튜토리얼

노트북의 Oled 화면은 그만한 가치가 있습니까?

차례:

Anonim

OLED 기술 은 스마트 폰 세계에서 가장 중요한 혁명 중 하나입니다. 2004 년에 기술로 등장한 이후, 특히 스마트 단말기를 위해 삼성, 애플, LG 의 도움을 받아 단계별로 시장에 진출했습니다. 놀라운 색상 대비, 실제 검은 색, 낮은 전력 소비 및 완벽한 시야각 등의 특성이 분명했습니다. 그러나 랩탑의 OLED 디스플레이는 그만한 가치가 있습니까?

기술이 스마트 TV, 스마트 폰, 거의 모든 가격대의 스마트 폰, 심지어는 기가 바이트 AERO 15 OLED 와 같은 랩탑 컴퓨터에 적용되기 때문에 오늘날 가장 달콤한 순간을 살고 있습니다. 그러나 조명이있는 곳에 그림자도 있으므로이 기술과 IPS와 관련하여 우리에게 실제로 제공 할 수있는 것을 심도있게 살펴볼 것입니다.

목차 색인

OLED 기술이란 무엇이며 어떻게 작동합니까?

OLED 기술은 유기 발광 다이오드 를 기반으로 한 기술로, 자체적으로 빛을 방출하는 전기 충격 덕분에 이미지를 생성하는 데 사용됩니다.

이 유형의 다이오드는 기본적으로 일반 다이오드와 같은 전자 발광층을 갖지만 유기 성분을 기반으로합니다. 이들은 일반적으로 펄스 폭 변조 신호에 의해 제어되는 전기 자극에 반응 할 수 있으며, 이를 통해 스스로 빛을 생성 하고 다른 음영과 밝기로 방출 할 수 있습니다.

이들은 특정 조건 하에서 전기를 전도 할 수있는 중합체 와 같은 유기 물질을 기반으로하는 서로 다른 층으로 구성됩니다. 따라서이를 플라스틱 또는 알루미늄에서 파생 된 반도체 폴리 미터라고합니다. 모든 다이오드에서 와 같이 음극과 양극 이 있으므로 전기 자극은 전자와 전자의 재결합으로 인해 궁극적으로 빛을 생성하는 전자 전류를 생성합니다. 펄스 폭에 의해 변조되는 특정 주파수에서 방사선의 방출로 인해, 특정 색상이 생성됩니다. 이러한 많은 OLED의 조합으로 인해 이미지가 생성됩니다.

이 이미지 기술 은 RGB 색상을 기반으로하며, 빨강, 녹색 및 파랑 하위 픽셀을 사용하여 밝기를 기반으로 언제든지 인식 할 수있는 색상을 생성합니다. 그러나 처음에는이 디스플레이에 여전히 선명도 및 교정 문제가있었습니다. 우리는 삼성 갤럭시 S6가 가장 오래 지속되기 때문에 더 많은 녹색 하위 픽셀을 가지고 있기 때문에 색상 표현에서 어떻게 푸르스름한 푸른 색 을 보 였는지 볼 필요가 있습니다. 다행히도 이것은 오늘날의 일 화일뿐입니다.

AMOLED 변형

OLED 기술에서 우리는 수동 및 능동 매트릭스 OLED의 두 가지 변형을 구별 할 수 있으며, 후자는 AMOLED 라고합니다. 차이점은 발광 다이오드 관리에 있습니다. 패시브 매트릭스에서는 행과 열로 제어되며 , 액티브 매트릭스에서는 독립적으로 제어 할 수 있습니다. 이것은 매트릭스가 에너지에 의해 활성화 될 때만 각 픽셀을 조명한다는 것을 의미합니다.

AMOLED는 꼭 필요한 픽셀 만 작동하여 대비를 개선하고 전력 소비를 최적화합니다.

