AMD Ryzen 3000의 RAM 메모리 : RAM 스케일링 2133
차례:
- RAM 성능에 영향을주는 기능
- 속도
- 잠복
- 용량
- RAM 메모리 버스 및 인터페이스
- 무한대 패브릭 및 RAM 스케일링에 미치는 영향
- Ryzen 3000의 인피니티 패브릭 및 최대 RAM 용량
- 비교 및 테스트
- RAM 모듈 및 테스트 벤치
- Ryzen 소프트웨어 용 DRAM 계산기
- RAM 스케일링 : 벤치 마크 결과
- RAM 스케일링 : 게임 결과
- Ryzen을 사용한 RAM 확장에 대한 결론
오늘날 PC 성능을 구매하기 위해 RAM 스케일링 을 수행하는 것은 매우 쉽습니다. 현재 우리는 다른 속도 크기와 많은 제조업체의 많은 수의 RAM 메모리를 보유하고 있습니다. XMP 및 DOCP 기술 은 2133MHz보다 큰 DDR4 메모리를 설치하는 것이 매우 간단한 작업이며 거의 모든 사람이 사용할 수 있기 때문에 훨씬 쉽게 작업 할 수 있습니다.
이 기사에서는 새로운 AMD Ryzen 3000 플랫폼 에서 RAM 스케일링 이 2133MHz에서 3600MHz로 작동하는 방식을 분석합니다. 이러한 방식으로 게임 및 벤치 마크에서 성능 결과를 확인하여 구매할 가치가있는 주파수를 자세히 볼 수 있습니다. 우리는 가장 관련성이 높은 두 프로세서 인 Ryzen 7 3800X 8C / 16T와 6C / 12T를 갖춘 베스트셀러 Ryzen 5 3600X 를 테스트 합니다. 시작하자!
RAM 성능에 영향을주는 기능
그러나 결과를 직접 시작하기 전에 우리 가 무엇을 평가하고 어떻게 평가하는지 알 수 있는 위치에있게하자. 따라서 RAM 메모리의 주요 특징은 속도, 용량 및 물론 기술 및 듀얼 채널 에 있는지 여부입니다.
컴퓨터에서 RAM의 역할은 운영 체제와 함께 실행중인 프로그램 및 해당 지침 을 임시로 저장하는 것 입니다. 이러한 방식으로 프로세서는 하드 디스크로 이동하는 대신 훨씬 느리게 수행되어 성능을 제한 할 수있는 작업을 RAM에서 직접 검색합니다.
속도
속도는이 기사에서 정확하게 평가할 것 입니다. 메모리가 작동 할 수있는 주파수이며 MHz 단위로 측정됩니다. DDR 메모리에서는 각 클럭주기마다 두 번의 읽기 / 쓰기 작업이 수행됩니다. 또한 DDR4는 4 비트로 작동하므로 클럭 속도 에 4를 곱하고 공칭 속도 또는 유효 주파수에 다시 2 를 곱해야합니다. 예를 들어 PC4-3600 메모리의 클럭 속도는 450입니다 FCLK라고하는 버스는 1800MHz에서 작동하여 3600MHz의 유효 속도를 제공 합니다.
달리 명시되지 않는 한, RAM은 항상 사양에 설정된 유효 속도의 주파수로 판매됩니다. BIOS에서 사용자를 향한 것은 이것이 우리가 조정할 주파수입니다. 그러나 FCLK가 항상 RAM의 공칭 속도의 절반으로 작동 한다는 것을 아는 것이 매우 중요하며 CPU-Z와 같은 프로그램에서는이 주파수가 정확하게 나타납니다.
인텔의 XMP (Extreme Memory Profiles) 기술과 병행 하여 AMD에 해당하는 DOCP 기술이 있습니다. 작업은 보드와 메모리에서 지원하는 최대 주파수에서 작동 프로파일 을 선택 하는 것과 같습니다 . RAM에는 JEDEC 프로파일이 있으며 작동 가능한 주파수 스케일이 다른 프로파일입니다. 기본 RAM이 작동하는 2133MHz의 성능을 항상 향상시키는 것이 목표 인 팩토리 오버 클럭킹과 같습니다.
