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Wolfenstein II에서 + 5 % 성능을 제공하는 Nvidia Adaptive Shading

차례:

Anonim

며칠 전 우리는 Nvidia와 RTX 그래픽 카드 인 Adaptive Shading에 의해 구현 된 새로운 기술에 대해 이야기했습니다. 당시 우리는 Nvidia 어댑티브 쉐이딩이 게임에서 얼마나 많은 성능을 향상 시킬지 궁금했습니다. 응답이 빨리왔다.

Nvidia Adaptive Shading은 '큰'성능 향상을 제공하지 않습니다

튜링 아키텍처의 강점 중 하나 인이 기능을 통해 20 시리즈 RTX GPU는 게임에서 음영을 적극적으로 줄이고 최종 이미지의 품질에 미미한 영향을 줄 수 있습니다. Guru3D 사이트의 테스트에 따르면 성능 향상은 5 %입니다.

Wolfenstein IITuring 아키텍처의 기능을 최대한 활용 한 첫 번째 타이틀이며 Guru3D에서 수행 된 첫 번째 테스트는 4K 해상도 및 1440p 울트라. 이것은 큰 성능 히트는 아니지만 '무언가 무언가'입니다.

Nvidia 어댑티브 셰이딩 에는 성능에 영향을 미치는 세 가지 사전 설정 (품질, 균형 및 성능)이 있습니다.

RTX 그래픽 카드 전용 기술

NAS는 가변 속도 음영 우산 아래 Turing 아키텍처 내 음영 기술 중 하나 일뿐입니다. 콘텐츠 적응 형 음영 처리는 얕은 색 영역에 초점을 맞추는 반면 모션 적응 형 음영 처리 및 돌출 렌더링도 있습니다. 첫 번째는 빠르게 움직이는 객체의 음영 효과를 줄이고 두 번째는 사용자의 방향에 따라 음영 비율을 조정하여 사람의 눈 제한을 활용하여 GPU 작업량을 줄입니다.

성능 향상의 전후는 없지만, '추가 fps'를 얻을 수 있다면 언제나 환영합니다.

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