IPS 또는 QLED 화면과의 차이점

이 시점에서 우리는 LCD 또는 LED 패널과 다양한 변형 및 OLED 패널의 주요 차이점이 무엇인지 궁금해하므로 요약 된 방식으로 설명합니다.

LCD 또는 LED 디스플레이 기술 은 백라이트 원리를 기반으로 합니다. OLED 다이오드는 자체적으로 빛을 방출 할 수 있지만, 액정 디스플레이 에서는 TFT 트랜지스터 뒤에 빛을 발생시키는 패널 입니다. 따라서이 트랜지스터의 역할은 빛에 도달하는 경로를 수정하여 색상을 생성하는 것입니다.

첫 번째 모니터에서이 후면 조명은 주방에있는 것과 유사한 형광등을 사용하여 생성되었습니다. 이것은 많은 에너지를 소비함에 따라 바뀌어 이제는 고전력 LED전반에 걸쳐 사용되고 있습니다. 이러한 방식으로, 패널에서 로컬 영역을 끄면 약간 더 나은 블랙을 얻을 수 있습니다.이를 로컬 디밍 이라고합니다. 그러나 결코 OLED 수준에서는 아닙니다.

이 원칙에 따라 TN 패널 또는 널리 사용되는 IPS 와 같은 여러 유형의 화면이 있습니다. 마찬가지로 QLED 또는 Quantum Dot LED 와 같은 다른 유사한 기술을 사용하여 픽셀을 독립적으로 활성화하여 대비와 밝기를 향상시킵니다. 또는 NanoCell 은 LCD 패널과 백라이트를 기반으로하지만 실제로는 우리 눈에 충실한 이미지를 생성하기 위해 색상을 필터링하는 나노 입자 층이 있습니다.

그것은 IPS 스크린이 될 것입니다. 그리고 랩탑의 OLED 스크린이 그만한 가치가 있는지 실제로 결정할 것입니다.

게임 및 디자인을위한 AERO 15 OLED의 내기

오늘날 시장에는 높은 픽셀 밀도를 보장하는 이러한 패널을 구축하는 비용과 IPS의 우수한 품질로 인해 OLED 기술 화면을 갖춘 랩톱이 너무 많지 않습니다.

그러나 오늘날 OLED 스크린의 대량 생산은 특히 스마트 폰스마트 TV 에서 삼성과 LG 덕분에 많이 발전했다. 이 경우, 모바일 기기에서 OLED를 구현 한 최초의 제조업체 중 하나 인 Apple을 무시하지만 다른 브랜드는 제조하지 않습니다. 정확하게 제조업체 인 Samsung은이 새로운 노트북 시리즈의 스크린 아키텍트입니다.

실제로 이러한 랩톱은 일반적인 시리즈와 유사한 게임 디자인을 가지고 있음에도 불구하고 디자인 지향형 으로 분류 할 수 있습니다. 물론 16: 9 형식의 UHD 4K 해상도 (3840x2160p) 를 제공 할 수있는 대각선이 15.6 인치 또는 17.3 인치AMOLED 패널 (아직 액티브 매트릭스)이 있습니다. 제조업체는 게임에 적합한 1K의 응답과 4K에서 일반적인 60Hz 재생 을 제공했습니다. 또한 DisplayHDR 400 인증100 % DCI-P3 이상의 sRGB보다 25 % 더 넓은 감각적 인 컬러 적용 범위를 자랑합니다. 모든 패널은 Delta E> 1을 보장하는 X-Rite Pantone에 의해 검토 및 보정되었습니다.

픽셀 밀도는 약간 낮지 만 최상의 스마트 폰 OLED 수준에서 화면의 입력 특성이 매우 우수합니다. 이러한 기능은 랩톱의 OLED 디스플레이가 가치가 있는지 판단하는 데 도움이됩니다.

