60 hz vs 144 hz vs 200 hz 모니터, 차이점을 알 수 있습니까? ? ?
차례:
- 모니터의 재생률은 무엇입니까
- 헤르츠와 인간의 시각 능력의 관계
- 낮은 재생 빈도, 깜박임 및 흐림
- 그래픽 카드 홀더
- 포트 대역폭
- 144 또는 200Hz 이상의 모니터
- 일반 사용자의 재생 빈도
- 올바른 모니터 선택
- 가격
- 확인
- 해결
- 패널 유형 및 응답 시간
- 재생률
- 144Hz 또는 200Hz 모니터가 정말로 필요합니까?
- 60Hz vs 144Hz vs 200Hz 이상의 권장 모델
- 약 60Hz vs 144Hz vs 200Hz
많은 PC 사용자, 특히 게임에 전념하는 사용자는 종종 새 모니터를 구입할 때 성능 또는 해상도 중에서 선택해야하는 사거리에 빠져 있습니다. 60Hz 대 144Hz 대 200Hz, 차이점을 알 수 있습니까?
목차 색인
첫 번째 그룹은 144Hz 또는 200Hz 재생 빈도 모니터를 선택하는 데 더 적합하지만 두 번째 그룹은 4K 모니터 를 선택하는 데 더 매력적이지만 실제로는이 숫자의 의미와 의미는 무엇입니까? 모니터에 사용하는 용도에 따라 최고입니까?
모니터의 재생 빈도 , 60, 144 및 200 Hz 속도의 차이점, 각 모니터가 제공하는 용도에 따라 각각의 장단점을 선택해야하는 점에 대해 자세히 설명합니다.
새로 고침 빈도가 높은 모니터 (새로 고침 빈도라고도 함)를 사용할 수있는 사람이라면 누구나 그러한 모니터가 제공 하는 유동성과 속도에 큰 차이 가있을 수 있습니다.
낮은 주파수의 모니터와 비교할 때 재생, 탐색 또는 다른 소프트웨어 실행 등 높은 재생 빈도가 분명합니다.
논리적으로 60 또는 144Hz 모니터는 동일하지 않으므로 두 모니터 사이에 차이가 있습니다. 그러나 모니터의 사양과 모니터 사용에 따라 둘 사이에 눈에 띄는 차이 가 없으며 너무 많은 돈을 쓸 가치가 없을 수도 있습니다.
또한 최근 몇 년 동안 모니터의 사양은 주로 패널, 모니터의 해상도 및 입력 측면에서 크게 발전했음을 항상 고려하십시오.
모니터의 재생률은 무엇입니까
간단히 말해 모니터의 화면 주사율 (또는 화면 주사율)은 화면에서 이미지가 초당 몇 번 새로 고침되는지 알려줍니다. 이것을 새로 고쳤습니다. 새로 고침 빈도가 60Hz 인 모니터가있는 경우 이미지가 초당 약 60 회 새로 고침됨을 의미합니다.
물론이 기능은 모니터에서 초당 볼 수있는 이미지 수를 설정합니다. 따라서 100 프레임 렌더링으로 그래픽 카드를 설치 하면 새로 고침 빈도가 허용하는 이미지가 표시됩니다.
이것은 예를 들어 PC의 그래픽 카드를 갱신하고 약 100 FPS를 얻 더라도 모니터의 재생률이 60 헤르츠 인 경우 유동성 측면에서 어떤 이점도 얻지 못 하므로 전력의 일부가 낭비됩니다. GPU의.
60 헤르츠 모니터에서 144 헤르츠 모니터로 가면 해결됩니다. 따라서 게임에서 100 FPS에 도달하면 60 헤르츠 모니터에서와 같이 완전하고 제한되지 않습니다.
새로 고침 빈도가 높을수록 더 좋다는 것을 의미하지는 않습니다. 즉, 이 속도가 120 헤르츠보다 크면 시각적으로 불리한 영향을 줄 수 있습니다.
이와 관련하여 최대 새로 고침 빈도를 설정하는 세 가지 요소 가 있습니다.
- 모니터 해상도: 해상도가 낮을수록 일반적으로 화면 주사율이 높아지고 그래픽 카드의 최대 화면 주사율 모니터의 최대 화면 주사율입니다.
