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엔비디아 게임 웍스 VR, 가상 현실로 안내

Anonim

VR (Virtual Reality)은 엔터테인먼트의 세계에 혁명을 가져 오겠다고 약속하며, Oculus Rift와 같은 장치는 최근 몇 년 동안 게임 세계에서 가장 큰 진보로 간주하는 게이머들에게 크게 기대됩니다. 그러나 적용하기 쉬운 기술은 아니므로 표준으로 만들기 위해서는 많은 노력이 필요합니다.

비디오 게임에 가상 현실을 가져 오려면 현재 처리하지 않은 것과 동일한 유동성으로 게임을 실행할 수 있으려면 엄청난 처리 능력이 필요하며 최대 7 배 더 많은 전력이 필요합니다. Nvidia 는 VR이 제기 한 도전에 대해 잘 알고 있으므로 대다수 플레이어에게 가능한 한 가까이 다가 가기 위해 노력하고 있습니다.이 녹색으로 인해 개발 키트 (SDK) 버전 1.0이 발표되었습니다 .Nvidia GameWorks VRNvidia DesignWorks VR 여기에는 Nvidia Multi-Res Shading Technology를 포함한 광범위한 API 및 라이브러리가 포함되어 있습니다.

Nvidia GeForce 및 Quadro GPU와 함께 사용되는이 두 SDK는 개발자에게 뛰어난 VR 경험제공 하는 동시에 강력한 성능을 높이고 대기 시간을 줄이고 호환성을 향상시키는 강력한 도구를 제공합니다. 이러한 도구로 만든 VR 개발은 동일한 이미지 품질을 유지하면서 최대 50 % 더 높은 성능 을 제공 할 수 있습니다.

GameWorks VR 기술은 현재 가장 강력한 그래픽 엔진에서 구현되고 있습니다. 예를 들어 인기있는 Epic Unreal Engine 4의 다음 업데이트에 출시 될 예정입니다. 가상 현실 기술 은 멀티미디어 엔터테인먼트 및 의학 분야에 3 차원 이미지를 적용하는 세계에서 매우 중요한 역할을하면서 비디오 게임뛰어 넘습니다.

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