프로세서

역사를 만든 인텔 프로세서

차례:

Anonim

프로세서는 아마도 컴퓨터에서 가장 흥미로운 하드웨어 일 것입니다. 그들은 상업적으로 이용 가능한 최초의 마이크로 프로세서인텔 4004 로 1971 년으로 거슬러 올라간 풍부하고 광범위한 역사를 가지고 있습니다. 우리가 이미 알고 있듯이, 그 이후로 기술은 도약과 한계에 의해 향상되었습니다.

인텔 8086 부터 인텔 프로세서 의 역사를 보여 드리겠습니다. IBM이 첫 번째 PC를 위해 선택한 프로세서였으며 거기서부터 훌륭한 이야기가 시작되었습니다.

목차 색인

인텔 프로세서의 역사와 개발

1968 년 고든 무어 (Gordon Moore), 로버트 노이스 (Robert Noyce)와 앤디 그 로브 (Andy Grove)는 Intel Corporation을 발명하여 "Integrated Electronics"또는보다 친숙한 INTEL 비즈니스를 운영했습니다. 본사는 캘리포니아 산타 클라라에 있으며 미국, 유럽 및 아시아에 대규모 시설을 갖춘 세계 최대의 반도체 제조업체입니다.

인텔은 1968 년에 설립 된 이래로 세상을 완전히 바꿔 놓았습니다. 이 회사는 마이크로 프로세서 (컴퓨터의 칩)를 발명하여 최초의 계산기와 개인용 컴퓨터 (PC)를 만들 수있었습니다.

정적 RAM (1969)

인텔 은 1969 년부터 세계 최초의 금속 산화물 반도체 (MOS) 인 1101 정적 RAM을 발표했다. 이것은 자기 메모리 시대의 종말과 첫 번째 프로세서 인 4004 로의 이동을 알렸다.

인텔 4004 (1971)

1971 년 인텔의 첫 번째 마이크로 프로세서4004 마이크로 프로세서 가 Busicom 계산기에 사용되었습니다. 본 발명에 의해, 무생물에 인공 지능을 포함시키는 방법이 달성되었다.

인텔 8008 및 8080 (1972)

1972 년에 8008 마이크로 프로세서가 나타 났는데 이는 이전 모델 인 4004의 두 배에 해당합니다. 1974 년에 8080 프로세서는 Altair라고 불리는 컴퓨터의 두뇌였으며 그 당시 한 달에 약 10 만 대가 팔렸습니다.

그 후 1978 년에 8086/8088 마이크로 프로세서는 IBM에서 제조 한 개인용 컴퓨터 제품으로 생산 된 8088 프로세서를 사용하여 컴퓨터 부문에서 상당한 판매량을 달성했습니다.

인텔 8086 (1978)

신규 이민자들이 자체 프로세서를 위해 자체 기술을 개발 한 반면, 인텔은 AMD의 지속적인 성장과 함께이 시장에서 실행 가능한 신기술의 소스 이상을 계속 유지했습니다.

인텔 프로세서의 첫 4 세대는 "8"을 시리즈의 이름으로 사용하므로 기술 유형은 8088, 8086 및 80186과 같은이 칩 계열을 나타냅니다. 이는 80486 또는 486에 해당합니다.

다음 칩은 컴퓨터 세계의 공룡으로 간주됩니다. 이러한 프로세서를 기반으로하는 개인용 컴퓨터는 현재 차고 나 창고에서 먼지를 수집하는 PC 유형입니다. 그들은 더 이상 잘하지 않지만, 괴짜들은 여전히 ​​일하기 때문에 버리는 것을 좋아하지 않습니다.

이 칩은 원래 PC에서는 생략되었지만 그다지 중요하지 않은 일부 이후의 컴퓨터에서 사용되었습니다. 진정한 16 비트 프로세서 였으며 16 와이어 데이터 연결을 통해 카드와 통신했습니다.

이 칩에는 29, 000 개의 트랜지스터 와 20 비트의 주소가 포함되어있어 최대 1MB의 RAM으로 작업 할 수 있습니다. 흥미로운 점은 당시의 설계자들이 누군가가 1MB 이상의 RAM을 필요로한다고 의심하지 않았다는 것입니다. 이 칩은 5, 6, 8 및 10 MHz 버전으로 제공되었습니다.