헤르츠와 인간의 시각 능력의 관계
명심하고 많은 사람들이 모르는 중요한 사실은 육안의 용량이 최대 60Hz에 도달하여 높은 헤르츠에서 극적으로 약화 된다는 것 입니다. 여기에 분명한 질문이 있습니다. 왜 144Hz 또는 200Hz 재생률이 더 좋은가요?
명확한 설명을 위해, 우리는 실제로 볼 수있는 능력을 결정하는 것이 눈이 아니라 뇌라는 것을 명확히하는 것으로 시작해야합니다. 눈은 뇌로 정보를 수집하고 전송하는 일을 담당하지만, 이 정보를 처리하는 것은이 과정을 통해 이루어지며, 이 과정에서 종종 일부 속성이 손실되거나 수정됩니다.
이 시나리오에서, 눈의 망막은 빛이 방출 할 수있는 빠른 깜박임을 포착 할 수 있습니다. 실제로, 대부분의 인간에게있어, 이 깜박임의 포획이 망막 전체에 걸쳐 균일하게 발생하지 않는다는 사실 외에 , 뇌에 도달하기 전에 60 사이클의 교대가 사라진다.
마지막으로, 망상 주변은 상당히 빠른 속도로 깜박이는 불빛을 따라갈 수 있으며, 망막에 위치한 fovea는 깜박임에 대한 감도가 낮고 작은 물체에 더 편안합니다. 50Hz 또는 60Hz 화면에서 비스듬히 살펴보면 이러한 깜박 거림을 볼 수 있지만 앞에서 볼 때 깜박이지 않을 수 있습니다.
낮은 재생 빈도, 깜박임 및 흐림
화면 주사율이 느린 속도로 설정되면 모니터에 반사되는 이미지의 다시 그리기와 같은 현상이 발생하며, 이는 육안으로 볼 때 매우 성가시다. 모니터에서 " 깜박임 "이라는 깜박임 은 귀찮고 두통과 눈의 피로를 유발할 수 있습니다.
모니터에서이 깜박임은 일반적으로 재생 빈도가 60Hz 미만 으로 설정된 경우에 나타납니다. 더 높은 주파수에서 발생할 수도 있으며 특정 사람에게 눈에 띄는 깜박임이 발생할 수도 있습니다. 따라서 모니터에서 나타나는 이러한 성가신 깜박임을 줄이기 위해 항상 재생 빈도를 조정하는 것이 좋습니다. 무엇보다도, 우리는 60Hz 이상의 모니터를 구입하거나 가지고 있어야 합니다.
화면 주사율이 높을 때 얻을 수 있는 가장 큰 장점 중 하나는 이미지가 화면에서 움직일 때 이미지가 얼마나 선명 해 지도록하는 모션 해상도입니다.
이 블러 는 사람의 뇌에 더 많은 데이터를 제공하여 더 선명한 이미지를 얻을 수 있기 때문에 높은 재생률을 통해 줄일 수 있습니다.
깜박임이란 무엇이며 깜박이는 것을 방지하는 방법
그래픽 카드 홀더
이 점은 특히 144Hz 모니터를 구입 하려는 경우 200Hz 모니터 를 원할 경우 연결을 끊거나 무시할 수 없습니다 . 그래픽 카드를 선택할 때주의해야 할 이유는 초당 허용되는 수준의 프레임을 제공하지 않으므로 이러한 모니터의 품질을 최대한 활용하지 못합니다. 문제는 다른 방법으로 모니터가 GPU보다 성능이 뛰어납니다.
이러한 이유로, 더 높은 프레임 속도를 원하는 특정 게임에서는 무엇보다도 GPU 성능에 대한 벤치 마크 및 후속 분석이 권장됩니다.
일부 게임에는 자체 내장 벤치 마크가 포함 되어 있지만, 이를 사용하지 않고보다 객관적인 성능 분석을 원한다면 3D Mark, VRMark 등과 같은 다양한 온라인 도구를 사용할 수 있습니다.
게임을 벤치마킹하려면 수직 동기화를 비활성화 하는 것이 매우 중요합니다 . 이 매개 변수의 기능은 동기화 또는 오히려 게임 또는 GPU의 초당 프레임을 모니터의 최대 값으로 제한하므로 실제 게임 성능을 볼 수는 없습니다. 이 매개 변수를 비활성화하면 프로그램 은 느린 모니터에서도 게임의 실제 Hz 또는 FPS (동일 함)를 측정합니다.
