닌텐도 스위치 : 더 많은 세 번째 지원 및 2017 년까지 더 많은 정보를 제공하지 않습니다
차례:
닌텐도 스위치 는 기술 수준에서 올해 큰 발표 중 하나입니다. 전설적인 일본 회사는 닌텐도 WiiU 의 후계자와 제휴하여 데스크탑 콘솔 역할을 할 수있는 휴대용 콘솔이라는 개념을 분명히했습니다. 그럼에도 불구하고, 스위치 의 실제 성능이나 출시 가격과 같은 여전히 의문의 여지가 있습니다.
닌텐도, 2017 년까지는 더 이상 정보가 없을 것이라고 주장
Nintendo Switch 의 프레젠테이션에서 우리는 타사의 비디오 게임 Bethesda의 Skyrim 리마스터 및 2K NBA2K17을 보여주었습니다. 닌텐도는 콘솔이 닌텐도 WiiU 에서는 그다지 일어나지 않은 게임을 출시함으로써 써드 파티 (써드 파티)로부터 더 큰 지원을받을 것이라는 메시지를 보낸다.
닌텐도 스위치는 제 3 자에게 큰 지원을 할 것입니다
이미지에서 우리는 가장 중요한 회사의 대부분이 이전에 Bethesda, Konami, Capcom 등의 Nintendo Switch, EA, Activision, Ubisoft 에 게임을 게시한다는 것을 알 수 있습니다. 에픽 의 지원 또한 중요합니다. 언리얼 엔진 4 가 닌텐도 스위치에서 작동 할 수 있다는 것을 확인했습니다. 이것은 이미 콘솔이 Playstation 4 또는 XBOX One 과 비교하여 기술적으로 구식이되지 않을 것이라는 단서를 제공합니다.
지난 몇 시간 동안 확인 된 매우 중요한 사실은 콘솔 이 Nintendo 3DS 카트리지 또는 WiiU 게임과 호환되지 않지만 디지털 호환성을 위해 문을 열어 둔다는 것입니다. 콘솔에 32GB의 내부 공간 만 있다면 어떻게 할 수 있습니까? 아마도 게임을 녹화하기 위해 외장 하드 드라이브 또는 SSD를 추가 할 가능성이 있지만 Nintendo는 외장 디스크 지원에 대해서는 언급하지 않았습니다.
닌텐도는 내년까지 공식적으로 콘솔에 대한 정보가 더 이상 없을 것이라고 말했다.
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