인텔 8088 (1979)

인텔이 첫 번째 프로세서를 출시 한 이후 몇 년 동안 CPU는 많은 변화를 겪었습니다. IBM은 첫 번째 PC의 두뇌를 위해 인텔의 8088 프로세서를 선택했습니다. IBM의 이러한 선택은 인텔을 CPU 시장에서 인정받는 리더로 만든 것입니다.

8088 은 모든 실제적인 목적으로 8086 과 동일합니다. 유일한 차이점은 8086 프로세서 와 다른 주소 비트를 처리한다는 것입니다. 그러나 8086과 마찬가지로 8087 수학 코 프로세서 칩과 함께 작동 할 수 있습니다.

인텔 186 (1980)

186은 인기있는 칩이었습니다. 역사상 많은 버전이 개발되었습니다. 구매자는 필요에 따라 CHMOS 또는 HMOS, 8 비트 또는 16 비트 버전 중에서 선택할 수 있습니다.

CHMOS 칩은 클럭 속도의 두 배와 HMOS 칩 전력의 1/4로 실행될 수 있습니다. 1990 년 인텔Enhanced 186 제품군으로 시장에 나섰습니다. 그들은 모두 공통 핵심 디자인을 공유했습니다. 그들은 1 미크론 코어 디자인을 가지고 있으며 3 볼트에서 약 25 MHz로 작동했습니다.

80186 에는 시스템 컨트롤러, 인터럽트 컨트롤러, DMA 컨트롤러 및 CPU의 직접 타이밍 회로와의 높은 수준의 통합이 포함되었습니다. 그럼에도 불구하고 186은 PC에 포함되지 않았습니다.

NEC V20 및 V30 (1981)

그것들은 8088과 8086의 복제품입니다. 인텔보다 30 % 더 빠릅니다.

인텔 286 (1982)

마지막으로 1982 년에 286 프로세서 또는 더 잘 알려진 80286 프로세서는 이전 프로세서에서 사용 된 소프트웨어를 인식하고 사용할 수있는 프로세서입니다.

최대 16MB의 RAM을 처리 할 수있는 16 비트 프로세서 와 134, 000 개의 트랜지스터였습니다. 증가 된 물리적 메모리 지원 외에도이 칩은 가상 메모리와 함께 작동하여 확장 성이 뛰어납니다.

286 은 최초의 "실제"프로세서였습니다. 그는 보호 모드의 개념을 소개했습니다. 이것은 멀티 태스킹 기능이어서 다른 프로그램이 개별적으로 실행되는 동시에 동시에 발생했습니다. 이 기능은 DOS에서 활용되지 않았지만 Windows와 같은 향후 운영 체제에서이 새로운 기능을 사용할 수 있습니다.

그러나이 기능의 단점은 실제 모드에서 보호 모드로 전환 할 수 있지만 (실제 모드는 8088 프로세서와 호환되도록 설계 되었음) 핫 재부팅 없이는 실제 모드로 돌아갈 수 없었습니다.

이 칩은 IBM 의 Advanced Technology PC / AT에서 사용되었으며 많은 IBM 호환 컴퓨터에서 사용되었습니다. 8, 10 및 12.5 MHz에서 작동했지만 이후 버전의 칩은 최대 20 MHz에서 작동했지만 오늘날이 칩은 구식이지만이 기간 동안 상당히 혁신적이었습니다.

인텔 386 (1985)

인텔 개발은 1985 년에 계속되었으며, 275, 000 개의 내장 트랜지스터를 가진 386 개의 마이크로 프로세서 (4004와 비교하여)는 100 배 더 많았습니다.

386은 인텔 기술이 크게 향상되었음을 의미합니다. 386은 32 비트 프로세서로, 데이터 처리량은 286의 처리량보다 즉시 두 배가되었습니다.

275, 000 개의 트랜지스터가 포함 된 80386DX 프로세서는 16, 20, 25 및 33MHz 버전으로 제공되었으며 32 비트 주소 버스를 통해 칩이 4GB RAM과 64TB 가상 메모리에서 실행될 수있었습니다.

또한 386은 명령어를 사용하는 첫 번째 칩으로, 프로세서는 이전 명령어가 완료되기 전에 다음 명령어에 대한 작업을 시작할 수 있습니다.

