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엔비디아, GeForce 417.35 드라이버 출시, ffxv에서 DLDS 지원 추가

차례:

Anonim

Nvidia 는 공식적으로 Windows 운영 체제 용 Geforce 417.35 WHQL 드라이버 를 출시했으며 다음 주요 Final Fantasy XV 업데이트에 대한 지원을 추가 하여 DLSS (Deep Learning Super Sampling)를 게임에 지원할 준비가되었습니다.

엔비디아, 지포스 417.35 드라이버 출시

DLSS는 저해상도 프레임의 해상도를 높은 해상도로 높이거나 화면의 기본 해상도보다 '슈퍼 샘플링'을 제공하여 호환되는 게임의 성능과 그래픽 충실도를 향상 시키도록 설계되었습니다. Nvidia / Square Enix는 DLSS를 사용하여 Final Fantasy XV의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이는 DLSS가 현재 기본 게임과 완전히 독립적 인 Final Fantasy XV의 벤치마킹 도구에서 수행하고 있기 때문입니다.

Nvidia의 Geforce 417.35 드라이버는 Battlefield V의 Ansel 관련 문제, Rocket League의 흰색 화면 문제 및 Hitman 2 Silent Assassin의 텍스처 문제를 해결하는 몇 가지 주목할만한 버그 수정을 믹스에 추가합니다.

3D 비전 프로파일 추가

다음 3D Vision 프로파일이 추가 또는 업데이트되었습니다.

  • 반란군 모래 폭풍-(권장되지 않음) Atlas-Fair

버그 수정 및 기타 변경

  • -버전 3.16.0.140으로의 GFE 업데이트 –: SLI는 드라이버 설치 후 기본적으로 비활성화되어 있습니다. -TITAN V]: 워크 스테이션-> 'GPU 사용률 관리'페이지가 표시되지 않아야 할 때 나타납니다. -: 백그라운드에서 오디오가있는 흰색 화면에서 게임이 시작된 후 충돌합니다. -Battlefield V: Day 097: 왼쪽으로 이동 한 후 마우스를 클릭하고 드래그하면 Ansel의 FOV (Field of view) 슬라이더가 중지됩니다. -: 게임에서 깜박임 텍스처 손상이 있습니다.

이 드라이버는 공식 Nvidia 웹 사이트에서 수동으로 다운로드 할 수 있습니다.

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