IPS 수준의 교정

DCI-P3 색 공간

델타 E DCI-P3

그들이 실제로 가치가 있는지 알기 위해서는 보정 에 참석해야합니다.이 보정 은 색상으로 표현 된 현실충실도를 결정합니다. 이 전투 에서 IPS는 한 걸음 앞서 나갔습니다. 패널 가격이 저렴하고 채도가 낮은 색상이기 때문입니다. 따라서 OLED에 비해 명암이 낮음에도 불구하고 탁월한 트루 투 컬러 디스플레이가됩니다.

AERO 15 OLED를 분석하는 동안 제조업체는 실제로 제조업체가 약속 한 것을 수행했는지 확인하면서 교정을 담당했습니다. 실제로 DCI-P3 공간에서 완벽한 Delta E와 DCI-P3 을 훨씬 능가하는 적용 범위를 갖추고있었습니다. 이러한 경우, 이 보정은 100 % Adobe RGB, 예를 들어 최고의 IPS 화면에서 가능하지만 고가 인 것을 포함하지 않습니다.

캘리브레이션 커브가 이상적인 값인 2.2, D65 포인트에 맞게 조정 된 색온도 및 세 가지 모두에서 큰 일관성을 유지하면서 캘리브레이션 곡선이 놀라운 것으로 판명 되었기 때문에 차가운 색상을 나타내는 경향도 멀리 떨어져 있습니다. RGB 원색.

DCI-P3 AORUS CV27F 색 공간

델타 E DCI-P3 AORUS CV27F

위의 스크린 샷에서 IPS AORUS CV27F 모니터 에서 동일한 DCI-P3 색 공간에 대한 교정을 볼 수 있습니다. 델타 E는 디자인 지향 패널이 아니기 때문에 적용 범위는 더 낮지 만 델타 E에 대한 결과는 매우 비슷합니다.

Adobe RGB Space Asus PA32UCX

두 번째 경우에 우리는 Asus PA32UCX IPS Mini LED 패널 만큼 인상적인 컬러 적용 범위를 가지므로 까다로운 Adobe RGB 공간을 훨씬 능가합니다.

우리를 미래에 더 가깝게 만드는 장점

위의 모든 것들이 OLED 기술로 시장에서 더 많은 랩탑을 볼 수 있다는 희망을주었습니다. 삼성과 LG와 같은 기술로 설립 된 두 제조업체 덕분에 곧 OLED 데스크톱 모니터를보기 위해 더 많은 업체들이 참여 하기를 희망합니다.

모든 기술과 마찬가지로이 기술에는 조명과 그림자가 있으며 무엇보다도 이미 보여지는 이미지 품질에도 불구하고 개선의 여지가 있습니다. 덕분에 투명하고 유연한 필름으로 볼 수있는 미래 지향적 인 화면에 더 가까이 다가 갈 수 있습니다. 그리고 이것은이 유형의 다이오드에서만 가능하며 LCD 매트릭스로는 불가능합니다.

얇고 투명하며 롤업 스크린

LG 투명 OLED 화면

삼성 갤럭시 또는 화웨이의 곡선 스크린 디자인이 그날 놀랐다면 이것은 시작에 불과합니다. 이 2019 년 에이 제조업체와 Motorola 는 이미 터미널을 접는 화면 (Galaxy Fold 또는 Motorola Razr)으로 제시했습니다. 백라이트를 사용하지 않고 매우 얇은 다이오드 어레이이기 때문에 제조에 사용되는 많은 폴리머가 플라스틱을 기반으로하기 때문에 스크린을 구부리거나 구부리는 등 놀라운 가능성을 제공합니다.

LG가 롤업 텔레비전프로토 타입을 발표 한 후, 2019 년은 투명한 텔레비전제작 한 최초의 제조업체와 같은 일을했습니다. 시야각이 너무 넓어 360도 공간에서 볼 수 있습니다. 다시 한 번 폴리머는 다른 기술에 도달 할 수없는 미래를 가능하게합니다. 레이어 수가 적을수록이 화면의 두께는 투명 할 정도로 극단적 입니다.