칩은 실제 모드와 보호 모드 (286과 같은)로 작동 할 수 있지만 가상 리얼 모드에서도 작동 할 수있어 여러 개의 리얼 모드 세션을 한 번에 실행할 수 있습니다.

그러나이를 위해서는 Windows와 같은 멀티 태스킹 운영 체제가 필요했습니다. 1988 년 인텔은 기본적으로 386의 경량 버전 인 386SX를 출시했습니다. 32 비트 대신 16 비트 데이터 버스를 사용했지만 속도는 느리지 만 전력 소비는 적어 인텔이 칩을 홍보 할 수있었습니다. 데스크톱 컴퓨터 및 랩톱에서도.

차고에서 아버지와 함께 25MHz 386 SX로 첫 번째 PC를 탔을 때도 여전히 기억합니다. 불과 10 년 된 환상적인 저녁!

1990 년 인텔은 기본적으로 855SX 프로세서의 855 트랜지스터 버전 인 80386SL 을 ISA 호환성 및 전원 관리 회로와 함께 출시했습니다.

이 칩은 사용하기 쉽게 설계되었습니다. 이 제품군의 모든 칩은 핀-핀 호환 및 이전 186 칩과 역 호환되었으므로 사용자가 새로운 소프트웨어를 구매할 필요가 없었습니다.

또한 386은 저전압 요구 사항 및 시스템 관리 모드 (SMM)와 같은 에너지 친화적 인 기능을 제공하여 여러 구성 요소를 종료하여 전력을 절약 할 수있었습니다.

전반적으로이 칩은 개발에서 큰 단계였습니다. 이후 많은 칩이 따라야 할 표준을 설정했습니다.

인텔 486 (1989)

그런 다음 1989 년에 486DX 마이크로 프로세서는 백만 개가 넘는 트랜지스터를 가진 최초의 프로세서였습니다. i486은 32 비트였으며 최대 100MHz의 클럭에서 작동했으며이 프로세서는 1990 년대 중반까지 판매되었습니다.

첫 번째 프로세서는 명령을 작성하는 데 사용 된 응용 프로그램을 한 번의 클릭으로 쉽게 처리 할 수있게했으며 복잡한 수학 함수를 사용하여 프로세서의 작업 부하를 줄였습니다.

메모리 용량은 386 (둘 다 32 비트)과 같지만 33MHz에서 초당 269 ​​백만 명령 (MIPS)으로 두 배의 속도를 제공했습니다.

그러나 속도를 넘어서는 몇 가지 개선 사항이 있습니다. 486은 일반적으로 별도의 수학 보조 프로세서를 대체 할 수있는 내장 부동 소수점 유닛 (FPU)을 가진 최초의 제품이었습니다 (그러나 모든 486이이 기능을 가진 것은 아닙니다).

또한 어레이에 8KB 내장 캐시가 포함되어 있습니다. 지침을 사용하여 다음 지침을 예측 한 다음 캐시하여 속도를 높였습니다.

그런 다음 프로세서 가 해당 데이터를 필요로 할 때 외부 메모리에 액세스하는 데 필요한 오버 헤드를 사용하는 대신 캐시에서 데이터를 꺼 냈습니다. 또한 486은 5 볼트 및 3 볼트 버전으로 제공되어 데스크탑 및 랩톱 컴퓨터에 유연성을 제공합니다.

486 칩은 업그레이드 가능하도록 설계된 최초의 인텔 프로세서입니다. 이전 프로세서는 이러한 방식으로 설계되지 않았으므로 프로세서가 더 이상 사용되지 않을 때 전체 마더 보드를 교체해야했습니다.

1991 년 인텔은 486SX 및 486DX / 50을 출시했습니다. 486SX 버전에서 수학 코 프로세서가 비활성화 된 것을 제외하고 두 칩은 기본적으로 동일했습니다.

486SX는 물론 DX 사촌보다 느리지 만 결과적으로 전력 소비와 비용이 줄어 노트북 시장에서 더 빠른 판매와 이동이 가능했습니다. 486DX / 50은 원래 486의 50MHz 버전이었습니다. DX는 향후 오버 드라이브를 지원할 수 없었지만 SX 프로세서는 지원할 수 없었습니다.

