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Microsoft는 Hololens가 Kinect로 끝나는 것을 방지합니다.

Anonim

우리 모두가 무언가에 동의한다면 Kinect 는 Microsoft 콘솔, Xbox 360 및 One에서 실패한 것입니다.이 회사는 XboxOne의 가상 현실 안경 Hololens 의 게임 플레이를 확장하기 위해 새로운 액세서리를 연구하고 있습니다..

MicrosoftHoloLens 의 개발 시간을 연장하여 최종 제품이 실제로 유용하므로 Kinect 와 동일한 상황을 피하고 있습니다. 그건 그렇고, 당신이 어떻게 끝났는지 기억하지 못하면 아무도 그것을 원치 않기 때문에 필수 보완 물로 팔아야했습니다.

HoloLens 제작자 Alex Kipman 은 각 회의에서 장치의 기능을 보여줍니다. 숲이나 달 과 같은 디지털화 시나리오 에서 장치로 Minecraf 를 재생하는 것까지.

그는 당시 Kinect의 초기 출시로 인해 판매량 1 천만대에도 불구하고 시장에 적응하지 못했다고 주장했다. 따라서 HoloLens 가 개발 시간을 단축하고 사용자에게 좋은 피드백을 제공하기를 바랍니다.

사용자가 지금 그것을 구매한다면, 12 가지 일을 잘 수행하는 3, 000 달러짜리 장치가 있다고 생각할 것입니다. 우리는 모든 사람이 접근 할 수 있도록 비싸지 않기를 원치 않으며 단기적으로 사용하기를 원치 않으며 가능한 한 오랫동안 기능을 발휘하기를 원하며 구매자가 그들이 좋은 투자를했다는 것을 진정으로 믿기를 바랍니다. 알렉스 키프 만

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