잠복
대기 시간은 RAM이 CPU에 의해 요청을 처리하는 데 걸리는 시간 입니다. DDR 메모리는 동일한 클럭주기에서 두 가지 작업을 수행하지만 메모리와 CPU 사이의 통신 버스에 의해 크게 영향을받습니다. 주파수가 높을수록 메모리는 일반적으로 대기 시간이 길어지며 이는 CPU 및 RAM I / O 컨트롤러에 영향을줍니다. 대기 시간이 길어도 속도가 모듈을 더 빠르게 만들지 만, 나중에 볼 수 있듯이 통신의 결과는 더 빨라집니다. 값 은 클럭 사이클 또는 클럭 으로 측정됩니다. 대기 시간은 XXX-XX 형식으로 표시됩니다 .
용량
용량은 설명하기가 훨씬 쉽습니다. 이 경우 CPU, DIMM 슬롯 또는 운영 체제가 어떤 식 으로든 제한하지 않는 한 모듈의 용량은 고정적이고 변하기 때문에 RAM 스케일링이 없습니다. GB 단위로 측정되며 실행중인 작업을 저장하는 데 사용 가능한 용량입니다.
오늘날 가장 일반적인 것은 16GB 이상, 예를 들어 메가 태스킹의 경우 32GB 및 64GB를 갖는 것입니다. 자체 RAM 인 GRAM이있는 그래픽 카드가있는 한 게임 팀을 16GB 로 유지합니다. AMD Ryzen의 경우 Athlon 범위와 3000G 시리즈의 Ryzen 이외의 통합 그래픽이 없으므로 전용 카드를 반드시 가져야합니다.
RAM 메모리 버스 및 인터페이스
이러한 방식으로 우리는 통신 인터페이스 가 될 세 번째로 중요한 요소가되고보다 구체적으로 단일 또는 이중 채널 (단일 또는 이중 채널)로 구성됩니다. 인터페이스에 관해서는 매우 간단합니다. 현재 모든 모듈은 DDR4이며 랩톱의 경우 DIMM 또는 SO-DIMM 슬롯 에 설치됩니다.
듀얼 채널 또는 듀얼 채널 기술을 통해 CPU가 두 개의 서로 다른 메모리 모듈에 동시에 액세스 할 수 있습니다. 64 비트 데이터 버스 대신 128 비트로 두 배가되어 처리 할 CPU에 더 많은 명령이 도착합니다. 이것은 RAM 의 읽기 및 쓰기 용량을 실질적으로 두 배로 늘리기 때문에 컴퓨터의 전체 성능에 매우 중요합니다. 특정 양의 RAM을 설치할 때마다 두 개 이상의 모듈로 나눌 생각을해야합니다. 예를 들어 16GB가 1 × 16GB보다 2 × 8GB 나 32GB를 더 좋게하려면 2 × 16 또는 4 × 8GB로 나눕니다. 인텔 X 및 XE 프로세서 및 스레드 리퍼 용으로 예약되어 있지만 쿼드 채널 에도 동일하게 적용됩니다.
무한대 패브릭 및 RAM 스케일링에 미치는 영향
Ryzen 3000 Infinity 패브릭 아키텍처
RAM 스케일링 과 성능에 직접 영향을 미치는 중요한 요소는 프로세서의 메모리 컨트롤러 입니다. 노스 칩셋, 노스 브릿지 또는 노스 브릿지에 대해서는 아마도 당신에게 더 들릴 것입니다. 현재 모든 프로세서는 패키지 내에서이를 구현합니다.
특히 3000 시리즈의 AMD Ryzen 은 칩셋의 구성으로 인해 RAM 메모리와 상호 작용하는 방식을 수정했습니다. 칩렛은 특정 기능을 가진 실리콘 모듈입니다. 이 프로세서에는 항상 프로세서를 구성하는 두 개 또는 세 개의 칩릿이 있으며 그 중 두 개는 코어와 RAM을 가지고 있으며 CCD라고 합니다. 각 CCD 내부에는 7 개의 코어에 4 개의 코어와 16MB L3 캐시가있는 2 개의 CCX가 내장되어 8 코어와 32MB L3 CCD를 형성합니다. 세 번째 칩렛은 cIOD라고하는 메모리 컨트롤러이며 12nm에 내장되어 있습니다.
