Nvidia 파스칼은 2에 중점을 둡니다.
차례:
엔비디아는 지포스 GTX 1080의 공식 출시에서 같은 디바이스에서 하나 이상의 그래픽 카드를 사용할 때 최상의 성능 스케일링을 제공하는 솔루션이기 때문에 특히 양방향 SLI 구성에서 최대 성능을 제공하는 데 중점을 둘 것이라고 발표했다..
Nvidia는 Pascal의 2-way SLI에 모든 것을 베팅하고 있습니다.
엔비디아 는 양방향 SLI 구성에서 가능한 최대 대역폭 을 달성하는 데 중점을 둔 GTX 1080과 함께 새로운 SLI 브리지 를 도입했다. 따라서 추가 성능 확장이 가능하지만 새로운 SLI 브리지는 양방향 SLI 구성에서 두 SLI 터치 포인트를 모두 사용한다는 단점이 있습니다.
그러나 여전히 GTX 1080을 사용하여 3 방향 및 4 방향 SLI 구성 을 만들 수 있지만이 경우 새 Pascal 카드에서 기존 브리지를 사용할 수있는 기존 SLI 브리지 및 특수 소프트웨어를 사용해야합니다.
사용자 가 가격과 성능 사이의 균형을 위해 2-way SLI 구성이 가장 많이 사용 되므로 Nvidia의 움직임에는 논리 가 있습니다. 동일한 장비에 두 개 이상의 카드 를 추가하면 의심 할 여지없이 두 개만 사용하는 것보다 더 나은 성능을 제공하지만 에스컬레이션 은 훨씬 적기 때문에 가격 / 성능 비율이 손실됩니다. 이를 고려하여 Nvidia는 컨트롤러를 최적화하여 2-way SLI 구성을 최대한 활용하기로 결정했습니다.
반면 DirectX 12 를 사용하면 SLI 브리지를 사용하지 않고 기본적으로 여러 그래픽 카드 를 사용할 수 있으며 Nvidia와 AMD 카드를 결합 할 수도 있습니다.
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