마지막으로 테스트를 수행 할 수있는 경우 햇빛 아래 LCD 화면과 OLED를 비교하십시오. 자체 조명 이있는 다이오드를 사용하면 화면이 훨씬 좋아집니다

더 나은 대비 및 색 농도

각 다이오드의 조명을 독립적으로 제어 할 수 있다는 것은 색상의 관점에서 부인할 수없는 이점입니다. 그들이 직접 빛을 방출 할 수 있다는 사실은 그것들을 끄는 능력을 열어 주어, 당신이 예외적으로 로컬 디밍이 없다면 IPS로는 달성 할 수없는 가장 깊고 가장 사실적인 검정색을 제공합니다.

색상 깊이도 마찬가지입니다. OLED 기술이 많이 개선되었으며 이러한 디스플레이는 많은 노력없이 100 % NTSC 또는 DCI-P3 범위에 도달 합니다. 다이오드는 광범위한 재료로 만들 수 있으므로 이와 관련하여 개선 범위가 여전히 큽니다.

또한 원하는대로 LED를 켜고 끌 수있어 대비 용량을 최대화합니다. 그럼에도 불구하고, 백라이트로 인해 잔인한 1000 및 1500 니트의 LCD 화면에 도달 할 수 없기 때문에 밝기는 여전히 개선의 여지가 많습니다.

출혈 없음, 글로우 IPS 및 더 나은 시야각

출혈 IPS

LCD 기반 화면의 일반적인 문제는 구성 불량 (출혈)으로 인해 화면 가장자리에 눈부심이 나타나거나 대형 패널 (광선 IPS)에서 고르지 않은 밝기로 인한 것입니다. OLED 기술은 백라이트가 없어서이 모든 것을 제거합니다.

LG는 이미 투명 화면을 보여 주었으므로 180도에서 완벽하게 볼 수있을뿐만 아니라 뒤에서 이미지를 완벽하게 볼 수도 있습니다.

향후 소비 감소 및 제조 비용 절감

다시 개별적으로 끌 수 있고 일정한 백라이팅을 필요로하지 않는 다이오드이기 때문에 전력 소비가 상당히 향상됩니다. 플라즈마 스크린은 이미이 이미징 기술을 만들기위한 토대를 마련했으며 OLED를 통해 반올림되었습니다. 분명히 이들은 휴대용 컴퓨터에 이상적인 디스플레이 입니다.

R & D 비용에서 가장 많이 선택된 가격을 초과하면 건설 기반이 플라스틱과 같은 유기 재료이기 때문에 제조 비용이 상대적으로 저렴합니다. 생산 방법이 크게 개선되었으며, 수 미크론의 다이오드를 구현하는 것은 7nm 트랜지스터가 장착 된 CPU와 비교할 때 아무런 문제가 없습니다.

개선의 여지가 있으며 IPS는 매우 강력합니다

물론 모든 것이 완벽하지는 않지만 간과해서는 안되는 특정 제한 사항이 있으며 IPS가이를 활용한다는 점이 있습니다.

유통 기한과 취성

이러한 의미에서 이러한 다이오드는 LCD 패널보다 내구성이 떨어 지기 때문에 아직 갈 길이 멀다. 특히 파란색 하위 픽셀 에서 발생 하여 빨간색과 녹색 하위 픽셀의 수명이 절반으로 줄어 가장 오래 지속됩니다. 또한 현재 유효 수명이 14, 000 ~ 60, 000 시간 인 다이오드에서 더 높은 밝기의 전력이 생성됨에 따라 악화됩니다.

예, 롤업 및 접이식 화면을 만들 수는 있지만 취급 및 습도와 관련하여 LCD보다 여전히 취약 합니다. LiF와 같은 친수성 물질을 사용하여 습도로 인해 다이오드 전하 주입 시스템을 쉽게 파손시킬 수 있습니다.