포트 대역폭
GPU와 관련하여 모니터와 그래픽 카드 모두 비디오 포트의 대역폭을 추가합니다. 대역폭은 케이블과 인터페이스가 전송할 수있는 데이터의 양을 의미합니다.
이 영역에서는 현재 사용되는 두 가지 주요 포트 인 DisplayPort와 HDMI 포트를 구별해야합니다. 모니터가 거의 없기 때문에 이전 DVI 및 VGA를 무시하고 생략합니다. 디지털 신호와 함께 작동하는 포트로 대역폭을 절약하기 위해 압축되거나 압축되지 않을 수 있지만 버전에 따라 항상 제한이 있습니다. 이러한 제한 사항은 색 농도, 재생 빈도 및 해상도와 관련이 있습니다. 다음 표는 각 포트 및 버전의 용량을 보여줍니다.
144 또는 200Hz 이상의 모니터
영화 나 시리즈, 특히 게임 과 같은 시청각 컨텐츠에서 좋은 경험을 찾을 때, 이 모니터는 특히 게임 에 권장되지만이 목적에 완벽합니다.
게임과 그래픽 카드가 그래픽 성능면에서 최대 수준에 도달 할 수 있는 특성 인 뛰어난 재생률과 픽셀 수를 제공하기 때문입니다. 게이머 사용자에게 높이 평가 될 것입니다.
이 모든 것들은 항상 모니터 성능과 함께 강력한 컴퓨터가 필요 하다는 것을 명심해야합니다. 그렇지 않으면이 품질의 모니터를 갖는 것이별로 좋지 않으므로이 경우 게임 그래픽의 품질이 좋지 않습니다.
게이머 사용자 는 모니터와 하드웨어 간의 이러한 관계를 잘 알고 있으므로 유동 팀이 144Hz 모니터와 함께 작동하면 최고의 게임 경험을 얻을 수 있습니다.
현재 중간 및 고 범위의 Nvidia 또는 AMD 그래픽 카드는 AMD RX 5500 또는 Nvidia GTX 1660에서 중간 또는 높은 그래픽 으로 Full HD 해상도에서 100Hz 이상 을 제공 할 수 있습니다. 2K 해상도 더 복잡하므로 Nvidia RTX 2060 이상 또는 AMD RX 5600 이상이 필요합니다. 마지막으로 60Hz를 초과하는 4K 해상도 는 복잡하고 고급형 만 가능합니다 (예: Nvidia RTX 2070 또는 AMD RX 5700).
ViewSonic 제조업체의 일부 모델은 Hz로 분류되며, 가장 흥미로운 모델은 다음과 같습니다.
- 60Hz: ViewSonic VP2785-2K 27 인치 100Hz: ViewSonic XG350R-C ELITE 35 인치 144Hz: ViewSonic XG2405 24 인치 165Hz: ViewSonic XG270QG ELITE 27 인치 240Hz: ViewSonic XG270 ELITE 27 인치
이것은 여러 모니터 제조업체 중 하나의 예입니다.
또 다른 중요한 요소는 고 스팅 (ghosting)인데, 이는 화면 주사율, 특히 모니터의 응답 시간과 관련이 있습니다. 고 스팅은 고스트 이미지 또는 구운 이미지를 의미하며, 같은 이미지를 너무 오래 표시 한 후 픽셀의 색상 변경이 너무 느려지 거나 잔상이 남아있을 때 발생하는 효과입니다. 주파수와 응답이 높을수록이 현상이 나타날 가능성이 줄어 듭니다.
고 스팅 또는 고스트 효과: 그것이 무엇이며 모니터에 나타나는 이유
일반 사용자의 재생 빈도
높은 업데이트 속도는 게임에 전념하는 사람들에게는 기본적인 요소이지만 모니터를 사용하여 인터넷을 탐색하고 Office와 같은 일부 소프트웨어를 사용하는 일반 사용자 에게는 고려해야 할 기능이 아닙니다.
