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F2P 게임 및 소액 결제

차례:

Anonim

Superdata는 최근 몇 년 동안 PC 게임 수익에 대한 매우 흥미로운 통계를 공유했습니다. 데이터에 따르면 2012 년부터 F2P (Free-to-Play) 게임 수익 이 두 배로 증가했습니다. 반면, 기존 PC 및 콘솔의 소매 수익은 60 % 만 증가했습니다. 따라서 대부분의 게시자가 소액 결제를 사용하는 "게임으로서의 서비스"모델에 집중하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

2012 년부터 무료 게임 수익이 두 배로 증가했습니다

위의 차트에서 볼 수 있듯이 F2P 게임의 수익은 현재 220 억 달러에 이릅니다. 반면에 전통적인 PC 및 콘솔의 소매 수익은 80 억 달러에 이릅니다. 예, F2P 게임 수익은 기존 PC 및 콘솔 게임의 총 수익보다 거의 3 배 높습니다. 그리고 그것은 많은 것을 말합니다.

소액 결제로 인한 FIFA 17 수익

또한 Superdata는 FIFA 17 수익에 대한 흥미로운 그래프를 공유했습니다. 보다시피 , 게임 수익의 대부분은 소액 결제에서 비롯됩니다. 많은 게이머들이이 소액 결제 문제에 대해 울부 짖고 있지만 (Battlefront II 참조) 많은 사람들이 돈을 소비하고 있습니다. 청중이 많은 경우 EA 또는 다른 회사가이를 활용할 것으로 기대할 수 있습니다.

이러한 데이터가 표에 표시되면 소액 결제를 통해 수익을 창출 하는 무료 게임 모델에 점점 더 많은 비디오 게임이 베팅 되는 이유가 이해됩니다. 또한 Battlefront II와 같은 전통적인 게임은 소액 거래를 추가하여 게임의 사본으로 만 돈을 벌 수 없습니다.

안타깝게도 많은 게임 에서 소액 결제가 남아 있습니다.

DSOGaming 소스

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