360hz 및 g 모니터

차례:
모니터 기술은 여전히 발전하고 있으며 Nvidia는 새로운 Asus ROG Swift 360 Hz와 같은 경쟁 게임을 지향하는 G-SYNC 및 360Hz 재생률을 갖춘 CES 2020 모니터에서 CES 2020 모니터를 선보이고 있습니다.
Nvidia G-SYNC VRR: 게임의 기준
올해 새해는 CES 2020과 함께 시작되었습니다. 특히 제조업체가 데스크탑 컴퓨터에서 항상 혁신을 추구하는 가전 제품의 주요 기둥 인 게임과 관련하여 더욱 그렇습니다.
이 Nvidia를 위해 Asus와 함께 새로운 모니터에 360Hz 재생률 패널 과 G-SYNC 기술이 적용 되어 이미지 전송의 안정성을 보장했습니다. 의심 할 여지없이, 경쟁 게임에만 적합한 패널은 궁극적으로 e 스포츠에서 이러한 FPS에 도달 할 수있는 그래픽 카드를 사용하는 사용자가 될 것입니다. 속도를 알기 위해 360Hz는 2.8ms마다 픽셀을 새로 고침하여 60Hz 화면 또는 일반 텔레비전보다 6 배 더 빠릅니다.
물론 속도에 관한 것은 아닙니다.이 잔인한 프레임 속도가 넘쳐 이미지가 찢어 지거나 깜빡이는 것과 같은 일반적인 효과를 생성하지 못하도록하는 기술이 필요합니다. 이를 위해이 모니터에는 사용자와 게임의 요구에 따라이 주파수를 동적으로 조정하는 하드웨어 인 Nvidia G-SYNC VRR 이 있습니다. 실제적인 목적으로, 우리가 얻는 것은 게임에서 더 빠른 반응 속도, 더 나은 A에서 다른 B 로의 전환에서 더 나은 정밀도 및 매끄러움, 예를 들어 상대방의 움직임을 쏘고 더 잘 예측하는 것입니다.
Asus ROG Swift 360 Hz가 최초로 구현
Asus는 항상 "실험"한 최초의 제조업체 중 하나 이므로이 Asus ROG Swift 360 Hz 모니터가 나타났습니다. 이는 우리가 당일 이미 분석 한 240 Hz ROG Swift PG258Q 의 업데이트입니다.
이 새로운 버전은 경쟁 게임용 모니터의 경우 상당히 예측 가능한 24.5 인치 패널 과 Full HD 해상도를 갖추고 있습니다. 해당 패널은 AU Optronics에서 제조 한 TN이어야합니다. Nvidia G-SYNC는 오버 드라이브 (overdrive)와 같은 기능 을 통해 이미지에 화상 또는 고 스팅, 찢어짐 및 깜박임의 영향을 최소화 함으로써 모니터에 적절한 재생 전원을 공급합니다.
이제부터는 다른 제조업체의 더 많은 모델이 새로운 e 스포츠 패널에서이 기술을 구현할 것으로 기대하며 가능한 한 빨리 분석을 제공 할 것입니다.
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