1992 년 인텔은 오버 드라이브 기술을 사용한 차세대 486을 출시했습니다. 첫 번째 모델은 i486DX2 / 50 및 i486DX2 / 66입니다. 이름에서 여분의 "2"는 일반 프로세서 클럭 속도가 OverDrive를 사용하여 효과적으로 두 배가되었음을 나타내므로 486DX2 / 50은 25MHz 칩이 50MHz에서 두 배가되었습니다. 칩은 기존 마더 보드 디자인과 작동하지만 칩이 내부적으로 더 빠른 속도로 작동하여 성능이 향상되었습니다.

현재 AMD는 자체 486을 출시했습니다! 인텔보다 훨씬 저렴합니다. 나는 하나를 가지고 있었다!! 정말 멋진 프로세서입니다. 나는 곧 펜티엄 I:-p로 업그레이드 할 것이지만

또한 1992 년 인텔은 486SL을 출시했습니다. 실제로 486 개의 빈티지 프로세서와 동일했지만 140 만 개의 트랜지스터가 포함되어 있습니다.

추가 기능은 내부 전원 관리 회로에서 사용되어 모바일 용으로 최적화되었습니다. 거기에서 인텔은 SL을 SX 및 DX와 다양한 클럭 속도로 혼합하여 여러 486 모델을 출시했습니다.

1994 년까지 Overdrive DX4 프로세서를 사용하여 486 제품군의 지속적인 개발을 완료했습니다. 이것들은 4X 워치 쿼드 러 플러로 생각 될 수 있지만 실제로는 3X 3 배 였기 때문에 33MHz 프로세서가 100MHz에서 내부적으로 작동 할 수 있습니다.

펜티엄 I (1993)

1993 년에 출시 된이 프로세서는 3 백만 개가 넘는 트랜지스터를 사용했습니다. 당시 인텔 486은 전체 시장을 주도하고있었습니다. 또한 사람들은 전통적인 80 × 86 명명 체계에 익숙했습니다.

인텔은 차세대 프로세서 작업에 바빴습니다. 그러나 80586이라고해서는 안됩니다. 80586 번호를 사용하는 인텔의 가능성과 관련하여 법적 문제가있었습니다.

따라서 인텔은 프로세서 이름을 쉽게 등록 할 수있는 펜티엄으로 변경했습니다. 따라서 1993 년에 Pentium 프로세서 를 출시했습니다.

원래 펜티엄은 60MHz 및 100MIPS에서 작동했습니다. "P5"또는 "P54"라고도하는이 칩에는 312 만 개의 트랜지스터가 포함되어 있으며 32 비트 주소 버스 (486과 동일)에서 작동했습니다. 또한 486 속도의 약 2 배에 달하는 외부 64 비트 데이터 버스가있었습니다.

Pentium 제품군에는 60, 66, 75, 90, 100, 120, 133, 150, 166 및 200 MHz의 클럭 속도가 포함되어 있으며 60 및 66 MHz의 원래 버전은 소켓 4 구성에서 작동하지만 모든 버전은 소켓 7에서 작동 상태를 유지 합니다.

일부 칩 (75MHz-133MHz)은 소켓 5에서도 작동 할 수 있습니다. Pentium은 DOS, Windows 3.1, Unix 및 OS / 2를 포함한 모든 이전 운영 체제와 호환되었습니다.

집에서 우리는 Windows 95와 그 무서운 BSOD로 마이그레이션하는 데 어려움을 겪었습니다…

수퍼 스칼라 마이크로 아키텍처 설계는 클럭 사이클 당 두 개의 명령을 실행할 수 있도록했습니다. 2 개의 개별 8K 캐시 (코드 캐시 및 데이터 캐시)와 세그먼트 화 된 부동 소수점 단위 (파이프 라인 내)는 x86 칩 이상의 성능을 향상 시켰습니다.

i486SL의 SL 전원 관리 기능이 있었지만 용량이 크게 향상되었습니다. 메인 보드에 273 개의 핀을 연결했습니다. 그러나 내부적으로 2 개의 체인 32 비트 칩이 작업을 분할했습니다.

첫 번째 펜티엄 칩은 5 볼트에서 작동하므로 상당히 뜨겁습니다. 100MHz 버전부터 요구 사항이 3.3V로 줄었습니다. 75MHz 버전부터이 칩은 대칭 멀티 프로세싱도 지원하므로 동일한 시스템에서 두 개의 펜티엄을 나란히 사용할 수 있습니다.

펜티엄은 오래 머무르고 서로 다른 펜티엄이 너무 많아서 구별하기가 어려워졌습니다.

