있는 유일한 방법이기 때문입니다.
스페인의 경우 가장 권장되는 상점은 Amazon, PCComponentes 및 Aussar 이며, 세 곳 모두 완전히 신뢰할 수 있으며, 문제가 발생했을 때 가능한 한 최선을 다해 우리에게 다가 갈 것이기 때문에 문제가 없음을 보장합니다. 이베이와 중국 상점은 우리에게 더 나은 가격을 제공 할 수 있지만, 이 경우 애프터 서비스는 null이거나 거의 null이 아니며 위조품에 노출됩니다.
이 유형의 상점에서 불가능한 가격으로 최고급 그래픽 카드를 제공하는 것은 처음이 아니며 하드웨어가 가치가있는 가치가 있으므로 불가능한 것처럼 보이는 가격을 보게되면 그렇게 될 것입니다. 싼 것이 비쌀 수 있음을 기억하십시오.
지금까지 하드웨어에 대해 알아야 할 가장 중요한 사항은 궁금한 점이 있으면 하드웨어 포럼 에서 의견을 남기거나 주제 를 열 수 있습니다. 당신은 어떻게 생각하세요? 당신이 뭔가를 그리워합니까?
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