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PS4 Pro의 프리젠 테이션 게임 인 제로 던 (Zero Dawn)

차례:

Anonim

바르셀로나 게임 월드 페어에서는 소니가 PS4 Pro의 새로운 서신으로 요리 한 타이틀 인 " Horizon: Zero Dawn "을 즐길 수있어 운이 좋았습니다. 질문에 답변했습니다. 아래에서는 게임 데모가 제공하는 감각과 PS4 Pro가 제공하는 감각을 검토합니다.

PS4 Pro: PS4 및 새로운 PS4와 다른 점은 무엇입니까?

PS4 Pro가 PS4 자매 및 새로운 PS4 Slim 과 비교되는 것을 먼저 설명 할 가치가 있습니다. 오리지널 PS4 (우리는 항상 형용사없이 찾을 것입니다)는 2013 년 말에 출시되었습니다. 개발자와 게이머를 염두에두고 디자인 한 콘솔은 소셜 미디어와 스트리밍 플랫폼에 연결된 온라인 게임을 완벽하게 활용했습니다. 소니 는 8 월 아이스크림 판매점과 마찬가지로 PS4 콘솔로 판매 실적을 기록했으며, 일부는 Xbox One 에서 중요한시기에 마케팅 실수를 많이 겪었습니다.

PS4는 마침내 PS3가 지키지 않았다는 약속 인 1080p를 허용했습니다. 4K 로의 급격한 가격 상승은 그 당시에 4K 텔레비전 몇 대에 가격이 책정되어 성능과 가격의 상승이 부정적인 영향을 미쳤 기 때문에 4K 로의 도약 은 2013 년에 논리적이지 않았습니다.

그리고 우리는 2016 년에 자신을 심었습니다.“차세대”를 판매하기 시작한 3 년 후 (아무도 계속 부르지 않기를 바랍니다) 4K 텔레비전은 이미 일반 소비자의 주머니 안에 있으며 4K는 Santo로 가정됩니다 콘텐츠 소비의 성배. 비디오 배포 및 스트리밍 베팅의 주요 경쟁자가 4K에 많은 돈을 걸고있는 지금, Sony와 Microsoft는 자신의 게이머를 자신의 플랫폼에서 잠재적 인 4K 비디오 소비자로 포지셔닝해야합니다.

알았어.하지만 PS4 Pro에 대해 한 번에 이야기하겠습니까?

Microsoft의 베팅 인 Xbox One S와 Project Scorpio 는 나중에 이야기 할 것입니다. 소니는 다른 "슬림"리노베이션의 변경에서 벗어나지 않는 "새로운 PS4"와 성능의 실질적인 도약 인 PS4 Pro의 두 가지 모델로 콘솔을 갱신하고 싶었습니다.

새로운 PS4 는 작은 디테일을 연마 할 때 원본보다 작은 모델이지만 PS4 Pro 는 훨씬 더 태세를 갖추 었습니다. 이 기사의 게임 섹션에 더 관심이 있지만 4K 및 HDR 비디오 재생에 대한 지원은 매우 중요합니다. PS4 Pro는 The Last of Us 또는 Uncharted 4와 같은 게임에서 거의 영화 같은 장면에 중요한 기술인 4K 업 스케일링 및 HDR 을 통해 1080p 게임에 필요한 성능을 제공 합니다.

소니는 PS4 Pro 게임에서 가장 강력한 성능으로 다른 모델에 비해 개선 될 수 있지만 결코 결정적인 것은 아니라는 점을 분명히했습니다. 예를 들어, 분할 화면은 PS4 Pro에서 최대 4 개, 다른 모델에서 2 개까지 가능하지만 배타적이지는 않습니다.

호라이즌: 제로 던 게임 검토

새로운 PS4 콘솔을 발표 할 때 Horizon의 게임 플레이가 Pro 모델이 할 수있는 일의 한 예로서 보여 졌기 때문에 우리는이 타이틀을보고 새로운 콘솔의 모습을 확인합니다.

상태 Quo: 이 행동은 묵시록 이후 천 년 후에 이루어 집니다. 새로운 유형의 동물이 지구를 채우고 있기 때문에 인간은 더 이상 파워 피라미드의 꼭대기에 있지 않습니다: 로봇-동물. 이것들은 인간처럼 "살아"있습니다.

이야기: 주인공은 특정한 경우 로봇피해 도망 가서 생명을 구해야하는 사냥꾼입니다. 그는 인간에게 영향을 줄 수있는 부패라는 것이 로봇의 다른 유형과 인간에 대한 중립의 공생을 깨뜨리고 있음을 발견했습니다. 그는 자신이 살고있는 부족 사회에 대항하여 어떤 일이 일어나는지 조사하기로 결정합니다.

게임 역학: Horizon거친 세계는 탐험이 불가분 한 개방형입니다. 우리는 직관적 인 컨트롤을 시도 하고 마운트 역할을 한 로봇을 캡처하기 위해 로봇 팩에 직면하는 짧은 게임 플레이를 할 수있었습니다. 이를 위해 우리는 작살의 화살로 먹이를 땅에 묶고 팩에서 보호 로봇을 제거하는 전략을 사용해야했습니다. 그 야생 공생은 우리가 각 공격 전에 사냥꾼 전략을 세우도록 강요하는 것입니다. 일단 포획되면 먹이를 길들이기 위해 해킹했습니다. 소니 직원이 우리에게 보여 주었 듯이, 당신은 그것들을 다룰 수 없기 때문에 부패없이 로봇 에서이 모든 것을 수행합니다.

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그래픽

직원 과 우리의 게임 플레이 에서 그래픽 섹션은 게임이 나오기까지 6 개월이 걸릴 것이라는 것을 잘 알고 있습니다. 소니 직원은 테스트 한 게임이 최종 PS4 Pro가 아닌 개발 콘솔에서만 실행 되었으며 HDR 이 활성화되지 않았다는 점을 넘어서고 싶지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 색 영역은 넓고 터지는 또는 큰 프레임 방울과 같은 시각적 인공물은 없었으며 경험은 유망했습니다.

깊이

이 섹션은 예고편과 해석 에서 볼 수있는 몇 가지 역사 전환에 기반한 다소 투기 적입니다.

첫째, 부족 의 다른 구성원들과 교류 하면서 로봇에 대한 힘과 종교 또는 미신의 비늘이 보입니다. 우리가 앞으로 나아감에 따라 로봇을 만든 사회가 사라진 이유를 발견 할 가능성도 매우 높습니다. 마지막으로, 아마도 아주 훌륭한 스피닝 일 것입니다. 주인공은 영어 용어 합금에 매우 가까운 Aloy라고 불립니다. 로봇이있는 거친 세상에서 미신적 인 부족 사회에서 부모가없는 여성 인 우리는 그레이 스케일 음모를 엿볼 수 있습니다.

우리의 견해로는 이러한 모든 요소들이 다른 문화 행사와 마찬가지로 즐거움을 넘어서는 게임에 깊이를 더할 것입니다. 많은 게임이 있지만 모든 게임에서 플레이어가 연결하여 자신 만의 게임을 만들도록하는 것은 아닙니다. 이것은 좋은 디스토피아와 재미있는 디스토피아를 구별 해줍니다.

Horizon에 대한 결론

Horizon의 게임 플레이는 PS4 Pro가 그래픽 섹션 안팎에서 게임을 개선하는 방법에 대한 자세한 내용을보고 싶어했습니다. 더 자세한 내용을 기다릴 수 없습니다!

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