검은 색 클리핑, 검은 색 번짐 및 보정

OLED 화면은 이미지 품질에 문제가 없으며, 이 경우 어두운 색조와 관련된 두 가지 새로운 현상 이 나타납니다.

그러나 AERO 15 OLED의 우수한 보정을 감안할 때 채도가 높고 대비가 높으면 Achilles 힘줄이 될 수도 있습니다. 이미징 전문가에게는 많은 문제가 있습니다. 문제는 푸르스름한 화면, 극단적 인 채도 및 불균형 흰색 이 몇 년 전에 가장 일반적이었습니다.

두 개의 AMOLED 화면에서 검은 색 클리핑. 출처: 에리카 그리핀

두 개의 AMOLED 화면에서 검은 색 클리핑. 출처: 에리카 그리핀

블랙 클리핑 은 여전히 ​​많은 화면에서 보류중인 문제 중 하나입니다. 이 문제는 OLED 패널이 그레이 스케일을 재현하기 어렵다는 데있다. 그리고 그것들이 검은 색에 가까워짐에 따라 색상이 사라지거나 어둡거나 밝은 레벨에서 다양한 톤을 "불 태우는"경향이 있는데, 이는 백인의 노출 과다 또한 뚜렷하기 때문입니다.

이런 의미에서 Gigabyte 노트북의 OLED 화면은 보정 섹션에있는 Delta E 보정에서 볼 수 있듯이 이러한 노출 품질을 향상시킵니다. 그레이 스케일 컬러 렌더링이 최고입니다.

Anandtech 직원은 스마트 폰 화면에서이 현상을 여러 번 비교합니다. 그리고 우리는 많은 경우 스케일의 끝에서 흑백의 다른 색조를 구별하는 것이 불가능하다는 것을 알 수 있습니다.

검은 색 번짐 또는 고 스팅. 출처: Tech Tech입니다.

검은 색 번짐 또는 고 스팅. 출처: Tech Tech입니다.

블랙 스미어 는 OLED 에서 고 스팅 또는 IPS의 번인 으로 간주 될 수 있습니다. 오프 픽셀 (검은 색)이 켜지고 특정 색상으로 이동 하는 데 걸리는 시간 또는 대기 시간 입니다. 특히 오늘날 개선의 여지가 가장 큰 파란색 하위 픽셀의 경우입니다. 픽셀이 이미지 이동 요구보다 색상이 느리게 변경되기 때문에 일반적인 고스트 이미지가 화면에서 움직이는 요소 보게됩니다. 화질이 좋지 않은 화면 에서는 IPS의 고 스팅보다 훨씬 더 눈에 띄기 때문에 게임의 보류중인 주제가됩니다.

기술이 여전히 개선이 필요한 분야이기 때문에, 사용자가 OLED 또는 IPS 패널을 선택해야하는 주요 관심사 중 하나입니다. 실제로 Gigabyte 자체는 선거 당시이 문제를 확인하는 사용자 설문 조사를 실시했습니다. 이러한 이유로 제조업체는 온도를 개선하고 픽셀 연소를 방지하기 위해 패널 뒤에 방산 시스템을 구현합니다. 마찬가지로 모든 AERO 15 OLED는 웹 사이트에 등록하여 1 년 더 연장 할 수있는 화면 보증을 제공합니다.

OLED 디스플레이는 랩톱에서 가치가 있습니까? 최고의 팀

이 기술의 작동 방식, 주요 장점과 단점 및이 기술을 사용하는 몇 가지 랩톱 중 하나에서 구현되는 방법을 살펴본 후에는 랩톱의 OLED 화면이 실제로 가치가 있는지 확인해야합니다.