이 유형의 사용자는 프레임 속도와 화면 분할에주의를 기울이지 않습니다. 대신, 모니터의 해상도가 좋은지 확인하기 위해 IPS 패널이있는 모니터를 구입하는 것이 좋습니다. 그리고 우리가 전에 언급했듯이, 우리가 앞으로 몇 시간을 보내려면 60Hz 이상으로.
그러나 새로 고침 빈도가 높은 모니터는 일상적인 기본 작업을보다 유동적으로 만들어서 사용자가 찾지 않더라도 더 나은 사용자 경험을 제공한다는 것을 무시할 수 없습니다.
올바른 모니터 선택
새로 고침 빈도 외에도 모니터에는 새 제품을 구입할 때 항상 분석하기에 좋은 다른 사양이 포함되어 있습니다. 이것은 모니터가 좋은 재생률을 제공하지만 품질이나 지불해야 할 예산으로 인해 우리에게 적합하지 않은 다른 포인트가 있을 수 있다는 사실과 관련이 있습니다. 일반적으로 더 많은 Hz를 가진 모니터가 가장 비싸며, 이 비교는 주요 60Hz 대 144Hz 대 200Hz입니다.
가격
우리는 업데이트 빈도에 더하여 모니터를 좋은 가격에 얻었을 때 좋은 구매를했다는 것을 확인할 수 있습니다. 그러나이 모니터가 우리가 기대하는 품질을 제공하지 못할 가능성이 높기 때문에, 너무 저렴한 가격이나 알 수없는 브랜드의 가격은 항상 피해야 합니다.
아무도 돈을 낭비하는 것을 좋아하지 않으므로 가격과 품질이 균형을 이루는 모니터를 찾는 것이 항상 주된 목표입니다. 이를 위해 항상 다양한 상점에서 가격을 찾고 다른 제안을 면밀히 따르는 것이 좋습니다. 물론 리뷰와 모니터 가이드를 참조하십시오.
확인
시장에서 우리는 매우 좋은 품질의 모니터를 제조하고 평판과 제품에 사용되는 재료 및 그들이 제공하는 기술 지원에 대한 신뢰를 보장하는 여러 브랜드를 찾을 수 있습니다.
이러한 브랜드 중 60Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz의 모니터를 제조하는 ViewS onic, Acer, BenQ, Dell, MSI, Asus 및 AORUS 권위있는 브랜드를 인용 할 수 있으며 일부는 훨씬 더 많은 Hz로 도약하고 있습니다. 가장 권장되는 옵션 은 구매와 마찬가지로 이미 해당 모니터를 구입 한 사용자의 등급을 찾기 위해 인터넷 검색을하는 것이 좋습니다.
해결
게임에 사용되는 재생률이 144Hz 인 모니터를 갖는 것이 중요한 기능인 것처럼 해상도도 중요한 요소입니다.
게임 세계에서 가장 많이 사용되는 해상도는 1080p입니다. 높은 프레임 속도를 쉽게 얻을 수 있기 때문에 높은 재생 빈도를 갖는 것이 이상적입니다. 이 해상도는 온라인 플레이어 및 1 인칭 촬영에 특히 권장됩니다. 시장에서 최대 240Hz의 속도를 가지고 있기 때문에 고스트 나 깜빡임이 아닙니다.
그러나 장기적으로 생각한다면 해상도가 1440p 인 게임 모니터 를 목표로하는 것이 가장 좋습니다. 이 모니터는 약 120 ~ 165Hz로 권장되며 중간 / 고역 GPU가있는 경우 우수한 그래픽 경험과 유동성을 제공합니다.
세 번째 주요 해상도는 4K 또는 UHD 이지만이 경우 예산이 큰 경우 60Hz 또는 144Hz 모니터가 일반적입니다. 멀티미디어 컨텐츠 및 솔로 캠페인에 대한 개인적인 즐거움을 제외하고는 GPU가 60 FPS 이상을 제공 할 수있는 GPU가 거의 없기 때문에 온라인으로 경쟁하기에 좋은 모니터는 아닙니다.
패널 유형 및 응답 시간
해상도뿐만 아니라 모니터를 선택할 때 사용하는 패널 유형도 고려해야합니다. IPS 패널 은 오늘날 모니터에서 가장 널리 사용되는 패널 중 하나입니다 . 1080p에서 최대 240Hz의 뛰어난 색 품질, 우수한 각도 및 높은 화면 주사율을 제공하기 때문입니다.