Ryzen 3000의 인피니티 패브릭 및 최대 RAM 용량
우리는 cIOD 또는 Data Fabric에 관심 이 있으며, Infinity Fabric을 통해 RAM 메모리를 코어와 통신합니다. 내부에는 CPU, RAM 및 PCIe 레인에 대한 입력 및 출력을 관리하는 모든 구성 요소가 있습니다.
Infinity Fabric은 Ryzen의 2 세대 이후 눈에 띄게 개선되었으며 이제는 RAM이 3733MHz 이하인 1: 1 비율로 작동 할 수 있습니다. 즉, 유효 주파수 메모리 (사양의 메모리)가 3733MHz 이하인 경우 Infinity Fabric은 버스 속도, 즉 유효 주파수의 절반으로 작동합니다. 3600 MHz 메모리를 사용하면 1800으로 가고 다른 메모리는 3000 MHz로 1500으로, 최대 1867 MHz가 됩니다. 그러나 RAM을 그보다 높게 넣으면 1: 2 프로파일이되어 주파수를 절반으로 곱한 x2로 나누면 메모리의 대기 시간에 영향을 미칩니다. AMD는 Ryzen이 최대 5100MHz 메모리를 지원한다고보고했습니다.
그 후, 칩렛에는 프로세서 모델에 따라 비활성화 된 일련의 코어가 있기 때문에 Infinity Fabric 버스 가 다른 프로세서에서 작동하는 방식 을 이해해야 합니다. 이는 통신 버스에 영향을 미칩니다. 특히, 단일 CCD (3800x 다운) 또는 2 개의 CCD (3900x 업)를 가진 프로세서 에서 RAM 메모리의 쓰기 성능에 영향을줍니다. Infinity Fabric은 32 바이트 문자열 (32 * 8 = 256 비트)과 함께 작동하지만 단일 CCD를 사용하는 경우 읽기가 가능한 최대 값까지 효과적으로 이루어 지지만 쓰기는 16 바이트로 줄어들어 MB / s 속도가 낮아집니다. 더 나은 대기 시간에도 불구하고. CCD가 2 개인 프로세서의 경우 32B에서 읽기 및 쓰기가 수행되지만 듀얼 채널 구성을 위해 버스를 분할해야하므로 대기 시간이 늘어납니다.
이 모든 것이 AMD의 말에 따르면 CPU에 대해 3600MHz RAM이 더 권장됩니다. 칩렛 기술을 구현하면 특정 방식으로 버스의 용량이 제한됩니다. 예를 들어 인텔 칩은 기본 64B 버스가있는 실리콘 내부에 있기 때문에 인텔 칩에서는 발생하지 않습니다. 어쨌든 우리는 4000 MHz 모듈을 가지고 있지 않기 때문에 RAM 스케일링은 2133 MHz에서 3600 MHz로되었습니다.
비교 및 테스트
Infinity Fabric과 함께 Ryzen의 내부 버스 작동의 기본 사항을 설명했으며 이제 실제 문제를 입력하고 테스트에 사용한 구성 요소를 알게됩니다.
RAM 모듈 및 테스트 벤치
Ryzen Master는 Ryzen 5 3600X의 두 CCX를 가진 유일한 CCD를 나타냅니다
가장 중요한 것은 RAM 메모리 모듈이며, 이번에는 2 × 8GB 구성의 3600MHz G.Skill Trident Z Royal Gold 로 총 16GB의 듀얼 채널이 만들어집니다. 대기 시간 구성은 CL 16-16-16-36 이며 테스트하는 모든 주파수에서 유지 관리하는 구성입니다.
우리는 이러한 메모리를 삼성 브랜드와 B-die 타입 중 가장 좋은 칩 중 하나 인 칩으로 인해 부분적으로 선택했습니다. 이 칩은 매우 낮은 지연 시간과 상당히 우수한 오버 클럭킹 용량을 제공하며 게임에 이상적입니다.
나머지 하드웨어는 다음 요소로 구성됩니다.
