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Nvidia는 HDR과 비교할 때 sdr 모니터의 품질을 악화시킵니다

차례:

Anonim

HDR (하이 다이내믹 레인지) 지원이 미래의 모니터 및 TV의 이미지 품질에 얼마나 중요한지 보여주기 위해 NVIDIA는 Computex 2017에서 자체 부스를 설치하여 SDR (범위) 이미지의 차이점을 제시하기로 결정했습니다. 동적 표준) 및 HDR.

Computex 2017: NVIDIA는 HDR 모니터의 이미지 품질을 강조하기 위해 SDR 모니터의 공장 설정을 수정합니다

그러나 회사는 HDR 이미지 품질이 얼마나 놀라운 지 강조하기 위해 더 많은 노력을 기울인 것으로 보이며, 이를 위해 SDR 모니터 이미지 설정을 더 나빠 보이도록 수정하기로 결정했습니다.

이 발견은 YouTube 채널 Hardware Canucks가 NVIDIA가 데모를 실행하는 데 사용한 모니터 설정에 액세스했다고 주장했습니다. 이 회사는 표준 모니터의 공장 기본 설정을 변경하여 밝기, 대비 및 감마 값을 줄임으로써 이미지 품질에 상당한 영향을 미쳤습니다.

SDR 모니터 설정을 공장 설정으로 재설정하면 HDR 모니터에 비해 이미지가 흐려지고 선명하지 않아 NVIDIA는 프레젠테이션에서 SDR 효과의 이미지 품질을 일부러 낮추려고했습니다.

다른 한편으로, SDR과 HDR 효과의 차이에 대한 인식은 각각의 이미지 품질이 동일한 것을 관찰하는 것은 아니기 때문에 SDR과 HDR 효과의 차이에 대한 인식은 각각에 의존한다는 것을 인식해야합니다. 그러나 기본 밝기, 대비 및 감마 설정을 수정하고 악화시킴으로써 NVIDIA가 HDR의 힘을 이끌어 내기 위해 너무 많은 노력을 기울이고 있음을 분명히 알 수 있습니다.

출처: Techpowerup

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