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네온 누아르, 모든 GPU에서 광선 추적 테스트를위한 데모 제공

차례:

Anonim

Crytek은 오늘 CryEngine 그래픽 엔진에서 Ray Tracing 을 사용하는 무료 벤치 마크 / 데모를 발표하여 PC 게이머가 오늘날 하드웨어에서 Ray Tracing을 경험할 수있게했습니다.

네온 누아르, 크라이 엔진에서 레이 트레이싱의 이점을 보여줍니다

비디오 게임에서 Ray Tracing 과 관련하여 대부분의 최신 솔루션에는 전용 하드웨어 (RTX 그래픽 카드) 및 API 지원이 필요하지만 CryEngine과 함께 Crytek은 기존 SVOGI 기술을 기반으로하여 하드웨어에 구애받지 않고 수행하기 쉬운 레이 트레이싱은 게이머에게 희소식입니다.

Neon Noir Benchmark라는 데모는 무게가 4.35GB이며 울트라 및 매우 높은 그래픽 옵션 을 제공하여 사용자가 툴의 레이트 레이싱 해상도를 낮추어 성능을 향상시킬 수 있습니다. 크라이 텍은이 툴이 AMD RX Vega 56 및 Geforce GTX 1070 이상 그래픽 카드와 함께 작동 한다고 말합니다 .

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Crytek은 2020 년 초에 새로운 버전의 CryEngine을 출시 할 예정 이며 DirectX 12 및 Vulkan과 같은 최신 그래픽 API를 활용하도록 최적화 될 것입니다. 앞으로 Crytek Ray Tracing은 주변 폐색 및 전체 조명이 가능한 반사 이상을 포함하도록 확장 될 것입니다.

다음은 Crytek Ray Tracing이 구현 된 방법과 기술의 미래를 설명하는 개발자 일기입니다.

이것은 특정 하드웨어에 의존하지 않는 흥미로운 옵션으로 보이지만. 우리는 AMD가 이미 내년 하드웨어를 통해 Ray Tracing의 가속을 위해 노력하고 있다는 것을 알고 있으므로 CryEngine 에서이 기술을 구현하는 것이 유리한지 알 수 없습니다. 그래픽 엔진.

어느 쪽이든, AMD 그래픽 카드 또는 Nvidia의 GTX 시리즈에서 Ray Tracing이 어떻게 작동하는지 배우고 싶다면 CryEngine Marketplace 에서 Neon Noir 데모를 다운로드 할 수 있습니다.

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