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몬스터 헌터 월드의 엔비디아 dlss로 성능 50 % 향상

차례:

Anonim

Nvidia GeForce RTX 20XX 그래픽 카드 시리즈가 출시되면서 게임 개발자는 DLSSRay Tracing을 통해 두 가지 새로운 기술을 사용할 수 있습니다. 아직 DLSS를 지원하는 게임은 많지 않지만 그 중 하나가 곧 추가 될 예정이며 Monster hunter World 입니다.

엔비디아 DLSS, 고해상도에서 몬스터 헌터 성능 향상

Nvidia는 Monster Hunter World에 적용된 DLSS 기술이 최대 50 % 성능을 향상시킬 수 있도록 합니다. 이 기술은 다음 주에 출시 될 업데이트를 통해 적용됩니다.

Monster Hunter World 는 매우 까다로운 게임 일 수 있음을 지적해야합니다. 따라서이 업데이트로 초당 프레임 수를 실제로 50 % 향상시킬 수 있다면 RTX 20 사용자는 게임에서 크게 향상되었음을 알 수 있습니다.

엔비디아는 최대 그래픽 설정의 게임과 고해상도 텍스쳐 팩을 설치하면 초당 60 프레임을 달성 할 수 있다고 말합니다. 현재까지 대부분의 시스템에서 매우 어려운 것으로 판명되었습니다.

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몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)는 이전 DLSS 게임보다 눈에 띄는 이점이 있습니다. 선명 슬라이더가 추가되었습니다. 이를 통해 우리가 가장 좋아하는 측면에 따라 이미지를 더 선명하거나 부드럽게 만들 수 있습니다. 이 기능이 DLSS를 사용하는 다른 게임으로 확장 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.

머지 않아 몬스터 헌터 월드는 9 월 6 일에 출시 될 예정인 Iceborne이라는 거대한 확장팩을 받게 될 것 입니다. 불행히도, 확장은 차세대 콘솔에서 먼저 나오고 PC는 결정되지 않은 날짜로 남아 있습니다. 기본 게임이 콘솔과 PC에서 출시 될 때 이미 이런 일이 발생했습니다.

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