Microsoft는 스팀을 끝내고 싶어
차례:
모든 PC 게임 팬들은 Steam이 호환되는 플랫폼에서 재생하는 전형적인 플랫폼이라는 것을 알고 있습니다. Valve의 인기있는 게임 스토어에는 자동 업데이트 기능과 그 뒤에 거대한 커뮤니티가있는 매우 경쟁력있는 가격으로 방대한 카탈로그가 포함되어 있습니다.
Microsoft는 장기적으로 Steam을 끝내고 싶어합니다.
Microsoft는 Steam과의 치열한 경쟁에 관심을 기울여 Valve 플랫폼을 약화시키고 UWP (Universal Windows Platform)에 더 많은 관심을 갖도록합니다. 이 모든 것은 Epic Games의 공동 창립자이자 Unreal Engine 그래픽 엔진 Tim Sweeny의 제작자에 따르면
Sweeny는 Microosft가 PC 게임의 독점 을 만들어 플레이어가 자체 응용 프로그램 및 게임 배포 플랫폼을 거치게하려는 독점을 원한다고 비난 합니다. 맥이나 리눅스와 같은 다른 플랫폼에서 나오는 타이틀이 거의 없기 때문에 현재 Windows는 이미 독점권을 가지고 있음을 상기하십시오.
이를 위해 Microsoft는 지갑을 들고 개발자에게 유니버설 스토어에서만 제공되고 Steam 또는 Origin과 같은 다른 플랫폼에 대한 액세스를 차단하는 것 외에도 Windows 10 및 Xbox One 전용 타이틀을 만들도록 비용을 지불해야합니다. 그러나 개발자가 모든 사람이 Windows 10 또는 Microsoft 스토어를 방문하기를 원하지 않기 때문에 도달 할 수있는 대상을 크게 제한 할 것이라는 것을 알고 있기 때문에 Microsoft에게는 쉽지 않습니다.
또 다른 전략은 Windows에서 Steam 작동을 의도적으로 손상시키는 Windows 용 새 업데이트 를 릴리스하는 것입니다 . 작동 을 막을 수있는 지점이 아니라 사용자가 결국에는이를 제거하고 Microsoft 스토어로 이동하도록 결정하는 것입니다. 물론 Valve는 플랫폼에 유해한 업데이트에 대응하기 위해 Steam에 대한 새로운 업데이트를 릴리스 할 수 있습니다.
Tim Sweeny의 말로이 모든 것이 끝났음 을 알 수 있지만 Microsoft는 Steam에 해를 끼치기 쉬운 것이 없습니다.
출처: pcgamer
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