- CPU 1: AMD Ryzen 7 3800X CPU 2: AMD Ryzen 5 3600X 마더 보드: Asus X570 Crosshair VIII Hero BIOS 버전: AGESA 1.0.0.3 ABBA RAM: G.Skill Trident Z Royal Gold 2 × 8GB @ 3600 MHz GPU: Nvidia RTX 2060 Founders Edition 하드 드라이브: ADATA SU750 PSU: Cooler Master V850 Gold 운영 체제: Windows 10 Pro 1903 (18362)
보시다시피 고성능 게임 PC의 시나리오를 시뮬레이션하는 상당히 강력한 하드웨어입니다. 두 프로세서로 RAM 스케일링을 수행하여 두 프로세서의 성능에 미치는 영향을 확인했습니다.
마찬가지로, 이 두 Ryzen을 사용하여 BIOS를 올바르게 관리하여 순수한 실제 환경에서 시뮬레이션하기 위해 프로세서의 성능 매개 변수를 수정하지 않았습니다.
Ryzen 소프트웨어 용 DRAM 계산기
"SAFE"모드의 파라미터
마찬가지로, 이 RAM 스케일링에서 Ryzen 소프트웨어 용 DRAM 계산기를 놓칠 수 없었습니다. TechPowerUp 솔루션은 사용자가 장비에 가장 적합한 RAM 메모리 구성 을 배치하는 데 도움이됩니다. 프로그램에 RAM 메모리, 주파수, 칩 유형 및 구성과 관련된 데이터를 소개하고 대기 시간, 전압 및 기타 매개 변수를 계산하여 AMD Ryzen Zen, Zen + 또는 Zen 2의 성능을 최적화합니다. 이 데이터를 BIOS에 저장하여 시스템 성능에 미치는 영향을 확인합니다.
테스트 RAM 메모리의 기술적 특성
우리는 Thaiphoon Burner 소프트웨어를 사용하여 메모리에서 가능한 모든 기술 정보를 수집하여 계산 프로그램에 대한 정확한 매개 변수를 갖습니다. 이 프로그램은 RAM을 위태롭게하지 않는 보수적 인 구성 을 제공합니다. 하나는 더 공격 적이고 다른 하나는 극단적 입니다. 안전 모드에서 제공하는 것만 사용합니다.
이들은 매개 변수와 BIOS에 입력 할 위치입니다.
다른 결과를 위해, 우리는 주요 대기 시간을 제외하고 자동 값을 가져 왔습니다. 마찬가지로 전압을 2866MHz에서 1.35 또는 1.36으로 수동으로 늘 렸습니다.
RAM 스케일링: 벤치 마크 결과
먼저 벤치 마크에서 보여주는 결과는 다음과 같은 프로그램으로 구성됩니다.
- Cinebench R15 의 3 가지 테스트 모노 코어, 멀티 코어 및 Open GL로 테스트 2 개의 테스트 AIDA64 엔지니어, RAM 테스트 3DMark Fire Strike (DX11), Fire Strike Ultra (DX11) 및 Time Spy (DX12) WPrime 32 개의 스레드와 각각의 CPU에서 사용 가능한 32M, 3600X의 경우 12, 3800X의 경우 18
먼저 Cinebench 테스트를 분석 하면 RAM 메모리의 영향과 대기 시간이 다소 낮다는 것을 알 수 있습니다. 주파수가 높을수록 성능이 약간 향상되는 것은 사실이지만 순수한 CPU 성능과 관련이 없습니다. Open GL 테스트에서 우리는 FPS 가 3800X에서 26 개, 3600X에서 19 개로 상당히 증가한 것으로 나타 났으므로 CPU가 강력할수록 더 많은 영향을 미칩니다. CPU 작업 처리 시간을 항상 평가하는 WPrime 테스트도 마찬가지입니다. 약간의 개선이 있지만 대부분의 경우 RAM 속도보다는 CPU의 상태와로드가 영향을받습니다. 아마도 더 많은 작업을 수행하면 더 많은 차이를 만들 수 있습니다.
분명히 AIDA 에서 가장 큰 개선점을 볼 수 있습니다. 즉, RAM의 속도를 측정하고 모든 주파수에서 증가는 일정하고 선형 입니다. 수치는 단일 Chiplet을 가지고 있고 RAM과의 통신이 동일하기 때문에 두 프로세서 모두 매우 유사 합니다. 대기 시간의 경우 로그 그래프입니다. 즉, 빈도가 증가하면 대기 시간이 점점 줄어 듭니다. 앞에서 논의한 바와 같이 Infinity Fabric은 최대 3733MHz의 1: 1 주파수 비율을 가지며 대기 시간 개선에 유리합니다.
