크라이 텍, 스타 시민의 더 많은 문제로 클라우드 임페 리움 게임 비난
차례:
Star Citizen 은 수년 동안 비디오 게임 업계에서 가장 야심 찬 프로젝트로, 이 우주 탐사 샌드 박스는 거대한 우주를 탐험하고 멋진 그래픽을 제공 할 것을 약속합니다. Cloud Imperium Games 책임자는 계약 위반에 대한 Crytek 의 불만에 직면합니다.
크라이 텍, 스타 시티즌의 발전을 비난하다
Crytek은 게임의 단일 플레이어 모드 인 Star Citizen 및 Squadron 42를 개발할 때 CryEngine 3 엔진 사용을 위해 CIG (Cloud Imperium Games)에 대해 소송을 제기했습니다. 개발이 시작되면 Crytek 은 마케팅 자료에 CryEngine 상표를 표시하고 CryEngine을 독점적으로 사용하겠다는 약속과 같은 특정 양보 와 교환하여 게임 시장을 CIG에“아래 시장”가격으로 라이센스했습니다. 게임을 개발합니다.
시간이 지남에 따라 Crytek은 CIG가 CIG와 거리를두고 있다고 주장하면서 먼저 Crytek의 상표 를 허가없이 마케팅 자료에서 삭제했습니다. 나중에 CIG의 CEO 인 Chris Robers는 수정 된 버전의 CryEngine 3을 "Star Engine"이라고 부르기 시작하여 CryEngine이 게임 개발에 미치는 영향을 줄였습니다. 그것이 충분하지 않은 것처럼 CIG는 Crytek 기술을 기반으로하는 Amazon Lumberyard Engine에 의해 CryEngine 3을 변경했습니다.
이 소송 은 또한 CIG가 라이센스가없는 엔진을 사용하여 두 번째 게임을 만들어 Crytek과 계약을 위반했다고 주장하며 Squadron 42는 Star Citizen과 는 별도의 게임이라고 선언합니다. Squadron 42는 원래 Star Citizen의 개별 캠페인 이었지만 Star Citizen과 Squadron 42는 별도로 구입할 수 있습니다.
CIG는 원래 계약의 일환으로 매년 CryEngine 3의 개발에 협력하여 매년이 엔진의 소스 코드에 대한 버그 수정 및 최적화를 공유 하고 게임의 최종 버전이 출시 된 후에 공동 작업에 동의 했습니다.
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