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크라이 텍, 스타 시민의 더 많은 문제로 클라우드 임페 리움 게임 비난

차례:

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Star Citizen 은 수년 동안 비디오 게임 업계에서 가장 야심 찬 프로젝트로, 이 우주 탐사 샌드 박스는 거대한 우주를 탐험하고 멋진 그래픽을 제공 할 것을 약속합니다. Cloud Imperium Games 책임자는 계약 위반에 대한 Crytek 의 불만에 직면합니다.

크라이 텍, 스타 시티즌의 발전을 비난하다

Crytek은 게임의 단일 플레이어 모드 인 Star Citizen 및 Squadron 42를 개발할 때 CryEngine 3 엔진 사용을 위해 CIG (Cloud Imperium Games)에 대해 소송을 제기했습니다. 개발이 시작되면 Crytek 은 마케팅 자료에 CryEngine 상표를 표시하고 CryEngine을 독점적으로 사용하겠다는 약속과 같은 특정 양보교환하여 게임 시장을 CIG에“아래 시장”가격으로 라이센스했습니다. 게임을 개발합니다.

시간이 지남에 따라 Crytek은 CIG가 CIG와 거리를두고 있다고 주장하면서 먼저 Crytek의 상표 를 허가없이 마케팅 자료에서 삭제했습니다. 나중에 CIG의 CEO 인 Chris Robers는 수정 된 버전의 CryEngine 3을 "Star Engine"이라고 부르기 시작하여 CryEngine이 게임 개발에 미치는 영향을 줄였습니다. 그것이 충분하지 않은 것처럼 CIG는 Crytek 기술을 기반으로하는 Amazon Lumberyard Engine에 의해 CryEngine 3을 변경했습니다.

이 소송 은 또한 CIG가 라이센스가없는 엔진을 사용하여 두 번째 게임을 만들어 Crytek과 계약을 위반했다고 주장하며 Squadron 42는 Star Citizen과 는 별도의 게임이라고 선언합니다. Squadron 42는 원래 Star Citizen의 개별 캠페인 이었지만 Star Citizen과 Squadron 42는 별도로 구입할 수 있습니다.

CIG는 원래 계약의 일환으로 매년 CryEngine 3의 개발에 협력하여 매년이 엔진의 소스 코드에 대한 버그 수정 및 최적화를 공유 하고 게임의 최종 버전이 출시 된 후에 공동 작업에 동의 했습니다.

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