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Nvidia Geforce GTX 1080은 비동기 셰이더를 지원합니다

차례:

Anonim

Nvidia GeForce GTX 1080은 비동기 셰이더를 지원합니다. Direct X 12로 프로그래밍 된 첫 번째 타이틀의 출시는 AMD 그래픽 카드가 Nvidia의 AMD 그래픽 카드보다 더 적합했습니다. 이로 인해 AMD는 Hitman과 Ashes of the Singularity의 리더로 자리 매김했습니다.

Nvidia Pascal 및 GeForce GTX 1080은 비동기식 쉐이더와 하드웨어 호환 가능

엔비디아가 주목 한 것으로 보이며 비동기 셰이더를 갖춘 AMD의 이점은 곧 지속될 것입니다. GeForce GTX 1080Pascal 아키텍처는 일반적으로 하드웨어를 통해 비동기식 쉐이더를 완벽하게 사용할 수 있으므로 DirectX 12에서 Kepler 및 Maxwell의 주요 장애물을 극복 할 수 있습니다. 이러한 방식으로, 새로운 Microsoft API를 통해 AMD가 보여주는 이점은 그대로 남아 있습니다. 중화.

프로그래머는 비동기식 셰이더를 사용하여 GeForce GTX 1080이 CPU에 해당하는 작업을 수행 할 수 있도록 하여 프로세서 사용줄이고 이로 인해 발생할 수있는 병목 현상을 완화하여 GPU가 모든 것을 배포하지 못하게합니다. 그 잠재력.

이 정보가 확인되면 AMD는 Nvidia의 파스칼 아키텍처의 뛰어난 성능을 향상시키는 두통을 한 번 더 갖게 될 것입니다.

출처: wccftech

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