펜티엄 프로 (1995-1999)

이전 펜티엄이 구식 이었다면이 프로세서는보다 수용 가능한 것으로 진화했습니다. Pentium Pro ("P6"또는 "PPro"라고도 함)는 200MHz 이하에서 작동하는 486 하드웨어 에뮬레이터가있는 RISC 칩 입니다. 이 칩은 이전 기술보다 더 많은 성능을 생산하기 위해 다양한 기술을 사용했습니다.

처리를 더 많은 단계로 나누어 속도를 높이고 각 클록 사이클 내에서 더 많은 작업을 수행했습니다.

각각의 클럭 사이클 에서 3 개의 명령어는 Pentium의 2 개와 비교하여 디코딩 될 수 있습니다. 또한 디코딩 및 실행 명령이 분리되었으므로 파이프 라인이 중지 된 경우 (예: 명령이 메모리에서 데이터를 기다리는 경우; Pentium은이 시점에서 모든 처리를 중지 함) 명령 을 계속 실행할 수 있습니다..

명령은 때때로 순서대로, 즉 프로그램에 쓰여진대로가 아니라 정보가 이용 가능할 때 순서대로 실행되었습니다. 비록 순서가 중요하지는 않지만 일을 더 잘 수행 할 수있을 정도로 길기 때문입니다.

2 개의 8K L1 캐시 (데이터 용 및 명령어 용)와 동일한 패키지에 내장 된 최대 1MB의 L2 캐시가있었습니다. 내장 L2 캐시는 칩 자체가 마더 보드 자체에서 L2 캐시 (레벨 2 캐시)를 사용할 필요가 없기 때문에 성능 자체를 향상 시켰습니다.

프로세서 가 4 개인 멀티 프로세서 시스템에있을 수 있기 때문에 서버적합한 프로세서였습니다. Pentium Pro의 또 다른 좋은 점은 Pentium 2 오버 드라이브 프로세서를 사용하면 일반 Pentium II의 모든 장점이 있지만 L2 캐시 는 최고 속도이며 원래 Pentium Pro의 다중 프로세서 지원을 받았다는 것입니다.

펜티엄 MMX (1997)

인텔은 여러 가지 펜티엄 프로세서 모델을 출시했습니다. 가장 개선 된 모델 중 하나는 1997 년에 출시 된 Pentium MMX입니다.

인텔은 원래 펜티엄을 업그레이드하고 멀티미디어 및 성능 요구를보다 잘 충족시키는 것이 이니셔티브였습니다. 주요 개선 사항 중 하나이며 이름을 얻는 위치는 MMX 명령어 세트 입니다.

MMX 명령어는 일반 명령어 세트의 확장이었습니다. 57 개의 단순화 된 추가 명령어는 프로세서가 특정 주요 작업을보다 효율적으로 수행하는 데 도움이되었으며보다 일반적인 명령어가 필요한 명령으로 일부 작업을 수행 할 수있었습니다.

Pentium MMX 는 표준 소프트웨어를 사용하여 최대 10-20 % 더 빨라졌으며 MMX 명령에 최적화 된 소프트웨어를 사용하면 더욱 향상되었습니다. MMX 성능을 더 잘 활용 한 많은 멀티미디어 및 게임 응용 프로그램의 프레임 속도가 더 높았습니다.

MMX만이 Pentium MMX에서 개선 된 것은 아닙니다. 듀얼 펜티엄 8K 캐시는 각각 16KB로 두 배가되었습니다. 이 펜티엄 모델은 233MHz에 도달했습니다.

펜티엄 II (1997)

인텔은 펜티엄 II의 출시와 함께 몇 가지 중요한 변경을했습니다. 저는 Pentium MMX와 ​​Pentium Pro를 강력한 방식으로 시장에 내놓았으며 단일 칩에서 두 가지 모두를 최대한 활용하고 싶었습니다.

결과적으로 Pentium II 는 Pentium MMX와 ​​Pentium Pro의 조합이지만 실제와 같이 만족스러운 결과를 얻지 못할 수도 있습니다.

Pentium II는 32 비트 응용 프로그램에 최적화되었습니다. 또한 당시 거의 표준 인 MMX 명령어 세트도 포함되어있었습니다. 이 칩은 Pentium Pro의 동적 실행 기술을 사용하여 프로세서가 입력 명령을 예측하여 워크 플로 속도를 높였습니다.