이제 그래픽 벤치 마크 결과를 살펴 보자. GPU 성능에 직접적인 영향은 없으며 "그래픽 점수"에서 분명하게 볼 수 있습니다. CPU가 담당하는 "물리적 점수"와 관련하여 최종 또는 전체 결과에 대해서는 차이가 없지만 성능이 크게 향상되었습니다. 그런 다음 게임에서 이러한 결과를 확인하여 RAM 스케일링이 어떻게 영향을 미치는지 확인합니다.
마지막으로, 3600+ 라인의 값을 강조 표시 하는 것은 DRAM 계산기 데이터를 사용한 조정에 해당합니다. 실제로 벤치 마크 및 Cinebench와 같이 성능이 향상되는 사례가 있으므로 실제로 작동하고 사용할 가치가 있습니다.
RAM 스케일링: 게임 결과
DirectX 12 에서 4 가지 게임 의 결과가 상당히 까다 롭고 현재 세대 인 것을 볼 수 있습니다. 수집 된 데이터는 각 게임의 벤치 마크 테스트 중 FPS 측정입니다.
- Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (RT 또는 DLSS 없음) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropico x4, DirectX 12 (DLSS 없음) 기어 5, 높음, TAA, DirectX 12
진실은 게임에 미치는 영향이 다소 작다 는 점이며, 가장 큰 차이점 은 게이머가 가장 많이 사용하는 해상도, 즉 Full HD 입니다. 여기서 우리 는 3600X와 3800X에 대해 8 FPS를 가진 툼 라이더에서 9 FPS의 개선을 볼 수 있습니다. Deus Ex와 Metro는 2 FPS를 거의 올리지 않지만 Gears 5는 6 FPS에서 처리합니다. 결과적으로, 게임에서 FPS가 그래픽에 도달할수록 더 많이 증가한다는 것을 이해할 수 있습니다.
높은 해상도의 경우 이미 CPU의 영향이 적고 모든 결과에서 시연된다는 것을 이미 알고 있습니다. 가장 많이 바뀌는 것은 Deus Ex이지만 특정 주파수에서 2FPS입니다. 그리고 3600X 또는 3800X를 사용하면 게임 성능에 거의 영향을 미치지 않으므로 3600 및 3600X가 뛰어난 성능 / 가격 비율을 가진 베스트셀러 인 이유 를 이해할 수 있습니다.
Ryzen을 사용한 RAM 확장에 대한 결론
이 기사를 통해 우리는 RAM 스케일링이 컴퓨터의 성능에 어떻게 영향을 미치는지 명확하게 믿었으며, 새로운 Ryzen에 대해 AMD가 권장하는 주파수 인 2133MHz 기본에서 3600MHz 사이 의 범위 를 해결했습니다.
진실은 CPU의 순수한 성능에 대한 영향이 결정적이지는 않지만 Full HD 게임에서 9 FPS이면 충분 하며 더 큰 그래픽 카드 또는 다른 게임을 사용하는 경우보다 더 많은 것입니다. Infinity Fabric 아키텍처는 또한 CPU 성능에 직접적인 영향을 미치며 RAM이 1: 1이면 이전 아키텍처와 비교하여 성능이 크게 향상되며 대기 시간이 단축되고 모든 주파수에서 성능이 향상됩니다. RAM 메모리.
새로운 플랫폼을위한 RAM을 찾고있는 사용자들에게 의심의 여지를 분명히 밝히기를 바랍니다. 3000MHz 이상의 메모리를 구입하는 것이 좋습니다. 까다로운 작업과 작업량이 많으면 쓰기, 읽기 및 지연 시간에 가장 적합한 용량을 사용하게됩니다.
이제 주제와 관련된 몇 가지 자습서 및 안내서를 제공합니다.
어떤 메모리를 사용하고 어떤 CPU를 가지고 있습니까? 질문이나 메모가 있으시면 아래에 의견란이 있으니 도움을 받으시기 바랍니다.
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