이전에는 더 나은 응답 시간을 제공하지만 색상 품질이 상당히 낮기 때문에 TN 패널 을 사용하는 것이 일반적이었습니다. 응답 시간은 픽셀이 색상 변경 신호에 응답하는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 이는 흐려짐이나 고 스팅없이 이미지가 더 선명 해집니다. 그러나 오늘날 IPS는 1ms 응답 속도를 제공하도록 최적화되었습니다.
PC 모니터 패널 유형: TN, IPS, VA, PLS, IGZO, WLED
재생률
위에서 논의한 것 외에도 모니터의 재생률 은 입력 지연에 중요한 영향을 미칩니다 (응답 시간과 혼동하지 말 것). 60Hz 화면을 예로 들면 16.67 밀리 초 미만의 입력 지연이 발생하지 않습니다. 한 번의 업데이트에서 다음 업데이트까지 걸리는 시간이기 때문입니다.
반대로 144Hz 모니터는 최대 8.33 밀리 초의 지연 시간을 가지며 200Hz 화면은이 시간 동안 4.16 밀리 초로 줄어 듭니다. 그렇기 때문에 60Hz vs 144Hz vs 200Hz의 기사가 핵심입니다.
청량 음료 고유의 이러한 지연에 흐림 및 깜박임 효과의 모양을 추가해야합니다. 우리는 항상 좋은 품질의 패널과 보증 제조업체를 통해 이러한 효과를 줄 입니다.
144Hz 또는 200Hz 모니터가 정말로 필요합니까?
유동성 개선은 144 또는 200 Hz 텔레비전 에서 중요하지만, 일반적으로 인식의 한계로 인해 그 이점은 다소 복잡합니다. TV는 이미지 프로세서를 사용하여 전송 된 입력을 변경하여 이동 품질을 더욱 향상시킵니다. 일부 텔레비전 모델은 종종 오버 스캔 이라고하는 프레임을 추가하여 비디오의 프레임 속도를 효과적으로 증가시킵니다.
반면에 모니터에는 프로세서가 없으므로 전송되는 이미지는 GPU가 처리하는 이미지입니다. 시청각 컨텐츠를 볼 때 패널의 이점이 줄어 듭니다. 새로 고침 빈도가 향상 되어도 움직이는 물체가 하나 이상의 희미한 흔적을 남기게하는 LCD 모니터에 공통적 인 영향 인 " 고 스팅 "이 사라지지 않습니다. 따라서 새로 고침 빈도보다 패널의 품질과 응답 속도를 살펴 봐야합니다.
따라서 우리가 얻는 추가적인 유동성이 낭비되고 있기 때문에 매일 매일 그리고 일하기 위해 우리는 144Hz 모니터 나 더 많은 새로 고침이 필요하지 않습니다. 2K 또는 4K IPS 해상도의 60 또는 75Hz 모니터는 큰 책상이 있고 동시에 눈을 돌보는 데 매우 유용 할 것입니다.
그러나 우리가 게이머, 특히 온라인 또는 경쟁 게임을하는 사람들이라면 이점을 얻을 필요가 있습니다. 더 많은 FPS는 우리의 감각에 더 많은 유동성과 더 나은 반응을 의미합니다. 또한 패널 반응이 좋으면 깜박임이 적고 고 스팅이 적습니다. 144에서 240Hz까지는 눈이 크게 개선되지 않았 으므로 Full HD 또는 2K 해상도의 144 또는 165Hz IPS를 구입하는 것이 좋습니다.
60Hz vs 144Hz vs 200Hz 이상의 권장 모델
많은 옵션이 있지만 ViewSonic이라는 하나의 브랜드에 중점을 두어 구매할 수있는 다양한 모델을 보여줍니다.