Pentium II에는 32KB의 L1 캐시 (데이터 및 명령에 대해 각각 16KB)가 있고 패키지에 512KB L2 캐시가있었습니다. L2 캐시는 최고 속도가 아닌 프로세서 속도로 작동했습니다. 그러나 L2 캐시가 마더 보드가 아니라 칩 자체에서 발견 되었기 때문에 성능이 향상되었습니다.

원래 Pentium II 는 "Klamath"라는 코드였습니다. 66MHz의 열악한 속도로 실행되었으며 233MHz에서 300MHz 범위에 이르렀으며, 1998 년 인텔은 프로세서 개조 작업을 약간 수행하여 "시스템 종료"를 발표했습니다. 이를 위해 0.25 미크론 설계 기술을 사용했으며 100 MHz 시스템 버스를 활성화했습니다.

셀러론 (1998)

인텔은 업그레이드 된 P2 (Deschutes)를 출시했을 때 더 작은 버전의 Pentium II 인 Celeron으로 엔트리 레벨 시장에 도전하기로 결정했습니다.

비용 절감을 위해 인텔은 펜티엄 II에서 L2 캐시 를 제거했습니다. 또한 펜티엄 II의 기능인 듀얼 프로세서에 대한 지원도 제거했습니다.

이로 인해 성능이 현저하게 저하되었습니다. 칩에서 L2 캐시를 제거하면 성능이 심각하게 저하 됩니다. 또한이 칩은 66MHz 시스템 버스로 제한 되었기 때문에 동일한 클럭 속도로 경쟁하는 칩이 Celeron보다 성능이 뛰어나 다음 버전 인 Celeron 300A 에서는 실패했습니다. 300A에는 128KB의 내장 L2 캐시가 제공되어 Pentium II와 같은 절반 속도가 아닌 최대 프로세서 속도로 실행되었습니다.

고속 캐시를 사용하는 Celerons는 절반 속도로 512KB 캐시를 실행하는 Pentium II보다 훨씬 우수한 성능을 보였기 때문에 Intel 사용자에게 탁월했습니다.

이 사실과 인텔이 셀러론의 버스 속도를 발휘한다는 사실로 인해 300A는 오버 클럭킹 애호가들에게 유명해졌습니다.

펜티엄 III (1999)

인텔은 1999 년 2 월 100MHz 버스에서 450MHz로 작동하는 Pentium III“Katmai”프로세서를 출시했으며 Katmai는 기본적으로 MMX 확장으로 구성된 SSE 명령어 세트를 출시했습니다. 새로운 용량을 사용하도록 설계된 3D 응용 프로그램.

MMX2라고도하는 SSE에는 70 개의 새로운 명령이 포함되었으며 동시에 수행 할 수있는 4 개의 명령이 동시에 포함되었습니다.

이 오리지널 펜티엄 III는 약간 개선 된 P6 코어 에서 실행되어 멀티미디어 애플리케이션에 적합합니다. 그러나 인텔이 Katmai에 통합 "프로세서 일련 번호"(PSN)를 포함하기로 결정했을 때이 칩은 논란의 여지가있었습니다.

PSN은 인터넷을 포함하여 네트워크를 통해 읽도록 설계되었습니다. 인텔 의 아이디어는 온라인 거래의 보안 수준을 높이는 것이 었습니다. 최종 사용자는 다르게 보았습니다. 그들은 그것을 프라이버시 침해 로 보았다. 홍보 측면에서 눈에 띄고 고객에게 압력을 가한 후 인텔은 마침내 BIOS에서 태그를 비활성화 할 수있었습니다.

2000 년 4 월 인텔은 펜티엄 III 코퍼마인을 출시했습니다. Katmai는 512KB의 L2 캐시를 가지고 있었지만 Coppermine은 그중 절반이 256KB였습니다. 그러나 캐시는 이전 슬롯 1 프로세서로 대표되는 것처럼 캡처 된 카드가 아닌 CPU 코어에 직접 위치하여 더 작은 캐시가 성능과 같은 실제 문제가되었습니다. 혜택.

셀러론 II (2000)

Pentium III가 ESS 및 일부 추가 기능이있는 Pentium II 인 것처럼 Celeron II는 ESS, SSE2 및 일부 추가 기능이있는 Celeron입니다.

