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스타 독의 CEO에 따르면, 프로젝트 전갈 자리는 "게임을하기위한 기술적 제한이 없다"

차례:

Anonim

Microsoft는 이미 Xbox One의 후속 제품인 Project Scorpio의 기술적 기능을 이미 칭찬했습니다. Stardock CEO Brad Wardell에 따르면 12GB의 GDDR5 메모리가 장착 된 세미 커스텀 AMD 프로세서가 포함되어 있기 때문입니다. 콘솔에는 "게임에 대한 기술적 제한"이 없습니다.

Nitrous 그래픽 엔진 만 Project Scorpio의 기술 요구 사항을 지원합니다

Wardell은 트위터에서 "AAA 게임이 DX12 / Vulkan과 같은 Scorpio 및 API의 모든 기능을 활용하는 데 몇 년이 걸릴 것"이라고 말했다. 핵심)”.

또한 Wardell은 DirectX12 및 Vulkan API의 가장 중요한 기능 중 하나는 여러 스레드에서 GFX 객체를 GPU에로드 할 수 있다는 것입니다. 또한 현재 프로그램의 로딩 시간의 대부분은 DX12 또는 Vulkan을 통해 병렬로 수행 할 수있는 텍스처와 메시로 인해 발생한다고 강조했습니다.

Re Scorpio: 12GB의 GDDR5 메모리는 (몇 년 동안) 게임에 실질적인 기술적 제한이 없음을 의미합니다.

-Brad Wardell (@draginol) 2017 년 4 월 23 일

Project Scorpio의 다른 기술적 특성

Project Scorpio는 6 테라 플롭의 컴퓨팅 성능, 2.3GHz 8 코어 프로세서, 12GB의 GDDR5 RAM 및 40 개의 컴퓨팅 장치 를 갖추고 있으며 필요한 모든 사용자에게 4K 해상도의 게임 지원을 제공한다는 명확한 목표를 가지고 있습니다.

새로운 Microsoft 콘솔의 출시 날짜는 아직 알려지지 않았지만 Project Scorpio는 2017 년 크리스마스 전에 약 500 유로 의 가격으로 데뷔 할 수 있습니다.

6 월 13 일부터 15 일까지 개최 될 예정인 E3 2017 이벤트 (주요 주인공은 엔터테인먼트 분야의 회사)에서 콘솔의 공식 세부 사항 및 출시 날짜가 공개 될 수 있습니다. 그때 우리는 미래의 콘솔에 대해 더 많이 알게 될 것입니다.

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