ViewSonic VG2448 23.8 "Full HD IPS 모니터 (1920 x 1080, 16: 9, 250 니트, 178/178, 5ms, VGA / HDMI / DisplayPort, 인체 공학적, 멀티미디어) 검정.- 화면 품질: 아름다운 프리젠 테이션까지 빅 데이터를 표시하기 위해이 모니터는 모든 작업을위한 Full HD (1920x1080)보기를 제공합니다. 생산성과 편안함: 40도 기울기, 플리커 프리 기술, 블루 라이트 필터 등을 갖춘 고급 인체 공학 하루 종일 편안하게 생산성을 향상시킵니다. 어느 각도에서나 놀라 울 수 있습니다: 슬림 한 베젤 IPS 패널은 어떤 시점에서도 놀라운 중단없는 시야를 보장합니다. 스마트 패키징: 손쉬운 환경 친화적 인 케이스로 즉각적인 모니터 설정을 위해 포장 풀기 간소화 바로 사용 가능 낮은 에너지 소비: 에너지 효율을 고려하여 설계되었습니다. Energy Star 및 EPEAT 인증을 통해 VG2448의 에코 모드는 더 적은 에너지를 소비하므로 탄소 발자국 및 전체 사무실 비용이 줄어 듭니다.
- 초 광대역 QHD 해상도 엘리트 RGB 얼라이언스 적응 형 동기화 및 AMD FreeSync 기술 클리어 모션 백라이트 기술
- 더 빠르고 선명하고 풍부한 이미지를위한 144hz ips 해상도 해상도: 1920 x 1080 픽셀 (풀 HD) 문제없는 게임을위한 Amd freesync 및 144hz 기술 내장 스피커, HDMI 입력 및 디스플레이 포트 선적 내용: xg2405 모니터, HDMI, 케이블 음식, 설명서 (스페인어는 보장되지 않음)
- 차이점은 다음과 같습니다. qhd 1440p 해상도, 초고속 1ms 응답 시간 및 놀라운 165hz 재생 빈도로 모든 게임 미션에서 우위를 점합니다-엔비디아 g- 싱크-인공물 없음, 게임 내 화면 찢기 또는 지연 입력 (입력 지연); 진정한 nvidia g-sync 기술은 모니터의 재생 빈도를 그래픽 카드와 동기화하여 매끄럽고 몰입감있는 게임 경험 ips nano 컬러 기술을 제공합니다.이 기술은 98 % dci-p3 컬러 적용 범위로 게임에 활기를 불어 넣습니다. 10 비트 색 심도 Elite Design Enhancements (EDE): 몰입도를 높이고 게임 경험을 향상시키기 위해 개선되었습니다. RGB 앰비언트 라이트, 내장 번지 2 개, 강화 헤드폰 홀더, 측면 쉴드 및 브러시 드 메탈베이스를 포함하여 고급 인체 공학: 완전히 조절 가능한 인체 공학적 스탠드 및 블루 라이트 필터는 긴 게임 세션에 필요한 편안함을 제공합니다.
약 60Hz vs 144Hz vs 200Hz
이미 언급 한 것에 중점을 두는 가장 좋은 제안은 대부분의 PC 사용자에게 적합한 옵션 인 60 또는 200 Hz 모니터 대신 144 Hz 모니터를 선택하는 것입니다.
한편으로 우리는 가격과 품질 의 관계라는 이점이 있습니다.이 범위에는 좋은 가격의 모니터가 있고 다른 한편으로는 최적의 성능을 더 쉽게 얻을 수 있기 때문입니다.
아마도 가장 눈에 띄는 것은 서로 다른 재생률 값 사이에 차이가 있지만 144에서 200Hz로 갈 때보 다 60Hz에서 144Hz로 갈 때 개선이 더 분명하다는 것 입니다.
200Hz 모니터 는 강력한 하드웨어와 경쟁 게임을 갖춘 컴퓨터에 권장됩니다. 또한 다른 것보다 약간 비싸며, 현재 TN을 선택하면 속도면에서 IPS에 비해 많은 이점이 없습니다.
논리적으로 144Hz 및 200Hz 모니터는 60Hz 모니터보다 비싸 므로 사용자가 실제로 그것을 활용할 수 있고 60Hz 모니터 와 비교 하여 화면의 개선 사항을 볼 수 있다면 가치가 있습니다.
몇 가지 튜토리얼과 가이드를 권장합니다.
어떤 모니터를 구입할 계획입니까? 60Hz와 144Hz, 200Hz 중 어느 것을 선호합니까? 당신은 속도와 재생률이나 해상도에 내기합니까?
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