이 칩은 533MHz에서 1.1GHz로 제공되었으며 기본적으로 원래 Celeron에서 업그레이드 된 것으로 Duron과의 저가 시장에서 AMD의 경쟁에 대응하여 출시되었습니다.

L2 캐시의 일부 비효율 성과 여전히 66MHz 버스를 사용하기 때문에이 칩은 코퍼마인 코어를 기반으로하고 있지만 듀론에 비해 너무 잘 견디지 못합니다.

펜티엄 IV (2000)

인텔은 2000 년 11 월에 펜티엄 IV 윌라멧 을 출시함으로써 AMD를 이겼습니다. 펜티엄 IV는 인텔이 AMD에 대한 최고의 자리를 차지하기 위해 필요한 것입니다.

Pentium IV는 진정으로 새로운 CPU 아키텍처였으며 향후 몇 년 동안 보게 될 새로운 기술의 시작이었습니다.

새로운 NetBurst 아키텍처 는 미래의 속도 향상을 염두에두고 설계되었으므로 P4가 1GHz 근처의 Pentium III처럼 빠르게 사라지지 않습니다.

인텔에 따르면 NetBurst는 Hyper Pipelined Technology, Rapid Execution Engine, Execution Trace Cache 및 400MHz 시스템 버스의 4 가지 새로운 기술로 구성되었습니다.

첫 번째 펜티엄 4는 소켓 423 인터페이스를 사용했습니다. 새로운 인터페이스의 이유 중 하나는 소켓 양쪽에 방열판 고정 장치를 추가했기 때문입니다.

PC를위한 최고의 방열판, 팬 및 액체 냉각

이것은 소유자가 히트 싱크를 너무 세게 압착하여 CPU 코어를 부수는 실수를 피할 수 있도록하기위한 조치입니다.

소켓 423은 수명이 짧았으며 Pentium IV는 1.9GHz 발사로 소켓 478 로 빠르게 이동했으며 P4는 Rambus RDRAM과 독점적으로 출시되었습니다.

2002 년 초 인텔은 노스우드 코어를 기반으로 한 새로운 펜티엄 IV 에디션을 발표했습니다. 이에 대한 큰 소식은 인텔이이 새로운 0.13 미크론 노스우드에 찬성하여 더 큰 0.18 미크론 윌러 멧 코어를 남겨두고 있다는 것입니다.

이로 인해 코어가 줄어들어 인텔은 펜티엄 IV를 더 저렴하게 만들뿐만 아니라 이러한 프로세서를 더 많이 만들 수있었습니다.

Northwood는 2GHz 및 2.2GHz 버전으로 처음 출시되었지만 새로운 디자인으로 P4 공간을 최대 3GHz까지 상당히 쉽게 이동할 수 있습니다.

펜티엄 M (2003)

Pentium M 은 주로 랩톱 (또는 노트북)과 같은 모바일 응용 프로그램을 위해 만들어 졌기 때문에 프로세서 이름의 "M"입니다. Pentium M 및 Celeron M 모바일 프로세서에서 사용되는 소켓에 대한 가장 일반적인 응용 프로그램과 함께 소켓 479를 사용했습니다.

흥미롭게도 Pentium M 은 Pentium IV의 저전력 버전으로 설계되지 않았습니다. 대신, Pentium II를 기반으로 한 크게 수정 된 Pentium III입니다.

Pentium M은 에너지 효율성 에 중점을 두어 랩탑의 배터리 수명을 크게 개선했습니다. 이를 염두에두고 Pentium M은 훨씬 낮은 평균 전력 소비량과 훨씬 낮은 열 출력으로 작동합니다.

펜티엄 4 프레스콧, 셀러론 D 및 펜티엄 D (2005)

Pentium 4 Prescott은 2004 년에 여러 가지 감정으로 소개되었습니다. 이것이 90nm 반도체 제조 공정을 사용하는 첫 번째 핵심이었습니다. 프레스콧은 본질적으로 펜티엄 4 마이크로 아키텍처를 재구성했기 때문에 많은 사람들이 만족하지 않았지만, 좋은 점은 많지만 긍정적 인 것은 많지 않았습니다.

일부 프로그램은 SSE3 명령어 세트 뿐만 아니라 중복 캐시에 의해 향상되었습니다. 불행히도, 수업 시간이 길어 다른 프로그램이있었습니다.