그리고 고려해야 할 첫 번째 요소는 항상 비용 입니다. 즉, 사용자가 한 제품과 다른 제품을 선택하게하는 것입니다. 이를 위해 우리는 매우 유사한 기술적 특성을 가진 2 개의 Gigabyte AERO 15 XA 랩탑 을 사용했습니다. 인텔 코어 i7-9750H, 512GB SSD, 16GB RAM 및 GPU RTX 2070. 가격 차이 (기본)는 100 유로에 불과 합니다. AERO 15 OLED XA의 경우 2599 유로, 일반 AERO 15 XA의 경우 2499 유로. 우리가 같은 매장을 보면, 이 차이는 다른 모델에서 거의 100 유로와 150 유로 사이 에서 거의 동일 하다는 것을 알 수 있습니다.

가격을 고려할 때, 처리되는 매우 높은 수치의 차이는 관련이 없습니다. 따라서 하나 또는 다른 것을 선택 하는 결정적인 요인은 랩톱의 목적 과 원하는 이미지 품질입니다. OLED 화면은 4K 해상도, 뛰어난 품질 및 선명도, 디자인 및 컨텐츠 제작에 사용하기위한 뛰어난 공장 보정 기능 을 제공합니다. 한편, IPS 화면은 Full HD이며 3ms의 응답과 240Hz로 매우 우수한 이미지 품질과 결합되어 게임이 이상적인 지형이 될 것입니다.

우리는 이미 사용자의 주요 관심사 중 하나는 번인 또는 고 스팅 이라고 불리는 픽셀 굽기 효과이며 게임 화면에서 많은 소리를냅니다. OLED 픽셀은 개선의 여지가 있으며 유능한 응답 시간을 달성하는 것은 쉽지 않습니다. 실제로 Gigabyte는 3ms 응답을 얻기 위해 특별히이 작업을 수행 하여 파란색 하위 픽셀의 결함을 완화했습니다.

다음은 Gigabyte AERO 15 OLED의 권장 모델입니다.

PC 구성 요소에서 사용 가능 PC 구성 요소에서 사용 가능

결론

IPS 기술은 현재 고도로 최적화되어 있으며 거의 ​​모든 목적에 맞는 고품질 패널을 자랑 합니다. 전문 디자인과 게임에 가장 널리 사용되는 화면은 아닙니다. 일부 블리딩 문제는 일부 패널에서 여전히 뚜렷하게 나타나고 백라이트에 로컬 LED 디밍 기술을 사용하는 경우에는 거의 최적화 되지 않지만 여기에는 거의 고 스팅거의 없습니다.

한편, OLED 스크린은 이미지에서 대기 시간이 길어 지 더라도 이러한 이전 현상의 흔적없기 때문에 아직 게임을 위한 옵션아닙니다. 캘리브레이션의 경우 IPS와 거의 비슷한 비용 으로 거의 소비 가 적 으며 소비의 증가와 높은 대비 는 의심 할 여지없이 고성능의 현재와 미래입니다.

궁극적으로 가치가 있습니까? 예, 휴대용 컴퓨터를위한 반짝이는 이미지와 디자인 기능을 원한다면. 게임의 경우 스마트 폰 이외의 컴퓨터에서는 아직 수준에 미치지 못한다고 생각합니다. 물론 텔레비전과 같이 덜 까다로운 작업의 경우, 벤치 마크가 될 기술은 의심의 여지가 없습니다. 여기서 색 충실도는 중요하지 않지만 인상적입니다.

우리는 OLED 기술이 이미징 산업 의 미래가 될 것이라고 확신하기 때문에 Gigabyte가이 새로운 길을 개척 할 많은 사람들 중 하나가되기를 바랍니다. 또한이 기기를 구매하기로 선택한 사용자의 경우 Gigabyte가 귀하의 화면에 대해 12 개월의 추가 보증 기간을 제공 한다는 점을 기억 하십시오. 낮은 소비, 유연하고 투명한 화면, 더 많은 것을 요청할 수 있습니까?

이제 화면 주제와 관련된 자습서를 남겨 보겠습니다.

이 기사가 마음에 들었고 랩탑 용 OLED 화면의 풍경을 명확하게 보여주기를 바랍니다. 이 기술에 대해 어떻게 생각하십니까?

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