펜티엄 4 프레스콧은 꽤 높은 클럭 속도를 달성 할 수 있었지만 인텔이 예상 한 것보다 높지 않았다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 프레스콧의 한 버전은 3.8GHz의 속도를 얻을 수 있었다. 결국 인텔은 인텔의 64 비트 아키텍처 인 인텔 64를 지원하는 Prescott 버전을 출시했습니다. 우선, 이 제품은 F 시리즈로만 원래 장비 제조업체에 판매되었지만 인텔은 결국 5 x 시리즈로 이름을 변경했습니다. 1은 소비자에게 판매되었습니다.

Intel은 Celeron D 인 Prentium 4 Prescott의 다른 버전을 출시했습니다 . 그들과의 한 가지 큰 차이점은 이전 Willamette 및 Northwood 데스크탑보다 L1 및 L2 캐시가 두 배로 나타났다는 것입니다.

Celeron D의 전반적인 성능은 이전의 NetBurst 기반 Celerons와 비교했을 때 성능이 크게 향상되었습니다. 전반적인 성능이 크게 개선되었지만 과열이라는 큰 문제가있었습니다.

Intel에서 제조 한 또 다른 프로세서는 Pentium D입니다. 이 프로세서는 Pentium 4 Prescott의 듀얼 코어 변형으로 볼 수 있습니다. 분명히 추가 코어의 모든 이점이 실현되었지만 Pentium D의 또 다른 주목할만한 개선점은 멀티 스레드 응용 프로그램을 실행할 수 있다는 것입니다. 펜티엄 D 시리즈는 2008 년에 전력 소모가 많은 함정을 포함하여 폐기되었습니다.

인텔 코어 2 (2006)

진실은 인텔의 명명 규칙보다 더 혼란스러운 것은 없습니다: 코어 i3, 코어 i5, 코어 i7 및 최근 10 코어 인텔 코어 i9.

여기서 Intel Core i3 을 Intel의 최하위 프로세서 라인으로 볼 수 있습니다. Core i3을 사용하면 코어 2 개 (현재 4 개), 하이퍼 스레딩 기술 (현재는 없음), 작은 캐시 및 에너지 효율성을 얻을 수 있습니다. 따라서 Core i5보다 훨씬 저렴하지만 Core i5보다 나쁩니다.

권장 사항 인텔 코어 i3, i5 및 i7 어느 것이 가장 적합합니까? 무슨 뜻이야

코어 i5는 조금 더 혼란 스럽다. 모바일 앱에서 Core i5에는 4 개의 코어가 있지만 하이퍼 스레딩 은 없습니다. 이 프로세서는 강화 된 통합 그래픽과 Turbo Boost를 제공하여 조금 더 많은 작업이 필요할 때 프로세서 성능을 일시적으로 향상시킵니다.

모든 Core i7 프로세서 에는 Core i5에서 누락 된 하이퍼 스레딩 기술이 통합되어 있습니다. 그러나 Core i7은 열정적 인 플랫폼 PC에서 4 개의 코어에서 8 개의 코어까지 어디에나있을 수 있습니다.

또한 Core i7은이 시리즈에서 Intel의 최고급 프로세서이기 때문에 더 나은 통합 그래픽, 더 빠르고 효율적인 Turbo Boost 및 더 큰 캐시를 기대할 수 있습니다. 즉, Core i7은 가장 비싼 프로세서 변형입니다.

역사를 만든 인텔 프로세서에 대한 최종 단어

21 세기 초까지 인텔 마이크로 프로세서 는 전세계 PC의 80 % 이상에서 발견되었습니다. 이 회사의 제품 라인에는 칩셋과 마더 보드도 포함됩니다. 무선 통신 및 다른 응용에 사용되는 플래시 메모리; 이더넷 네트워크 용 허브, 스위치, 라우터 및 기타 제품; 다른 제품 중에서도

시장 에서 가장 좋은 프로세서를 읽는 것이 좋습니다

인텔 은 스마트 마케팅, 잘 지원되는 연구 개발, 우수한 제조 통찰력, 중요한 기업 문화, 법적 역량 및 소프트웨어 대기업 인 Microsoft Corporation 과의 지속적인 제휴를 통해 경쟁력을 유지 했습니다.

프로세서

편집자의 선택

Back to top button